• 839,939 Achievements Earned
  • 18,858 Players Tracked
  • 373 Total Achievements
  • 297,054 Obtainable EXP
  • 0 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • Diploanexiona un vasallo.

    67.50% (63.00)
  • Organiza un ejército al límite militar máximo de tu país.

    89.37% (48.00)
  • Organiza una Armada al límite naval máximo de tu país.

    76.15% (56.00)
  • Sé Defensor de la fe.

    57.87% (73.00)
  • Asegura un Matrimonio Real con otro país.

    94.75% (45.00)
  • Conquista una provincia.

    88.28% (48.00)
  • Gana una guerra.

    89.67% (47.00)
  • Derroca a Austria y conviértete en Emperador del Sacro Imperio Romano.

    32.96% (127.00)
  • Ten una colonia en Australia.

    38.15% (110.00)
  • Descubre América como Castilla o España.

    36.20% (116.00)
  • Consigue todas los provincias centrales francesas como Francia.

    35.90% (117.00)
  • Como Portugal, ten colonias en Brasil y África.

    22.62% (182.00)
  • Mata 10.000 hombres en una batalla.

    76.89% (55.00)
  • Acumula 3000 oro.

    58.52% (72.00)
  • Consigue 100 en prestigio, 100 de legitimidad y estabilidad 3.

    52.71% (80.00)
  • Controla tres cardenales.

    60.89% (69.00)
  • Consigue un gobernante 5/5/5.

    46.79% (90.00)
  • Forma Italia.

    24.78% (167.00)
  • Gana una guerra sin luchar ni una sola batalla.

    64.46% (66.00)
  • Crea una unión mediante una guerra de sucesión.

    41.59% (101.00)
  • Que los rebeldes de otro país a los que apoyas impongan sus exigencias.

    20.78% (197.00)
  • Gana una guerra como participante secundario.

    77.51% (55.00)
  • Posee o ten un súbdito que posea el Caribe entero.

    22.39% (184.00)
  • Posee y ten núcleos en toda la India con una nación europea.

    10.81% (364.00)
  • Posee y ten núcleos en toda la costa báltica con Suecia.

    10.44% (376.00)
  • Gana al menos 7,0 de moral terrestre.

    44.60% (94.00)
  • Gana al menos 7,0 de moral naval.

    38.42% (109.00)
  • Controla tres uniones al mismo tiempo con Austria.

    19.57% (209.00)
  • Más del 90 de porcentaje de Tradición naval y militar.

    16.90% (240.00)
  • Gana una batalla contra un gran líder, sin líder.

    52.13% (81.00)
  • Empieza como un país de cultura rusa y forma Rusia.

    30.19% (138.00)
  • Posee una provincia en cada continente.

    31.40% (133.00)
  • Sé el Emperador del Sacro Imperio Romano con España.

    9.79% (399.00)
  • Forma Alemania.

    20.49% (200.00)
  • Como Polonia, llega al nivel máximo en todas las tecnologías (32).

    9.98% (392.00)
  • Descubre todas las provincias terrestres no yermas.

    24.01% (172.00)
  • Unifica Japón como un daimio.

    19.43% (210.00)
  • Como Bizancio, restaura las fronteras del Imperio romano de Oriente en los Balcanes y Anatolia.

    14.13% (284.00)
  • Posee 200 provincias.

    39.50% (106.00)
  • Promueve todas las reformas en el Sacro Imperio Romano.

    18.20% (224.00)
  • Con Noruega, posee o ten un súbdito que posea todas las provincias de suministros navales.

    2.41% (1261.00)
  • Posee y ten núcleos en todas las provincias de África con Congo.

    4.65% (761.00)
  • Posee y ten núcleos en las Trece Colonias como cherokee con todas las instituciones adoptadas.

    3.74% (907.00)
  • Empieza como Inglaterra, posee y ten un núcleo en París (no formes otro país que no sea Gran Bretaña).

    22.62% (182.00)
  • Posee y ten núcleos en Roma, Moscú y Estambul con los otomanos o Rûm.

    12.03% (330.00)
  • Sé líder comercial de siete bienes diferentes.

    33.66% (124.00)
  • Desmantela el Sacro Imperio Romano.

    25.94% (160.00)
  • Posee o ten un súbdito que posea el mundo entero.

    7.48% (507.00)
  • Posee o ten un súbdito que posea el mundo entero como Ryukyu.

    3.18% (1029.00)
  • Como Najd, posee 500 provincias suníes.

    3.67% (921.00)
  • Posee y ten núcleos en Lisboa, Madrid, París, Londres, Ámsterdam y Roma con los aztecas.

    3.65% (925.00)
  • Posee y ten núcleos en las Islas británicas con una nación irlandesa.

    8.01% (477.00)
  • Empezando con cualquier país europeo, conquista y ten núcleos en Adén, Ormuz y Malaca.

    11.13% (354.00)
  • Dispón de húsares alados como unidad activa con más del +50% de habilidad de combate de caballería.

    12.07% (329.00)
  • Únete a una coalición de más de 5 naciones.

    16.25% (249.00)
  • Empieza sin uniones y consigue dos al mismo tiempo.

