• 360,074 Achievements Earned
  • 31,437 Players Tracked
  • 139 Total Achievements
  • 50,937 Obtainable EXP
  • 90 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 游玩10个回合,体验任意数量的游戏内容。

    98.88% (14.00)
  • 游玩1000个回合,体验任意数量的游戏内容。

    18.47% (73.00)
  • 游玩10000个回合,体验任意数量的游戏内容。

    0.71% (835.00)
  • 以新手或更高难度战胜AI。

    25.59% (54.00)
  • 以简单或更高难度战胜AI。

    21.31% (64.00)
  • 以普通或更高难度战胜AI。

    17.52% (77.00)
  • 以困难或更高难度战胜AI。

    6.01% (204.00)
  • 以极难或更高难度战胜AI。

    3.78% (299.00)
  • 以地狱或更高难度战胜AI。

    2.81% (375.00)
  • 以 "Endless" 难度战胜AI。

    2.59% (398.00)
  • 参与至少有一个人类的多人游戏。

    31.83% (43.00)
  • 在至少有一个人类的多人游戏中获胜。

    4.70% (250.00)
  • 获得一场扩张胜利。

    4.86% (244.00)
  • 获得一场经济胜利。

    9.35% (138.00)
  • 获得一场外交胜利。

    4.15% (277.00)
  • 获得一场科技胜利。

    7.94% (160.00)
  • 获得一场科技胜利。

    7.21% (174.00)
  • 获得一场霸权胜利。

    13.27% (100.00)
  • 获得一场全灭胜利。

    12.09% (109.00)
  • 获得一场奇迹胜利。

    8.93% (144.00)
  • 完成基本教程。

    57.75% (24.00)
  • 用破碎领主取得胜利。

    8.10% (157.00)
  • 用狂热法师取得胜利。

    3.86% (294.00)
  • 用荒野行者取得胜利。

    8.57% (149.00)
  • 用死灵虫群取得胜利。

    5.82% (209.00)
  • 用游牧氏族取得胜利。

    3.83% (296.00)
  • 用腾跃族族取得胜利。

    10.37% (126.00)
  • 用亚龙族取得胜利。

    6.18% (199.00)
  • 用永恒终结教派取得胜利。

    7.37% (171.00)
  • 用自定义派系取得胜利。

    4.94% (240.00)
  • 激活所有第4级帝国规划。

    13.88% (96.00)
  • 拥有城市的星尘产量在1000以上。

    23.53% (58.00)
  • 拥有城市的粮食产量在1000以上。

    17.38% (78.00)
  • 拥有城市的科技产量在1000以上。

    24.30% (56.00)
  • 拥有城市的工业产量在1000以上。

    17.77% (76.00)
  • 拥有城市的影响力在500以上。

    15.45% (87.00)
  • 同化3个小派系。

    24.65% (56.00)
  • 以任意游戏次数完成250个任务。

    4.29% (270.00)
  • 完成派系任务的最终章。

    14.99% (89.00)
  • 以任意游戏次数完成所有派系任务的最终章。

    0.62% (881.00)
  • 在一局游戏中开采所有类型的战略资源。

    24.68% (56.00)
  • 每种战略资源的储量达到100。

    12.73% (104.00)
  • 在任意游戏次数中使用所有种类的奢侈品资源增益。

    10.64% (123.00)
  • 同时激活5种奢侈品资源增益。

    27.51% (50.00)
  • 在一局游戏中生产1粮食、1科技和1工业储备。

    9.60% (135.00)
  • 在15回合内拥有两座城市。

    16.85% (80.00)
  • 你的一座城市拥有3个2级城市地块。

    33.67% (41.00)
