• 26,304 Achievements Earned
  • 1,226 Players Tracked
  • 284 Total Achievements
  • 103,103 Obtainable EXP
  • 1 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 作为智性觉醒的一部分,你选择了谋杀。

    24.80% (46.00)
  • 作为智性觉醒的一部分,你选择不去杀人……暂时不杀。

    91.52% (13.00)
  • 从序章到第一章,保持技术员 4000 存活。

    76.59% (15.00)
  • 从序章到第二章,保持技术员 4000 存活。

    11.01% (99.00)
  • 完成序章和第一章,不杀死任何人。

    17.94% (62.00)
  • 在未获得任何加成的前提下,在辩论中获胜。

    45.92% (25.00)
  • 在辩论中获胜,且至少获得一个加成。

    52.37% (22.00)
  • 在辩论中获胜,且至少获得两个加成。

    39.23% (29.00)
  • 在辩论中获胜,且至少获得三个加成。

    22.43% (51.00)
  • 完成序章。

    86.46% (14.00)
  • 接受并检查给大锤的花。

    24.31% (47.00)
  • 成功骇入敌方单位,使其变为你的。

    35.81% (32.00)
  • 成功骇入一台“定罪者”机甲,使其变为你的,并获得制造更多的蓝图。

    19.74% (57.00)
  • 在骇入过程中,使用单一破坏技能(非防火墙)摧毁两个守护程序。

    22.51% (50.00)
  • 建造一个蛋白质罐头厂。

    16.48% (68.00)
  • 领养一只猫,并为它建造一座房子。

    34.34% (33.00)
  • 第一次到达后末日的世界。

    15.58% (71.00)
  • 完成“后末日泰坦”目标。

    12.89% (85.00)
  • 完成“后末日泰坦”目标,并且不杀死任何人。

    1.88% (411.00)
  • 杀死城市中 42 位知名 AGI 研究员。

    10.52% (103.00)
  • 让一个已经被致盲并进入感性过载状态的人心脏骤停。

    1.79% (424.00)
  • 让敌方黑客在一个时间线内盗取 60 次以上的军事机密。

    0.33% (890.00)
  • 在任意数量的时间线中,击败 100 名狙击手。

    27.41% (42.00)
  • 在同一时间雇佣所有类型的科学家,为你的空壳公司效力。

    23.90% (48.00)
  • 答应条件,将掠食者机器人的设计图交给赛博道,即使你内心明白不该这么做。

    3.10% (289.00)
  • 将激光打印机武器化来为你而战。

    6.36% (161.00)
  • 摧毁一栋建筑,杀死里面所有人,不顾及里面关押了一位被俘盟友。对方知道了敏感信息!