    42.40% (99.00)
  • Juega una campaña de 1444 a 1820.

    32.10% (130.00)
  • Empieza como EE.UU en 1776 y posee todos tus núcleos estando en paz.

    16.52% (245.00)
  • Posee Tombuctú como Songhai

    11.24% (351.00)
  • Empieza como una horda de la estepa en 1444 e incorpora todas las instituciones.

    7.49% (506.00)
  • Como país ortodoxo, ten 100 de autoridad patriarcal.

    23.14% (178.00)
  • Posee y ten núcleos en todo Japón como una nación europea.

    12.59% (316.00)
  • Ten cinco naciones coloniales

    35.22% (119.00)
  • Como Granada, forma Andalucía y reconquista toda Iberia.

    6.32% (587.00)
  • Como colonia, libérate y haz vasallo a tu antiguo señor.

    4.35% (804.00)
  • Empezando como Mongolia o Gran Horda, ten o posee un vasallo que posea las regiones china, rusa y persa.

    4.84% (736.00)
  • Forma cuatro compañías comerciales y obtén comerciantes de bonificación de todos ellos.

    19.27% (212.00)
  • Ten 500 barcos pesados y ningún préstamo.

    14.07% (285.00)
  • Forma los Países Bajos como una nación menor de cultura holandesa.

    18.33% (222.00)
  • Ten un 100% de mercantilismo.

    19.69% (208.00)
  • Como Kilwa, posee y ten núcleos en Zanzíbar y Bombay (Thana).

    5.19% (695.00)
  • Posee 10 provincias que produzcan oro.

    22.25% (185.00)
  • Como Túnez, posee y ten núcleos en Sicilia, Cerdeña, Baleares, la costa de Argelia y la costa sur de España.

    4.97% (720.00)
  • Como un país que empiece sin heredera, ten una heredera y un castillo en tu capital (la fortaleza más avanzada no cuenta).

    55.22% (76.00)
  • Conviértete en un elector del SIR de un país que no comience como elector.

    17.88% (228.00)
  • Pon un gobernante de tu dinastía en el trono de Polonia o la Mancomunidad siendo una monarquía electiva

    25.51% (162.00)
  • Pon a los orangistas en el poder con 100% de tradición republicana y posee una provincia en China.

    6.76% (554.00)
  • Como Polonia, conviértete en una monarquía absolutista aboliendo el Sejm.

    11.64% (340.00)
  • Como Venecia, domina el 75% de la cuota comercial en los nodos de Alejandría y Constantinopla, teniendo menos de 10 ciudades.

    3.67% (921.00)
  • Devuelve la región de Danelaw al dominio danés y dale cultura danesa.

    6.55% (570.00)
  • Empieza como una de las tribus jurchen y forma Quing.

    11.72% (338.00)
  • Posee un Centro de Reforma protestante y reformado.

    16.90% (240.00)
  • Posee 100 o más provincias sin autonomía local o descontento.

    41.83% (100.00)
  • En una guerra contra el objetivo de la Revolución, controla su capital y ten una puntuación de guerra de al menos 99%.

    11.85% (335.00)
  • Ten una provincia núcleo en Centroamérica como un país budista.

    5.40% (672.00)
  • Posee o ten un súbdito que posea todas los provincias productoras de seda del mundo.

    9.15% (424.00)
  • Ve a la guerra apoyando a una facción rebelde y gana, imponiendo sus exigencias.

    11.00% (358.00)
  • Ten una marca con al menos dos provincias de pantano.

    18.54% (220.00)
  • Empieza como Ardabil y forma Persia o Eranshahr.

    8.71% (443.00)
  • Ten un gobernante con 1 o menos en las tres categorías con más de 70 años.

    16.29% (249.00)
  • Como Papado, posee Jerusalén y que la Orden de Livonia, Teutónica y Los Caballeros sean tus marcas.

    4.62% (765.00)
  • Ten 99 provincias como Suiza sin poseer puertos.

    5.97% (617.00)
  • Forma el reino de Jerusalén como Chipre o Los Caballeros.

    6.54% (570.00)
  • Forma la nación de Croacia y sitúa una unidad de caballería en Estocolmo.

    7.56% (502.00)
  • Empieza como Suecia y lidera a la Liga protestante a la victoria contra el Emperador.

    7.98% (479.00)
  • Garantiza la independencia de Francia, Imperio Otomano y Rusia.

    10.08% (388.00)
  • Empieza como Orissa y posee todas las provincias de madera tropical.

    2.21% (1340.00)
  • Empieza como Bengala y posee Samarcanda como provincia núcleo.

    5.33% (679.00)
  • Como Etiopía copta, posee y ten núcleos en Alejandría, Antioquia y Constantinopla.

    6.25% (593.00)
  • Como Escocia, ten a Francia como vasallo (sin formar Gran Bretaña).

    4.11% (841.00)
  • Empieza como Theodoro y conquista todas las provincias de cultura germánica de Europa.

    2.80% (1132.00)
  • Como Ming, ten un súbdito de cada grupo religioso.

    5.67% (645.00)
  • Como nación magrebí, ten 500 barcos ligeros pirateando al mismo tiempo.

    4.73% (750.00)
  • Conquista las tres Georgias.