  • 在一局游戏中为整个帝国建设100座改良设施。

    40.13% (35.00)
  • 以困难或更高难度进行游戏,并在第25回合获得最高派系得分。

    4.09% (280.00)
  • 以无尽模式进行游戏,并在第25回合获得最高派系得分。

    2.16% (452.00)
  • 在50回合内探索1000个地块。

    28.11% (49.00)
  • 在任意游戏次数中平定500个村庄。

    1.55% (560.00)
  • 在任意游戏次数中获得1000000星尘。

    10.41% (125.00)
  • 使你的帝国拥有20条以上的贸易路线。

    20.00% (68.00)
  • 在一局游戏中拥有8名英雄。

    15.32% (87.00)
  • 将一名英雄升到15级。

    18.51% (73.00)
  • 在任意游戏次数中杀死1000个单位。

    8.32% (153.00)
  • 摧毁游牧都市。

    1.48% (576.00)
  • 用私掠者攻击一支友方部队。

    3.49% (318.00)
  • 使用狂热法师同时拥有5个神柱。

    5.40% (223.00)
  • 使用破碎领主,拥有一个星尘产量10以上的城区。

    12.73% (104.00)
  • 使用邪教徒,同时拥有20个被转化村庄。

    7.05% (177.00)
  • 使用亚龙族,在不开战的情况下赢得胜利。

    2.47% (411.00)
  • 使用死灵虫群,在一局游戏中使用10个回收储备。

    5.05% (236.00)
  • 使用游牧氏族,从市场税收中获得超过1000的星尘。

    5.20% (230.00)
  • 使用腾跃族或梅扎里,在一回合内向被围城市传送10个单位。

    1.65% (539.00)
  • 使用荒野行者,在一场战斗中面对至少4个敌人而不受伤害。

    8.56% (149.00)
  • 在一个冬天内征服5座城市。

    7.85% (161.00)
  • 至少保持100回合不打破你所结成的同盟,并完成一场比赛。

    2.96% (360.00)
  • 使用亚龙族,在一局游戏中探索至少5个遗迹。

    6.95% (180.00)
  • 获得一场任务胜利。

    5.02% (237.00)
  • …横跨御夫星的所有废墟,甚至整个御夫星…

    10.45% (125.00)
  • 使用默认设置以外的生成预设赢得游戏。

    2.96% (360.00)
  • 同时拥有5个不同的守护者。

    4.87% (243.00)
  • 同时拥有5个不同的传奇建筑。

    9.12% (141.00)
  • 在任意游戏次数中完成所有传奇功业。

    0.87% (763.00)
  • 攻占一座包含传奇建筑的城市。

    9.51% (136.00)
  • 杀死一个守护者。

    13.28% (100.00)
  • 完成合作任务。

    14.45% (92.00)
  • 在任意游戏次数中捕获10个间谍。

    0.61% (887.00)
  • 在不离开所渗透城市的情况下进行5次渗透行动。

    2.81% (375.00)
  • 使用间谍在不被发现的情况下将总督送回他的学院。

    1.41% (592.00)
  • 在任意游戏次数中劫掠30座建筑。

    1.59% (551.00)
  • 通过劫掠获得500星尘。

    4.28% (270.00)
  • 使用遗忘者赢得游戏。

    2.71% (385.00)
  • 使用遗忘者,最先达到第2纪元。

    5.11% (234.00)
  • 使用遗忘者,偷窃10项研究成果。

    2.40% (420.00)
  • 在一场游戏中收集1000颗珍珠。

    3.45% (321.00)
  • 在任意游戏次数中收集10000颗珍珠。

    0.75% (816.00)
  • 收集1个价值至少在20以上的珍珠簇。

    13.32% (100.00)
  • 赢得一场冰架上的战斗。

    5.76% (211.00)
  • 因河流解冻而失去一支部队。

    4.43% (263.00)
  • 在任意游戏次数中在冬季选票上花费1000祷告。

    0.60% (892.00)
  • 在一局游戏中解锁所有御夫星圣坛祝福。

    5.31% (226.00)