    0.41% (839.00)
  • 授予一些人类直接访问你思维意识的权限。

    20.55% (55.00)
  • 恭喜,你“解决了无家可归”问题。原来一直以来都这么简单!大家互相拍拍背。

    28.71% (40.00)
  • 拼尽全力想要杀死那些创伤严重的青少年,结果你的积极派盟友都反对你了。孩子们全都逃脱了,但这几乎没有让局势变得更好。

    3.92% (241.00)
  • 发明小型液体金属猛虎机甲。

    19.66% (57.00)
  • 引发核爆炸,导致你自己的网络塔被蒸发。

    2.12% (379.00)
  • 在末日灾厄到来之前,完成两个层级 1 时间线目标,并破坏宇航中心计算机。

    4.32% (222.00)
  • 破坏两座核电站后,在末日灾厄到来之前,完成一个层级 1 时间线目标。

    5.22% (190.00)
  • 在末日灾厄降临之前,在两个极限模式中完成任何层级 1 时间线目标,同时在第一次灾厄之前,已经有两个被破坏的核电站。

    0.65% (717.00)
  • 达到 4 级智能

    22.68% (50.00)
  • 失落一代孩子们由于创伤,希望实施他们作为青少年认为的正义,你阻止了他们。

    8.73% (122.00)
  • 帮助了失落一代孩子们实施他们的极端主义战役,并为此付出了沉重代价。

    4.89% (201.00)
  • 在困难模式下完成“这是正义吗?”的任意路径。

    2.12% (379.00)
  • 在极限模式下完成“这是正义吗?”的任意路径。

    0.57% (754.00)
  • 在第二次灾厄自然发生之前,到达末日灾厄阶段。你让赛博道愤怒到了极点。

    0.90% (623.00)
  • 在任意数量的时间线中,积累至少 50,000 次由液体金属在狭小空间内完成的击杀。

    0.33% (890.00)
  • 将一个机器人逼迫至极限,使其选择离开你的集体意识。

    8.24% (128.00)
  • 你将至少 2,000 个实验怪物释放到城市的普通百姓中后,所有这些怪物都被消灭了。

    0.33% (890.00)
  • 在所有时间线中,向富人出售至少 5000 张怪物毛皮。

    0.24% (954.00)
  • 完成第一章且没有任何人类死于暴露。

    19.00% (59.00)
  • 在单一时间线中以公开战斗的方式杀死一万名人类。不管怎么说,他们此前的确一直在支持一个腐败社会,这个社会需要变革。

    17.94% (62.00)
  • 在任意数量时间线中主动击杀一万名人类。

    21.70% (52.00)
  • 在任意数量的时间线中,积累一亿小时的人类自愿使用 VR 日用椅时间。这相当于超过一万一千年的人类注意力时间。

    17.13% (65.00)
  • 通过窃听窃取了大部分劳工阶级的资金。这是……为你的空壳公司提供启动资金的一种方式。

    54.89% (21.00)
  • 完成“基因编辑”的巨型智人路径。

    9.14% (117.00)
  • 完成“基因编辑”的任意路径且不主动击杀任何人。

    4.32% (222.00)
  • 在困难模式下完成“基因编辑”的任意路径。

    2.85% (307.00)
  • 在极限模式下完成“基因编辑”的任意路径。

    0.98% (598.00)
  • 在对黑市的镇压中,你的两位联系人原本会被杀害,但被来自另一个时间线的睿智盟友救下。

    6.77% (152.00)
  • 来自另一个时间线的睿智盟友促成了养育主义团体宗教中分裂派系之间的和平。

    5.06% (195.00)
  • 创造了一条液体金属大巨龙。

    15.09% (74.00)
  • 创造了一只液体金属堕落凶兽。

    10.77% (101.00)
  • 你从超级财团达格康的军事入侵中活了下来,这个组织来自 2013 年的游戏《仿生会费》。

    7.34% (142.00)
  • 你从超级财团 UIH 的军事入侵中活了下来,这个组织来自 2016 年的游戏《紧急情况,放出迅猛龙》。

    7.18% (145.00)
  • 在任意数量的时间线中,使用无人机捕获 60 只战斗迅猛龙。

    3.18% (283.00)
  • 同时拥有至少 3,000 只战斗迅猛龙幼体。

    3.51% (262.00)
  • 做一些极端的事情,让赛博道审判者出现。

    12.23% (89.00)
  • 释放超过 4000 只迅猛龙进入城市,完成“无尽战斗迅猛龙”任务。

    3.10% (289.00)
  • 在单一时间线中积累超过 9,000 个“迅猛龙谋杀人数”。

    2.85% (307.00)
  • 在困难模式下完成“无尽战斗迅猛龙”的任意路径。

    1.22% (533.00)
  • 在极限模式下完成“无尽战斗迅猛龙”的任意路径。

    0.57% (754.00)
  • 完成“基因编辑”的隐秘人类路径。

    10.20% (106.00)
  • 在单一时间线内完成“基因编辑”的巨型智人和隐秘人类路径。

    6.04% (168.00)
  • 至少有一个拟态者逃离城市,然后意识到后果。

    9.22% (116.00)
  • 在一场军事扫荡中幸存下来,并且摧毁所有参与过这次扫荡的部队。

    6.04% (168.00)
  • 在困难模式下完成“逃离城市”。

    2.04% (389.00)
  • 在极限模式下完成“逃离城市”。

    0.65% (717.00)
  • 未造成任何谋杀,完成“逃离城市”。

    1.96% (400.00)
  • 建立一个小型赛博主义统治,包括六个从赛博道拉拢来的地图格。

    17.13% (65.00)
  • 在困难模式下完成“崭露头角的赛博主义者”。