    10.60% (371.00)
  • Como Albania, posee o ten un súbdito que posea Iberia y el Cáucaso.

    3.32% (995.00)
  • Forma la nación de Malaya.

    11.79% (336.00)
  • Conquista toda Alemania como Nagaur.

    2.49% (1232.00)
  • Forma Hindustán o Bharat y posee o ten un vasallo que posea El Cabo, Londres, Hong Kong (Cantón) y Ottawa (Kichesipi).

    4.90% (729.00)
  • Posee 1001 provincias directamente.

    11.25% (351.00)
  • Empieza como Valaquia o Moldavia, y posee o ten un súbdito que posea todos los Balcanes.

    4.41% (795.00)
  • Forma Arabia y sé la nación más productora de café del mundo.

    9.66% (403.00)
  • Gana más de 100 oro saqueando una sola Flota de Indias.

    7.86% (485.00)
  • Forma Inca, adopta todas las instituciones y posee toda América del Sur como provincias núcleo.

    5.81% (631.00)
  • Como aztecas, llega a 95 de Perdición y pasa 20 años sin llegar a 100.

    3.61% (933.00)
  • Da la primera vuelta al mundo.

    24.71% (167.00)
  • Como España, ten México, Panamá, Habana, Cuzco como naciones coloniales.

    15.51% (260.00)
  • Bloquea al menos 10 puertos de un enemigo.

    45.63% (92.00)
  • Forma Persia o Eranshahr y posee Egipto, Anatolia y Grecia como provincias núcleo.

    6.21% (596.00)
  • Empieza como daimio japonés, conviértete al cristianismo y convierte todo Japón.

    6.52% (572.00)
  • Como Hesse, ten al menos 50 regimientos de mercenarios, sin préstamos.

    4.58% (771.00)
  • Como Orden Teutónica o de Livonia, posee toda Rusia como provincias núcleo y conviértela al catolicismo.

    6.66% (561.00)
  • Ten 7 ciudades libres en el Imperio, ninguna de las cuales de cultura germánica.

    4.49% (783.00)
  • Ten al mismo tiempo 3 gobernadores coloniales nombrados directamente por ti.

    14.64% (275.00)
  • Aprueba 11 asuntos en el Parlamento seguidos.

    23.40% (176.00)
  • Como Gran Bretaña, posee toda Inglaterra como provincias núcleo y ten al menos 25 de desarrollo en cada una de ellas.

    11.02% (358.00)
  • Posee una provincia núcleo con al menos 60 de desarrollo.

    37.14% (113.00)
  • Que tu dinastía esté en 8 tronos al mismo tiempo. Ciudades estado no cuentan.

    22.98% (179.00)
  • Conviértete al protestantismo y desbloquea 3 aspectos de fe.

    34.22% (122.00)
  • Haz que te paguen 10 indemnizaciones de guerra distintas a la vez.

    22.59% (182.00)
  • Subvenciona al menos el 50% de los ingresos mensuales de 3 aliados distintos sin caer en déficit.

    13.83% (290.00)
  • Como Hungría, posee toda Austria como provincias núcleo.

    5.67% (645.00)
  • Como Ayutthaya, posee toda Indochina y Birmania como provincias núcleo.

    5.63% (649.00)
  • Como Kotte o Kandy, posee toda la India y conviértela al budismo theravada.

    3.30% (1000.00)
  • Como Francia, posee Viena, Berlín y Moscú como provincias núcleo.

    8.03% (476.00)
  • Como Francia, ten 100 provincias núcleo europeas antes de 1500.

    7.43% (510.00)
  • Ten 3 vasallos y 2 marcas al mismo tiempo.

    22.81% (181.00)
  • Ten al menos 21 súbditos distintos con 5 ciudades cada uno, sin que tengan 50% o más de Deseo de Libertad. Compañías comerciales no cuentan.

    13.42% (298.00)
  • Ten una soldadesca máxima de al menos 1 millón.

    18.87% (216.00)
  • Como iroqueses, forma una federación de al menos seis naciones.

    6.85% (548.00)
  • Como Bohemia, posee Dublín como provincia núcleo.

    5.16% (698.00)
  • Como Trebisonda, ten rango de gobierno de Imperio.

    2.91% (1100.00)
  • ¡Como Lucca, posee Lucknow!

    2.90% (1103.00)
  • Forma Prusia y ten al menos 125% de disciplina.

    19.96% (205.00)
  • Como Sajonia, posee o ten un vasallo que posea todas las provincias de porcelana del mundo.

    2.55% (1211.00)
  • Ten el mayor poder comercial en Génova, Venecia y Canal de la Mancha teniendo unos ingresos de al menos 300 ducados al mes.

    22.20% (185.00)
  • Empezando como ducado, ten 1000 de desarrollo sin actualizar tu rango de gobierno.

    20.73% (198.00)
  • Obtén los mayores ingresos del mundo sin tener ni empezar con ninguna provincia de desarrollo mayor de 10.

    3.53% (949.00)
  • Como Ormuz, ten al menos reputación diplomática de 10

    3.30% (1000.00)
  • Como Atenas, posee 50 universidades.