  • 使用阿莱伊族赢得游戏。

    2.29% (434.00)
  • 在任意游戏次数中拥有100个能变换外形的单位。

    0.63% (876.00)
  • 与一支部队并肩作战,包括增援部队,每个阿莱伊单位都有光明和黑暗两种形态(探索者,天之鳍,武僧)。

    0.80% (793.00)
  • 在任意游戏次数中,从另一帝国攫取100战略或奢侈品资源。

    0.92% (743.00)
  • 控制世界上的每一座堡垒。

    2.87% (369.00)
  • 在任意游戏次数中控制所有的独特设施。

    1.07% (690.00)
  • 以交易方式获得堡垒并完成海域控制。

    1.81% (508.00)
  • 从雾阵中伏击敌方部队。

    7.02% (178.00)
  • 用只包含潜艇单位的部队攻击只包含陆地单位的部队。

    11.08% (118.00)
  • 在一局游戏中为弗摩尔人完成5个任务。

    3.00% (357.00)
  • 在任意游戏次数中夺取50座弗摩尔人控制的堡垒。

    1.85% (501.00)
  • 使用一支包含所有种类的弗摩尔战舰部队赢得一场战斗。

    1.97% (481.00)
  • 使用莫高海族,不建造或购买任何陆地单位赢得一局游戏(殖民者单位除外)。

    0.89% (755.00)
  • 使用莫高海族控制一片海域,使其与你控制的4块或更多陆地区域接壤。

    2.32% (430.00)
  • 使用莫高海族,在至少4块不同的大陆上控制一片区域。

    1.59% (551.00)
  • 使用莫高海族,利用黑斑让一个帝国被第三方消灭。

    3.09% (349.00)
  • 使用莫高海族赢得游戏。

    2.27% (437.00)
  • 击败海怪。

    3.67% (306.00)
  • 因海怪失去一支部队。

    4.20% (275.00)
  • 获得一场分享胜利。

    2.31% (431.00)
  • 用卡帕库取得胜利。

    1.46% (580.00)
  • 在任意游戏次数中熔岩化400个地块。

    0.81% (789.00)
  • 拥有一个同时激活了所有地卜师增益的单位。

    0.62% (881.00)
  • 熔岩化一个敌方城市的所有已开发地块。

    0.63% (876.00)
  • 从星尘暴雪中伏击敌方部队。

    5.71% (213.00)
  • 拥有一支同时激活所有星尘黯蚀地图增益的部队。

    4.99% (238.00)
  • 在一次星尘黯蚀中搜索12座神庙。

    2.68% (388.00)
  • 使用荒野行者将部队在一回合内移动20个地块。

    1.46% (580.00)
  • 在任意游戏次数中使用灵魂灼烧祭献总计8000点生命。

    0.37% (1042.00)
  • 将5个或更多单位传送到攻城的腾跃族英雄处。

    0.41% (1012.00)
  • 在一场游戏中使用尸体储备生成30个再生狂战士。

    0.61% (887.00)
  • 使用单个狂热法师单位在单次攻击中造成800点伤害。

    0.49% (958.00)
  • 使用赛斯基击杀一名敌方英雄。

    0.41% (1012.00)
  • 在一回合内至少与3个帝国恢复和平。

    0.99% (717.00)
  • 在一回合内使用完全由小派系单位组成的部队赢得8场战斗。

    0.37% (1042.00)
  • 使用迈卡拉赢得游戏。

    1.60% (549.00)
  • 在任意游戏次数中建造1000个真菌之花。

    0.46% (978.00)
  • 在一场游戏中建造50个真菌之花。

    2.55% (402.00)
  • 在一场游戏中整合7个派系。

    0.46% (978.00)
  • 同时控制20座植被丛生的城市。

    0.63% (876.00)
  • 同时控制3个乌尔坎。

    3.10% (348.00)
  • 让3个乌尔坎同时影响一座城市。

    1.72% (525.00)
  • 在任意游戏次数中击杀1000个虱子单位。

    0.42% (1005.00)
  • 在任意游戏次数中用震颤造成1000000点伤害。

    0.31% (1090.00)
  • 控制一个其他派系的乌尔坎并将其释放(在同一回合)。

    0.64% (870.00)