• 21,189 Achievements Earned
  • 1,040 Players Tracked
  • 82 Total Achievements
  • 20,546 Obtainable EXP
  • 8 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 拥有一个具有500层护盾的单位。

    73.65% (28.00)
  • 拥有一个具有2000层护盾的单位。

    35.29% (58.00)
  • 拥有一个具有5000层护盾的单位。

    20.48% (100.00)
  • 审判者达到精通1。

    76.83% (27.00)
  • 审判者达到精通5。

    36.54% (56.00)
  • 消灭一只幼龙。

    9.13% (224.00)
  • 使用行进牌消灭一个单位。

    76.54% (27.00)
  • 夜影达到精通1。

    53.17% (38.00)
  • 夜影达到精通5。

    25.00% (82.00)
  • 巫师达到精通1。

    37.50% (55.00)
  • 巫师达到精通5。

    15.58% (131.00)
  • 在单场战斗中拥有一个造成1000伤害的单位。

    69.42% (29.00)
  • “在单场战斗中拥有一个造成5000伤害的单位。

    28.37% (72.00)
  • 在单场战斗中拥有一个造成10000伤害的单位。

    18.56% (110.00)
  • 击败贝尔芬格。

    80.96% (25.00)
  • 击败阿撒兹勒。

    74.62% (27.00)
  • 击败莉莉丝。

    74.04% (28.00)
  • 在开启腐化等级时,赢得一局游戏。

    43.75% (47.00)
  • 在腐化等级10时,赢得一局游戏。

    4.42% (462.00)
  • 在腐化等级20时,赢得一局游戏。

    2.12% (964.00)
  • 击败别西卜。

    61.83% (33.00)
  • 击败萨果尔。

    62.50% (33.00)
  • 击败亚斯塔禄。

    61.25% (33.00)
  • 击败刻耳柏洛斯。

    20.77% (98.00)
  • 回合开始时拥有15点能量。

    5.29% (386.00)
  • 跳过命运的祝福并赢得一场游戏。

    4.42% (462.00)
  • 一回合使用5个符文。

    11.44% (179.00)
  • 使整个场地布满单位。

    11.83% (173.00)
  • 魅惑一个首领。

    7.60% (269.00)
  • 在单场战斗中使用5张召唤牌。

    29.42% (69.00)
  • 未经休息并赢得一场游戏。

    26.83% (76.00)
  • 在单个商店花费500金币。

    31.35% (65.00)
  • 拥有一个具有500层力量的单位。

    46.15% (44.00)
  • 拥有一个具有2000层力量的单位。

    19.23% (106.00)
  • 拥有一个具有5000层力量的单位。

    9.90% (206.00)
  • 完成一局游戏时,候补席拥有10个以上的单位。

    2.60% (786.00)
  • 击败恶魔猎手。

    21.06% (97.00)
  • 在硬核模式中赢得一局游戏。

    6.06% (337.00)
  • 在单挑模式中赢得一局游戏。

    8.27% (247.00)
  • 单个回合祈唤5次。

    3.37% (606.00)
  • 在每周英雄模式中赢得一局游戏。

    8.85% (231.00)
  • 驯服一只地狱犬并使其幸存。

    32.69% (63.00)
  • 使用自定义英雄赢得一局游戏。

    17.12% (119.00)
  • 单个回合触发10次陷阱。

    15.67% (130.00)
  • 使单个单位获得250层腐烂。

    37.79% (54.00)
  • 使单个单位获得500层腐烂。

    29.42% (69.00)
  • 使单个单位获得1000层腐烂。

    18.56% (110.00)
  • 从同一个商店偷取3个物品。

    2.40% (852.00)
  • 在战斗阶段开始前消灭所有敌人。

    13.94% (147.00)
  • 在单个回合中使用5张行进卡。

    1.63% (1254.00)
  • 单次攻击击中10个敌人。

    27.02% (76.00)
  • 队伍中拥有5个相同联盟羁绊。

    4.90% (417.00)
  • 卡组中全部卡牌都升级过。

    5.67% (360.00)
  • 队伍中拥有10个不同有效联盟羁绊。

    19.52% (105.00)
  • 在墓穴中解锁全部卡牌。

    3.08% (664.00)
  • 在墓穴中解锁全部联盟羁绊。

    5.38% (380.00)
  • 在墓穴中解锁全部技能。

    2.98% (686.00)
  • 在墓穴中解锁全部皮肤。

    2.98% (686.00)
  • 在一个龙蛋孵化前消灭它。

    21.06% (97.00)
  • 卡组里卡牌数量少于7张卡牌时赢得一局游戏。

    3.75% (545.00)
  • 跳过一个首领遗物奖励。

    5.00% (409.00)
  • 不使用符文并获得一场游戏胜利。

    26.92% (76.00)
  • 不在旗帜处招募任何单位并获得一场游戏胜利。

    13.46% (152.00)
  • 单个回合使用20张卡牌。

    16.54% (124.00)
  • 拥有10000枚红宝石。

    28.37% (72.00)
  • 拥有50000枚红宝石。

    9.62% (212.00)
  • 拥有100000枚红宝石。

    4.81% (425.00)
  • 不升级英雄并赢得一局游戏。

    3.17% (645.00)
  • 拥有2个3级的尸鬼。

    5.77% (354.00)
  • 单个回合使用一张灵感牌,一张法术牌,一张技巧牌,一张召唤牌和一张赋能牌。

    26.15% (78.00)
  • 卡组里卡牌数量多于35张时赢得一局游戏。

    11.92% (171.00)
  • 任意英雄解锁全部羽翼。

    24.81% (82.00)
  • 队伍中拥有9个以上单位时赢得一局游戏。

    1.92% (1065.00)
  • 审判官达到精通10。

    10.58% (193.00)
  • 夜影达到精通10。

    9.52% (215.00)
  • 巫师达到精通10。

    5.87% (348.00)
  • 在祭祀坑献祭5个单位。

    2.79% (733.00)
  • 使一个单位升至最高等级。

    86.83% (24.00)
  • 使两个单位升至最高等级。

    80.29% (25.00)
  • 使三个单位升至最高等级。

    74.52% (27.00)
  • 击败路西法。

    3.85% (531.00)
  • 击败命运。

    3.17% (645.00)