    2.92% (1097.00)
  • Haz que todas las provincias no yermas del mundo sean de tu religión.

    4.29% (813.00)
  • Une el Islam bajo tu mando.

    9.42% (413.00)
  • Como Lituania, conviértete en la Mancomunidad.

    5.85% (628.00)
  • Como Borgoña, posee la región de Países Bajos como provincias núcleo y ten a Francia y Austria como súbditos.

    5.40% (672.00)
  • Empieza como una nación ibadí y elimina a todas las escuelas rivales del Islam (no te conviertas a otra religión).

    2.47% (1239.00)
  • Como Mazovia o Silesia, forma la nación de Polonia.

    3.96% (867.00)
  • Como Perm, posee o ten un vasallo que posea las regiones rusa, siberiana, escandinava, canadiense, de la Bahía de Hudson y Cascadia.

    2.21% (1340.00)
  • Como Serbia, posee todos los Balcanes como provincias núcleo.

    3.94% (870.00)
  • Empieza como Nóvgorod y controla el 90% del poder comercial del nodo del Mar Blanco, siendo el de mayor valor del mundo.

    3.37% (984.00)
  • Como Kazán o Nogai, posee todas las tierras del grupo de cultura tártaro.

    3.26% (1009.00)
  • Como Riga, posee la región báltica como provincias núcleo.

    3.93% (872.00)
  • Como nación tengri, que náhuatl sea tu fe sincrética.

    4.43% (792.00)
  • Como Horda de la estepa, arrasa una provincia con al menos 30 desarrollo.

    12.44% (320.00)
  • Ten 5 aliados, cada uno con 100 de confianza hacia ti.

    15.10% (267.00)
  • Usa Amenazar con guerra con éxito para ganar una provincia de otra nación.

    29.39% (141.00)
  • Ten 3 estamentos diferentes en tu país con al menos 70% influencia cada uno.

    28.04% (148.00)
  • Empezando como una nación personalizada con menos de 50 puntos, ten al menos 2000 de desarrollo total.

    5.05% (711.00)
  • Empieza como una nación personalizada con los 800 puntos, pero no más de 3 de desarrollo total, ten ingresos mensuales de al menos 500 ducados.

    5.88% (625.00)
  • Empieza como nación personalizada nórdica (no más de 200 puntos y 5 provincias), posee y ten de núcleos Escandinavia e Islas Británicas y hazlas nórdicas.

    4.95% (723.00)
  • Empezando como una nación personalizada zoroastriana (no más de 200 puntos y 5 provincias), reaviva los fuegos reales.

    3.74% (907.00)
  • Empezando como una nación personalizada de tecnología occidental en América del Norte o del Sur y no más de 200 puntos, une ambos continentes.

    4.04% (853.00)
  • Restaura el Imperio Romano y posee toda la costas mediterráneas y del Mar Negro.

    11.93% (333.00)
  • Como Kuba, posee o ten un súbdito que posea Habana y sé el principal productor mundial de tabaco.

    2.20% (1344.00)
  • Como una nación de cultura nubia, posee la región egipcia entera como provincias núcleo.

    2.67% (1172.00)
  • Como Fezán, controla al menos 90% del poder comercial de Túnez, Katsina, Safi y Tombuctú.

    2.09% (1392.00)
  • Como Busoga, Buganda o Karagwe, alcanza nivel tecnológico administrativo, diplomático y militar 32.

    2.81% (1129.00)
  • Como Manipur, une la región de Bengala y conviértela al animismo.

    2.67% (1172.00)
  • Como una nación somalí, posee totalmente la región del Cuerno de África y ten ingresos mensuales de al menos 10 ducados.

    4.17% (832.00)
  • Como Tver, Yaroslavl, Riazán, Beloozero, Rostov u Odoyev, elimina todas las naciones Rurikovich sin cambiar de dinastía reinante.

    3.26% (1009.00)
  • Como Corea, posee o ten un súbdito que posea toda las provincias sintoístas, confucianas y budistas del mundo.

    3.80% (896.00)
  • Como Pegu, ten al menos 100.000 marineros.

    3.16% (1034.00)
  • Ten redes de espionaje de 100 puntos en tres naciones rivales.

    11.05% (357.00)
  • Únete a una guerra contra alguien a quien alquilaste condottieri.

    4.70% (754.00)
  • Robaste con éxito un mapa de otro país.

    34.59% (121.00)
  • Como Ragusa, dirige una Liga comercial de al menos 5 naciones y garantiza la independencia de los otomanos.

    2.27% (1315.00)
  • Corrompe funcionarios de un país rival.

    18.29% (223.00)
  • Gana una guerra con más de un millón de bajas en ambos bandos.

    11.97% (332.00)
  • Como Kaffa, desarrolla en Cafa perteneciendo a uno de tus súbditos.

    1.98% (1443.00)
  • Conviértete en un Gran potencia como Nápoles.

    12.03% (330.00)
  • Como gobernante Codicioso, toma todos los ducados de la nación enemiga en un acuerdo de paz.

    38.05% (110.00)
  • Como una nación copta, gana las 5 bendiciones.

    8.09% (473.00)
  • Conquista tierras mientras tienes la regencia de una reina.

