• 3,549 Achievements Earned
  • 394 Players Tracked
  • 29 Total Achievements
  • 16,918 Obtainable EXP
  • 0 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 2つ目の貯蔵庫を建てる。

    90.36% (80.00)
  • クランを1つ追放する。

    8.63% (834.00)
  • 改修した建物を使う。

    90.61% (79.00)
  • 電力を使って生産を始める。

    9.14% (788.00)
  • 発展ツリーの技術をすべてアンロックする。

    5.84% (1233.00)
  • 3種類のメモを見つける。(全プレイ累計)

    45.94% (157.00)
  • 地区内のクランの完全な隔離を引き起こす(共同体に最低2つのクランがある状態)。

    24.62% (292.00)
  • クランに自主的に集落を去らせる。

    5.08% (1417.00)
  • 人々に休憩なしで7日間働かせる(夜勤を含む)。

    17.26% (417.00)
  • メインストーリーを完了する。

    7.61% (946.00)
  • 2つ以上のクランの関係を最大まで深める。

    14.72% (489.00)
  • 1つの周回で20個の廃墟を探索する。

    48.22% (149.00)
  • 1つの周回で100タイル以上の道を作る。

    45.94% (157.00)
  • 10種類のメモを見つける。(全プレイ累計)

    20.05% (359.00)
  • 20種類のメモを見つける。(全プレイ累計)

    6.60% (1091.00)
  • 電波塔で無線伝送をする。

    83.50% (86.00)
  • 共同体に5つ以上の異なるクランを抱える。

    18.53% (389.00)
  • 「共同体の法律」を制定する。

    67.26% (107.00)
  • 技術ツリーと法律ツリーで建設可能になる建物を、一度のプレイですべて建てる。

    0.00% (0.00)
  • 共同体の死者を10人以下に抑えてメインストーリーを完了する。

    2.28% (3158.00)
  • メインストーリーを終えるまでに死者を30人以上出す。

    15.99% (450.00)
  • 火力発電所を建てる。

    7.87% (915.00)
  • 風力発電所を建てる。

    10.15% (709.00)
  • 魚釣り波止場を建てる。

    96.45% (75.00)
  • 桟橋を建てる。

    40.10% (180.00)
  • 初めての感染症流行を乗り越える。

    68.53% (105.00)
  • 発電所を見つける。

    33.76% (213.00)
  • 「戴冠式」の法律を制定する。

    5.33% (1351.00)
  • 「年代物のプレイリスト」のメモから「フラッドランド」について学ぶ。

    10.41% (692.00)