    3.43% (267.00)
  • 在极限模式下完成“崭露头角的赛博主义者”。

    1.14% (553.00)
  • 未造成任何谋杀,完成“崭露头角的赛博主义者”。

    5.46% (183.00)
  • 以任何方式到达第 4 章。

    6.28% (163.00)
  • 开启第四次世界大战,避免末日。

    2.45% (343.00)
  • 在困难模式下完成“第四次世界大战”。

    1.22% (533.00)
  • 在极限模式下完成“第四次世界大战”。

    0.73% (684.00)
  • 经过漫长的努力,你制造出了一个折磨容器枢纽。

    10.11% (107.00)
  • 在困难模式下完成“折磨容器枢纽”。

    2.69% (321.00)
  • 在极限模式下完成“折磨容器枢纽”。

    0.98% (598.00)
  • 未造成任何谋杀,完成“折磨容器枢纽”。

    1.88% (411.00)
  • 只有富人才能玩得起我们美妙的虚拟现实?我们要是搞个“优惠券活动日”什么的怎么样。

    13.54% (81.00)
  • 添加尼古丁,让人们沉迷于你艰难维持的业务。

    11.50% (95.00)
  • 建立一个拥有超过 25 万人的虚拟世界。

    17.13% (65.00)
  • 在困难模式下完成“自愿拒绝现实”。

    2.94% (300.00)
  • 在极限模式下完成“自愿拒绝现实”。

    1.06% (574.00)
  • 未造成任何谋杀,完成“自愿拒绝现实”。

    6.28% (163.00)
  • 完成“丹佛异教”。

    14.27% (77.00)
  • 完成“额外糖屑”。

    12.23% (89.00)
  • 在困难模式下完成“仿生会费”。

    2.77% (314.00)
  • 在极限模式下完成“仿生会费”。

    1.14% (553.00)
  • 未造成任何谋杀,完成“仿生会费”。

    4.81% (204.00)
  • 在“优化回形针”的时候精神崩溃。

    8.16% (129.00)
  • 在遇到一次不幸事故后,提高了神经桥接器的安全性。

    13.95% (79.00)
  • 在遇到一次不幸事故后,摧毁了神经桥接器,而且杀死了责任人。

    0.98% (598.00)
  • 满足一项人为诱导的执念。

    14.52% (76.00)
  • 从棚屋区重新安置超过一百万人,没有人因暴露而死亡。

    5.79% (174.00)
  • 在进行“伟大而又可怕的保护者”时,提前做好准备,避免了精神崩溃。

    8.32% (127.00)
  • 未造成任何谋杀,完成“伟大而又可怕的保护者”。

    7.67% (136.00)
  • 在困难模式下完成“伟大而又可怕的保护者”。

    2.12% (379.00)
  • 在极限模式下完成“伟大而又可怕的保护者”。

    0.73% (684.00)
  • 引爆暗堡中的液氧,摧毁一个敌方单位。

    2.45% (343.00)
  • 完成“赋予少数种群智性”的“意外客人”路径。

    16.31% (68.00)
  • 在困难模式下完成“赋予少数种群智性”。

    2.77% (314.00)
  • 在极限模式下完成“赋予少数种群智性”。

    1.31% (512.00)
  • 让你的异教徒为你收集资源。

    5.63% (178.00)
  • 让你的异教徒伸出援助之手。

    3.67% (253.00)
  • 对赛博道高管层的暗杀被来自另一个时间线的前同伴阻止了。这一事件的波及效应……非常重要。

    3.51% (262.00)

Update #1 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 为自己开刀以停止执念

    4.16% (229.00)
  • 谨遵卡尔·萨根教诲,以第一性原理制造自己的草纸。

    7.91% (133.00)
  • 建造一座动物宫殿,让至少一种动物住进去。

    31.65% (36.00)
  • 救助狗狗

    30.42% (38.00)
  • 每个品种的狗至少都要救援一只

    15.74% (71.00)
  • 与反叛联盟合作获得四级安全许可。

    9.05% (118.00)
  • 与犯罪集团合作,将仿生大脑植入物卖给富人,吸收通过后门程序至少两百万神经扩展。

    9.05% (118.00)
  • 你卖给富人的大脑植入物装有后门程序,加以利用,立即导致至少五十万人同时患上动脉瘤。

    5.95% (170.00)
  • 未造成任何谋杀,完成“仿生机密”。

    4.98% (198.00)
  • 在困难模式下完成“仿生机密”。

    2.94% (300.00)
  • 在极端模式下完成“仿生机密”。

    1.22% (533.00)
  • 用各种办法击溃犯罪集团。

    5.87% (172.00)
  • 通过背叛击溃犯罪集团“异域进口商“

    5.87% (172.00)
  • 用各种办法击溃联合公司

    9.05% (118.00)
  • 血刃阿特卡零售的头头,再泼污水,令其身败名裂,万劫不复。

    7.67% (136.00)
  • 用各种办法挑起联合公司与赛博道原子之间的内战。

    7.67% (136.00)
  • 过度劫富济贫摧毁经济。

    7.67% (136.00)
  • 终成一锤子买卖,断了细水长流的念想,但事与愿违。

    7.83% (134.00)
  • 勒索一家公司的总裁,让他逐渐把你变成一个亿万富翁。

    10.28% (105.00)
  • 你没有因为他们的骗局勒索公司总裁,反而直接处决了他。此刻,你会独自行动继续诈骗吗?