    42.69% (98.00)
  • Como Gran potencia, toma 1000 ducados de la deuda de otro país.

    25.66% (161.00)
  • Como nación fetichista, ten 13 cultos disponibles.

    3.26% (1009.00)
  • Haz que un general especialista en asedios gane un asedio en una provincia con una fortaleza.

    43.62% (96.00)
  • Ten un almirante y un general con un rasgo.

    46.96% (90.00)
  • Como nación que tiene a Pueblo como cultura principal, ten al menos siete provincias con 10 de desarrollo cada una.

    4.69% (756.00)
  • Empieza como Candar y entre tus súbditos y tú, poseed 20 provincias de azúcar.

    2.11% (1383.00)
  • Como Qara Qoyunlu, conviértete en el principal productor de lana.

    6.56% (569.00)
  • Posee todas las Provincias de origen de instituciones.

    10.88% (362.00)
  • Obliga a una nación a retirar 5 núcleos en un acuerdo de paz, como Corfú.

    2.74% (1150.00)
  • Empezando como Butua, conquista Mutapa (áreas de Zimbabwe y Bajo Zambeze).

    5.05% (711.00)
  • Empezando como Marruecos, conquista las regiones de Níger y Sahel.

    4.06% (850.00)
  • Empezando como Vijayanagar o Bahmanis conquista la capital del otro y que deje de existir.

    10.97% (359.00)
  • Empieza como Mali y ten cuatro súbditos coloniales en América del Sur.

    5.36% (676.00)
  • Como Aragón, conquista todos los centros de comercio mediterráneos.

    6.73% (556.00)
  • Ten 30 estados prósperos al mismo que tienes un gobernante de 70 años.

    22.48% (183.00)
  • Usar bombardeo artillero sobre Berlín.

    21.73% (189.00)
  • Promulgar una Edad de Oro como un imperio.

    34.54% (121.00)
  • Recluta un general de 3 estrellas de un súbdito daimio.

    3.76% (903.00)
  • Comenzando como nación yurchen, ten reclutados 100 regimientos de estandartes al mismo tiempo.

    4.72% (752.00)
  • Armoniza 7 religiones como confuciano.

    5.71% (641.00)
  • Ve a aislacionista total en 6 incidentes.

    3.64% (927.00)
  • Gana 100 absolutismo.

    23.62% (175.00)
  • Como nación de cultura italiana, asegúrate de que todo el área de Túnez tiene una devastación de 100.

    5.92% (621.00)
  • Sé emperador de China como Qing.

    7.08% (532.00)
  • Ten 3 estados tribales como tributarios.

    19.00% (215.00)
  • Incorpora la institución

    6.88% (546.00)
  • Como Taungoo, une el grupo de cultura búrmico para 1500.

    2.73% (1153.00)
  • Empezando como Dai Viet, haz que 10 naciones sigan la fe Mahayana para 1500.

    2.67% (1172.00)
  • Como Dahomey, expulsa a todas las naciones no fetichistas de Níger y Sahel para 1500.

    2.27% (1315.00)
  • Como Aq Qoyunlu, posee Tabriz y que Qara Qoyunlu no exista para 1478.

    3.81% (894.00)
  • Como Horda, posee más de 200 provincias productoras de grano.

    5.55% (656.00)
  • Reforma la Horda de Oro antes de 1500.

    6.36% (584.00)
  • Como Portugal, posee provincias en África, India e Indonesia antes de 1500.

    7.20% (524.00)
  • Como Corea, consigue una durabilidad de barcos de 135%.

    4.12% (840.00)
  • Empezando como Pskov, ten 100 unidades permanentes de streltsí

    1.90% (1483.00)
  • Empezando como nación ortodoxa, consagra un metropolitano en Roma

    6.79% (552.00)
  • Como Riazán, pose Saratov, Crimea y Kazán siendo independientes

    2.74% (1150.00)
  • Forma Yuan y sé la única nación con tierras en China.

    5.31% (681.00)
  • Empezando como Odoyev, posee una fábrica de cada

    1.97% (1448.00)
  • Empezando como una nación rusa, posee la costa siberiana oriental para 1600.

    9.43% (412.00)
  • Posee las provincias de Haha, Hehe y Lolland.

    9.68% (403.00)
  • Como Dithmarschen, posee las provincias de Sjælland y Holanda sin que exista Dinamarca.

    3.87% (883.00)
  • Forma Grecia y posee y ten núcleos en Zeta, Thatta, Lamba y Roh.

    2.87% (1111.00)
  • Como Garhwal, posee y mantén 52 fortalezas sin incurrir en deuda

    2.08% (1396.00)
  • Siendo Hamburgo, comercia con Gemas y Ganado.

    2.38% (1272.00)
  • Comenzando como Provenza, forma el reino de Jerusalén.

    3.73% (909.00)
  • Jugando como Hisn Kayfa, forja de nuevo el Imperio ayúbida.

    2.80% (1132.00)
  • Consigue rango de imperio y conquista Hungría como Avaria.

    2.25% (1323.00)
  • Como Yemen, que ninguna nación europea tenga una provincia productora de café en el Viejo Mundo hasta 1700.

    2.09% (1392.00)
  • Restaura las fronteras de la Gran Moravia como Nitra o Moravia.

