Du hast alle erwischt. Du hast alle umgebracht.
Versucht, in jeden Wohnwagen im Lakeside-Feriencamp einzubrechen.
Zeit damit verbracht, auf einen Anruf zu warten.
Das Spiel abgeschlossen.
Im Spiel alle Teile der Geschichte ausgelöst.
Alle Graffitigesichter gefunden.
Alle Bittern-Bücher gelesen.
Alle Radiosender gehört, bevor irgendetwas anderes erledigt wurde.
Alle „Sie sind hier“-Karten gelesen.
Zeit damit verbracht, mit Howards Modelleisenbahn zu spielen.
Alle Zugnummern notiert.
Zwei Minuten auf dem Vogelnest-Karussell gefahren.
50 Sekunden lang einen Rückwärtslauf simuliert.
Auf versteckten Wegen in jedes Spielgebiet zurückgekehrt.
Stephens Bunker erreicht, ohne eine andere Geschichte abzuschließen.
Viele, viele Male Dr. Wades Praxis betreten und verlassen.
Mit Atomenergie leckere Gerichte zubereitet.
Im Stars und im Whistler auf ein Getränk gewartet.
Die Macht der Interaktivität im Nichtstun entdeckt.