• 37,083 Achievements Earned
  • 1,710 Players Tracked
  • 82 Total Achievements
  • 16,919 Obtainable EXP
  • 20 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 拥有一个具有500层护盾的单位。

    70.12% (30.00)
  • 拥有一个具有2000层护盾的单位。

    33.16% (62.00)
  • 拥有一个具有5000层护盾的单位。

    19.06% (109.00)
  • 审判者达到精通1。

    81.70% (25.00)
  • 审判者达到精通5。

    37.13% (56.00)
  • 使用行进牌消灭一个单位。

    73.22% (28.00)

Update #5 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Update #3 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Update #4 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 巫师达到精通1。

    40.58% (51.00)
  • 巫师达到精通5。

    17.60% (118.00)

Update #2 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在单场战斗中拥有一个造成1000伤害的单位。

    66.26% (31.00)
  • “在单场战斗中拥有一个造成5000伤害的单位。

    28.07% (74.00)
  • 在单场战斗中拥有一个造成10000伤害的单位。

    18.89% (110.00)
  • 击败贝尔芬格。

    76.32% (27.00)
  • 击败阿撒兹勒。

    72.28% (29.00)
  • 击败莉莉丝。

    72.92% (28.00)
  • 在开启腐化等级时,赢得一局游戏。

    42.22% (49.00)
  • 在腐化等级10时,赢得一局游戏。

    4.50% (461.00)
  • 在腐化等级20时,赢得一局游戏。

    2.63% (788.00)
  • 击败别西卜。

    64.33% (32.00)
  • 击败萨果尔。

    65.85% (31.00)
  • 击败亚斯塔禄。

    63.92% (32.00)
  • 击败刻耳柏洛斯。

    23.51% (88.00)
  • 回合开始时拥有15点能量。

    6.61% (314.00)
  • 跳过命运的祝福并赢得一场游戏。

    4.80% (432.00)
  • 一回合使用5个符文。

    13.45% (154.00)
  • 使整个场地布满单位。

    14.21% (146.00)
  • 魅惑一个首领。

    9.59% (216.00)
  • 在单场战斗中使用5张召唤牌。

    32.28% (64.00)
  • 未经休息并赢得一场游戏。

    30.29% (68.00)
  • 在单个商店花费500金币。

    36.32% (57.00)
  • 拥有一个具有500层力量的单位。

    55.73% (37.00)
  • 拥有一个具有2000层力量的单位。

    21.75% (95.00)
  • 拥有一个具有5000层力量的单位。

    11.52% (180.00)
  • 完成一局游戏时,候补席拥有10个以上的单位。

    3.45% (601.00)
  • 击败恶魔猎手。

    23.98% (86.00)
  • 在硬核模式中赢得一局游戏。

    7.13% (291.00)
  • 在单挑模式中赢得一局游戏。

    9.36% (221.00)
  • 单个回合祈唤5次。

    4.68% (443.00)
  • 在每周英雄模式中赢得一局游戏。

    9.94% (208.00)
  • 驯服一只地狱犬并使其幸存。

    37.37% (55.00)
  • 使用自定义英雄赢得一局游戏。

    18.83% (110.00)
  • 单个回合触发10次陷阱。

    18.48% (112.00)
  • 使单个单位获得250层腐烂。

    42.69% (49.00)
  • 使单个单位获得500层腐烂。

    32.69% (63.00)
  • 使单个单位获得1000层腐烂。

    20.41% (102.00)
  • 从同一个商店偷取3个物品。

    2.98% (695.00)
  • 在战斗阶段开始前消灭所有敌人。

    16.73% (124.00)
  • 在单个回合中使用5张行进卡。

    2.28% (909.00)
  • 单次攻击击中10个敌人。

    31.05% (67.00)
  • 队伍中拥有5个相同联盟羁绊。

    5.50% (377.00)
  • 卡组中全部卡牌都升级过。

    6.20% (334.00)
  • 队伍中拥有10个不同有效联盟羁绊。

    23.33% (89.00)
  • 在墓穴中解锁全部卡牌。

    3.57% (581.00)
  • 在墓穴中解锁全部联盟羁绊。

    6.14% (338.00)
  • 在墓穴中解锁全部技能。

    3.63% (571.00)
  • 在墓穴中解锁全部皮肤。

    3.68% (563.00)
  • 在一个龙蛋孵化前消灭它。

    24.39% (85.00)
  • 卡组里卡牌数量少于7张卡牌时赢得一局游戏。

    4.27% (485.00)
  • 跳过一个首领遗物奖励。

    5.96% (348.00)
  • 不使用符文并获得一场游戏胜利。

    31.17% (66.00)
  • 不在旗帜处招募任何单位并获得一场游戏胜利。

    16.49% (126.00)
  • 单个回合使用20张卡牌。

    20.94% (99.00)
  • 拥有10000枚红宝石。

    31.99% (65.00)
  • 拥有50000枚红宝石。

    11.87% (175.00)
  • 拥有100000枚红宝石。

    5.91% (351.00)
  • 不升级英雄并赢得一局游戏。

    3.22% (644.00)
  • 拥有2个3级的尸鬼。

    7.78% (266.00)
  • 单个回合使用一张灵感牌,一张法术牌,一张技巧牌,一张召唤牌和一张赋能牌。

    31.23% (66.00)
  • 卡组里卡牌数量多于35张时赢得一局游戏。

    15.09% (137.00)
  • 任意英雄解锁全部羽翼。

    29.24% (71.00)
  • 队伍中拥有9个以上单位时赢得一局游戏。

    2.51% (826.00)
  • 审判官达到精通10。

    12.57% (165.00)
  • 夜影达到精通10。

    11.46% (181.00)
  • 巫师达到精通10。

    7.43% (279.00)
  • 在祭祀坑献祭5个单位。

    3.16% (656.00)

Update #1 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 使一个单位升至最高等级。

    84.80% (24.00)
  • 使两个单位升至最高等级。

    78.13% (27.00)
  • 使三个单位升至最高等级。

    71.70% (29.00)

Update #6 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date