    3.38% (982.00)
  • Empezando como Karaman, forma el Sultanato de Rum.

    4.40% (796.00)
  • Como Georgia, no tengas casillas de edificios vacías en ninguna provincia propia.

    4.51% (780.00)
  • Ten al menos 100 países en el SIR

    7.86% (485.00)
  • Empieza como Madurai y conquista los territorios Pandya.

    2.07% (1401.00)
  • Empezando como Florencia, forma Egipto.

    4.33% (807.00)
  • Como nación personalizada de hasta 400 puntos en la región británica, posee Nueva York, San Francisco, Suez, Bombay, Calcuta, Hong Kong y Yokohama para el 11-11-1524.

    2.02% (1424.00)
  • Como Defensor de la Fe musulmana, usa el comercio para propagar tu religión en las Molucas y convertir 5 provincias.

    6.68% (560.00)
  • Ten 100 regimientos instruidos al 100%.

    24.99% (165.00)
  • Empezando como una federación tribal árabe, une Arabia y ten el máximo de lealtad tribal.

    2.35% (1284.00)
  • Pon un pachá en París.

    4.82% (739.00)
  • Que en tu corte haya representadas 4 culturas y 4 religiones diferentes.

    20.85% (197.00)
  • Dale tu nombre a un general y venza con tu ejército.

    17.62% (231.00)
  • Como Mamelucos, ten 100 de Profesionalidad Militar y anexiona a los Otomanos.

    5.48% (664.00)
  • Ten una fortaleza y un depósito de suministros en una provincia montañosa productora de ganado.

    16.80% (242.00)
  • Como Gales, posee Cardiff, Dublín, Edimburgo, Roma, París y Londres.

    3.08% (1054.00)
  • Como los madyas, posee y ten núcleos en Tepeacac, México, Tullucan y Huastec.

    2.06% (1405.00)
  • Ten 10 provincias productoras de café y la capital en Salish.

    3.57% (941.00)
  • Como Cebú, recrear el Imperio chola.

    2.38% (1272.00)
  • Como Mann, conquista todas las islas del mundo.

    2.16% (1361.00)
  • Captura 20 barcos con la doctrina naval abordaje.

    20.65% (199.00)
  • Ten 50 de Capacidad de innovación.

    32.53% (128.00)
  • Cumple todas las misiones inglesas y británicas.

    6.37% (583.00)
  • Ten 10 altos hornos en tu nación.

    14.77% (273.00)
  • Ten seis consortes diferentes con un solo monarca.

    4.70% (754.00)
  • Completa el árbol de misiones de Mewar.

    5.36% (676.00)
  • Ten ocho centros de comercio de nivel 3.

    17.76% (229.00)
  • Compañía privilegiada de una nación india.

    13.56% (295.00)
  • Como mogoles, asimila la cultura mongola.

    4.60% (768.00)
  • Como Austria, ten las inversiones de distrito y administración militar del área de Bengala Occidental.

    5.15% (699.00)
  • Empieza como nación tribal india y sé una horda de la estepa.

    2.47% (1239.00)
  • Insulta despectivamente a 10 naciones fronterizas.

    10.41% (377.00)
  • Cambia el tipo de gobierno mediante reformas gubernamentales.

    23.81% (173.00)
  • Empieza como Merwar y presenta un ejército de 20 regimientos rajputs.

    5.56% (655.00)
  • Como Kale, controla todas las praderas de la India antes de la Era del Absolutismo.

    1.53% (1700.00)
  • Empieza como Delhi y reestablece las fronteras de su imperio.

    3.81% (894.00)
  • Empezando como Mysore, conquista las regiones del Decán y Coromandel.

    2.23% (1331.00)
  • Empieza como súbdito timúrida, forma los mogoles y conquista India para 1550.

    2.72% (1156.00)
  • Como Dinamarca, forma una compañía comercial y ten al menos el 10% del mercado de té.

    3.57% (941.00)
  • Conviértete al sijisimo y forma la nación del Punyab.

    4.81% (740.00)
  • Ten más del 50% de poder corsario en el nodo comercial de Gujarat

    7.28% (519.00)
  • Como Nevers, ten como núcleos todas las provincias de Francia.

    2.49% (1232.00)
  • Como Sindh, conviértete en cristiano.

    2.83% (1123.00)
  • Como Kandy, lidera la producción de algodón.

    2.55% (1211.00)
  • Forma Nepal como Gorkha y derrota a Prusia en guerra con mínimo 100.000 bajas prusianas (ambos, objetivos primarios de la guerra).

    1.53% (1700.00)
  • Captura un buque insignia enemigo.

    22.52% (183.00)
  • lige jugar como New Providence y conquista todo el Caribe.

    3.50% (956.00)
  • Como Asturias, funda una orden en Rûm.

    2.02% (1424.00)
  • Expulsa a tus colonias a cinco minorías distintas.

    13.87% (289.00)
  • Completa el árbol de misiones de España.

    5.97% (617.00)
  • Empezando como Navarra, logra una mayoría de cultura vasca en Iberia antes del Absolutismo.

    2.43% (1254.00)
  • Empezando como Mzab, Tuggurt o Djerid, restaura al-Ándalus.

