Schalte alle anderen Trophäen frei.
Gehöre zum ersten Zirkel, der nach der Woge den Schleier durchquert.
Erfülle Dahm einen Traum.
Entwirre eine mächtige Verzauberung.
Erschaffe ein abwegiges Bündnis.
Mache reinen Tisch.
Überlebe.
Erneuere einen Bund des Vertrauens.
Tritt in die Fußstapfen einer guten Freundin.
Läute ein neues Zeitalter für Webende ein.
Finde die Wahrheit über Orias Abstammung heraus.
Hilf einem Freund, der seit langem leidet, Frieden zu finden.
Untersuche einige wirklich beeindruckende Leitungen.
Nimm eine andere Perspektive ein.
Entdecke eine vergessene Kunst wieder.
Verschaffe einem Freund Anerkennung für seine Arbeit.
Erneure einen Bund der Liebe.
Verwende für die Herstellung einer Waffe nur 5-Sterne-Ressourcen.
Stelle ein Rüstungsteil mit hoher Kälteresistenz her.
Stelle ein Rüstungsteil mit hoher Hitzeresistenz her.
Stelle ein vollständiges Rüstungsset her.
Stelle jedes Rüstungsteil mindestens einmal her.
Verbessere alle Stationen im Basislager bis zur höchsten Stufe.
Verbessere eine Station im Basislager bis zur höchsten Stufe.
Besiege das Ark der gepeinigten Erde.
Besiege den Rehnland-Schlittenwyrm.
Besiege den schrecklichsten Feind der Enklave.
Besiege das Ark der lebenden Flamme.
Besiege den Aschekuppendrachen.
Besiege das Ark der Schmiede.
Besiege die Hochland-Eiskralle.
Besiege den Brennig-Glasschweif.
Besiege das Ark der Winterzeit.
Entnimm erstmals einer großen Kreatur oder einem Arkon einen Faden.
Verbessere alle Kräfte auf Stufe 3.
Schränke eine große Kreatur oder ein Arkon mit Frostmagie ein.
Vervollständige den Kodex.
Vervollständige den Kodexeintrag "Die Probe der sieben Mäntel".
Vervollständige deinen ersten Kodexeintrag.
Streichele ein Krel auf den Osphine-Weiden.
Fange einen Gegenstand, den eine große Kreatur oder ein Arkon nach dir wirft.
Blockiere alle Gliedmaßen eines zweibeinigen Arkon.
Zerbrich durch Feuer kristallisiertes Serenitgestein.
Besiege eine große Kreatur oder ein Arkon ohne eine ausgerüstete Waffe.