    2.58% (1201.00)
  • Empezando como Offaly, logra una unión personal con una nación ibérica.

    2.18% (1352.00)
  • Empezando como Huastec, forma a los Mayas.

    2.45% (1246.00)
  • Como nativo del Nuevo Mundo y Nuevo Mundo aleatorio activado, explora el Nuevo Mundo entero.

    2.21% (1340.00)
  • Completar el árbol de misiones austríacas.

    4.94% (724.00)
  • Como Francia revolucionaria, extender la Revolución a 10 países.

    2.71% (1159.00)
  • Comenzando como Mulhouse, ser Emperador del SIR y descentralizar totalmente el Imperio.

    1.91% (1478.00)
  • Alcanzar el 100% de fuerza como hegemonía de cualquier tipo.

    14.77% (273.00)
  • Conviértete en defensor de la fe nivel 5 como una nación que no es ni católica ni suní.

    7.90% (483.00)
  • Comenzando como Bolonia, conviértete en México o Texas.

    2.53% (1218.00)
  • Comenzando como Cilli, forma otra nación.

    2.94% (1091.00)
  • Comenzando como Las islas, posee 20 provincias en 1500, ninguna de ellas en islas.

    1.32% (1853.00)
  • Formar Baviera empezando como Múnich y que tu súbdito Bremen posea Werder.

    1.81% (1530.00)
  • Comenzando como Estados Pontificios, convertirse en el Reino de Dios

    7.56% (502.00)
  • Como Lippe, posee todas las islas británicas.

    2.22% (1335.00)
  • Empezando como Orden de San Juan, conquista y haz núcleos en Constantinopla, Jerusalén y Antioquía.

    3.17% (1031.00)
  • Empezando como Bohemia, da mínimo 2 privilegios a cada estamento y ten mínimo 50% de tierras de la corona.

    7.85% (486.00)
  • Comenzando como Borgoña, formar Lotaringia y tener una gobernante llamada María.

    4.05% (851.00)
  • Como Estados Pontificios o Emperador, los Estados Pontificios son un elector y el SIR es oficialmente católico.

    5.73% (639.00)
  • Poseer 8 monumentos distintos de nivel 3.

    11.70% (339.00)
  • Tener una gobernante y bonificaciones comerciales activas para clavo, especias, sal y azúcar.

    5.33% (679.00)
  • Como Bone, usar saquear capital 7 veces al menos.

    1.82% (1525.00)
  • Como nación zoroástrica, poseer todos los centros religiosos y el monumento Baku Ateshgah con nivel 3.

    3.21% (1021.00)
  • Como Deli, tener la capital en la provincia de Delhi.

    1.29% (1878.00)
  • Poseer una colonia de la corona, una colonia autónoma y una colonia privada.

    9.12% (425.00)
  • Como Quizquiz, tener la capital en la provincia de Anjou.

    0.91% (2251.00)
  • Como Pegu, poseer al menos 50 provincias que no sean de cultura mon.

    2.12% (1378.00)
  • Como Malí, dar al menos 10.000 ducados a otra gran potencia sin tener un solo préstamo ni estar en bancarrota.

    2.04% (1414.00)
  • ¡Como Songhai, tener Prusia y Nepal como marcas!

    0.90% (2263.00)
  • Como Air, ganar al menos 50 ducados al mes y que un 50% de tus ingresos provengan de provincias de oro.

    1.20% (1954.00)
  • Como Augsburgo, subsidiar a 3 Grandes potencias al menos el 20% de sus ingresos mientras tenemos menos de 20 provincias.

    1.33% (1845.00)
  • Como un país malgache, unir todo Madagascar y poseer las provincias más sureñas del mundo.

    1.34% (1838.00)
  • Tener +10 de Disturbio Nacional e ir venciendo en una guerra de coalición dirigida contra ti.

    3.12% (1044.00)
  • Restaurar el Imperio mongol antes de la Era del Absolutismo.

    2.76% (1144.00)
  • Como Orden de San Juan, poseer todo el Caribe y todas las islas del mar Mediterráneo. (Colonias NO permitidas)

    1.31% (1861.00)
  • Comenzar como una tribu australiana, unir Australia y subyugar Hungría.

    0.93% (2228.00)
  • Como nación judía, convertir todo Egipto al judaísmo manteniendo activo el aspecto Comunidad judía.

    2.02% (1424.00)
  • Como Saruhan, tener por lo menos 9 vasallos leales con un mínimo de 100 de desarrollo cada uno.

    1.12% (2028.00)
  • Como Kilwa, convertir todas las Molucas e Indonesia.

    1.71% (1587.00)
  • Tener el mayor desarrollo de todos los países sin poseer ninguna provincia con terreno que no sea desierto o desierto costero.

    1.21% (1946.00)
  • Formar los EE.UU. como Hawai.

    1.78% (1547.00)
  • Como Sus, tener tres países hostiles (menos de 0 de opinión sobre ti) después que hayan descubierto a tu espía.

    2.69% (1165.00)
  • Tener 10 uniones personales a la vez.

    1.99% (1438.00)
  • Empieza como Dinamarca, promulga la reforma gubernamental Monarquía de Kalmar unificada y ten toda Escandinavia como núcleos.

    3.39% (979.00)
  • Empieza como Suecia, promulga la reforma Sistema de asignación, ten 80 regimientos carolinos a la vez con mínimo el +40% de habilidad de infantería de combate.

    2.30% (1303.00)
  • Forma Escandinavia y revoca los privilegios del Sacro Imperio Romano siendo su Emperador.

    2.18% (1352.00)
  • Como Noruega, ten la capital en la región de Canadá sin poseer provincias en Escandinavia.

    1.54% (1693.00)
  • Empieza como Orden Teutónica, forma el Imperio mongol tras promulgar la reforma Santa horda.

    2.38% (1272.00)
  • Forma Prusia o Alemania, ten rango de Imperio y ten reclutados 40.000 infantes de marina.

    2.74% (1150.00)
  • Asegúrate de que ninguna provincia colonizada del mundo dé esclavos tras promulgar la reforma Guerra contra el mundo.

    0.82% (2363.00)
  • Libera y juega con Finlandia en 1444 y conecta directamente por tierra El Cabo con tu capital en Nyland/Uusimaa.

    0.78% (2416.00)
  • Comienza como Riga, promulga la reforma Plutocracia salvífica y asalta la iglesia hereje de Roma.

    1.37% (1814.00)
  • Comienza como la Orden Livona, forma Livonia y ten el territorio de la Confederación del Norte de Alemania como núcleos.

    1.26% (1903.00)
  • Comienza como Mutapa, conviértete al judaísmo y celebra un festival.

    1.00% (2150.00)
  • Empieza como Frankfurt, forma Jerusalén y luego forma los incas mientras posees Mallorca.

    0.47% (2925.00)
  • Empieza como otomanos, para 1500 posee (tú o eyalatos núcleos) toda provincia necesaria para formar el Imperio romano.

    0.75% (2457.00)
  • Como Rusia, sé el emperador de China y del SIR.

    0.80% (2389.00)
  • Como España, ten tercios reformados, 33 unidades de tercios y controla 3 capitales de grandes potencias al mismo tiempo

    1.34% (1838.00)
  • Como Portugal, toda Europa está en tu posesión o de los países europeos azules que existan en 1444.

    0.80% (2389.00)
  • Como Japón, ten la reforma Tierra del sol cristiano poseyendo Palestina y El Cairo.

    0.98% (2172.00)
  • Comienza y juega como Ming y posee la región británica.

    1.00% (2150.00)
  • Comienza como Inglaterra, forma el reino angevino e impón la cuestión parlamentaria «Actas de la corona».

    1.74% (1569.00)
  • Comienza como Aragón, sé una república campesina y que Madrid en París estén en posesión de la república campesina.

    1.49% (1727.00)
  • Completa el árbol de misiones persa.

    1.38% (1807.00)
  • Comienza como Bizancio y posee Roma, Constantinopla, Alejandría, Antioquía y Jerusalén siendo ortodoxo.

    2.17% (1356.00)
  • Comienza como Karabaj, posee, haz núcleo y convierte a coptas las fronteras de la gran Armenia.

    0.68% (2559.00)
  • Comienza como una tribu árabe, promulga el privilegio Oasis y ten más de 1000 de desarrollo en la región de Arabia.

    0.52% (2829.00)
  • Como mamelucos, exporta cereales a todos los continentes al menos una vez.

    0.87% (2299.00)
  • Comienza como Aq Qoyunlu o Qara Qoyunlu, ten un matrimonio real y una alianza con Ramazan.

    1.89% (1488.00)
  • Comienza como Bizancio y controla Venecia, pero asegúrate de que Venecia no exista como país.

    2.14% (1369.00)
  • Como Georgia, ten Génova, Aragón, Inglaterra y Trier de vasallos, controlando Gales.

    0.44% (2986.00)
  • Comienza como Austria, conviértete al zoroastrismo y cumple las misiones de Persia zoroástrica.

    0.60% (2687.00)
  • Completa el árbol de misiones inca (sin las misiones de Invasión de Poniente)

    0.00% (0.00)
  • Empezar como Venecia, ser potencia hegemónica económica

    0.00% (0.00)
  • Empezar como Bohemia, hacer de la husita la fe oficial del Imperio y ser emperador.

    0.02% (4216.00)
  • Empezar como Hisn Kayfa, llegar a un límite de fuerzas de 500.000.

    0.00% (0.00)
  • Como cualquier país maya, formar Mayas y poseer tú o un súbdito la isla de Java.

    0.00% (0.00)
  • Como horda de la estepa, asegurarse de que no haya más hordas en el mundo.

    0.00% (0.00)
  • Como mogoles, asimilar al menos 12 grupos culturales.

    0.00% (0.00)
  • Como Países Bajos, tener todos los Países Bajos y un 50% o más de defensa de fortaleza.

    0.00% (0.00)
  • Empezar como timúridas, tener 75 de prestigio, 5 aliados con confianza 100 y opinión 150.

    0.01% (4257.00)
  • Empezar con Hungría, ganar 23 batallas con el Ejército Negro contra mínimo 12 países distintos.

    0.02% (4216.00)