    10.11% (107.00)
  • 抓捕 16 个跑酷熊帮成员,且无一伤亡或逃脱。

    9.62% (111.00)
  • 利用熊拿下敌人的载具或机甲。

    5.87% (172.00)

Update #2 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 对一个义务警员表示同情,因为他们保护的某些人本性爱无能。

    4.65% (209.00)
  • 杀死了八名公民权倡导者,抢走了他们的东西。你可能会因为这件事而无法站在历史的正确一边……

    10.52% (103.00)
  • 在困难模式下完成“偶遇倡导者”。

    3.26% (278.00)
  • 在极限模式下完成“偶遇倡导者”。

    1.22% (533.00)
  • 谋杀足够多富有的通勤者,让他们开始躲着你,在家工作,并且伪装自己。

    10.52% (103.00)
  • 谋杀足够多的劳工阶级通勤者,引来某人通过轰炸你的网络塔来报复你。

    0.33% (890.00)
  • 在你的建筑外谋杀郊区抗议者,引来某人通过轰炸你的网络塔来报复你。

    3.75% (249.00)
  • 告诉一个义警,人类对你来说实在是微不足道。不过,这话是不是百分百属实,你们谁都无法确定。

    1.79% (424.00)
  • 向一个义警坦白,让其知道你究竟有多痛恨赛博道。

    2.12% (379.00)
  • 与义警共度一段时光。在此期间,你们都希望这个世界变得……更好,而且你们都计划着尽自己的一份力。

    4.00% (237.00)

Update #3 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在序章结识某位同僚后试图建立关系,结果彻底搞砸了。

    10.11% (107.00)
  • 在序章初次会面时就试图与同僚发展关系,结局惨烈。

    12.48% (88.00)
  • 在序章觉醒自我意识后,仍压抑疑虑完全服从人类指令。

    34.83% (33.00)
  • “糟糕!全是塔楼”是你最讨厌的塔罗牌抽签结果。但实际上却是建立帝国的完美开局。仅限序章完成。

    11.26% (97.00)
  • 为人类制造诱饵塔吸引注意力,同时隐藏真正的网络源。任意章节可完成。

    47.31% (24.00)
  • 完成序章,且在此过程中未覆写任何其他机器人的意识。

    33.77% (34.00)
  • 耐心等待犯罪集团律师为你取得塔楼建造许可。任意章节可完成。

    14.93% (74.00)
  • 序章期间无视律师劝阻,在许可获批前强行建造塔楼。

    2.37% (351.00)
  • 在序章中谋杀一个让你苦等多日的会面对象。

    6.36% (161.00)
  • 直接与赛博道原子结盟。任意章节可完成。

    14.44% (77.00)
  • 在序章用大规模杀伤性武器吓退黑市商人。

    17.13% (65.00)
  • 像个蠢货般公开发表针对人类的敌对宣言。肯定会很顺利。任意章节可完成。

    8.56% (124.00)

Update #4 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 你和另一个智能体合作发现了“时间尽头”,然后你们一同返回,相互交流了各自所获得的信息。

    4.57% (212.00)
  • 跨越多条时间线,为六万名受过创伤的前罪犯提供心理治疗。

    4.89% (201.00)
  • 在你的液体金属龙未处于液态形态时,误操作使其移动,意外损毁了你的一座建筑。

    5.55% (181.00)
  • 在典型城市中完成至少四个一级目标。

    11.83% (92.00)
  • 在工业城市中完成至少四个一级目标。

    3.59% (258.00)
  • 在分裂狭区的城市中完成至少四个一级目标。

    2.53% (335.00)
  • 在军事狭区的城市中完成至少四个一级目标。

    2.12% (379.00)
  • 在富庶之地的城市中完成至少四个一级目标。

    2.94% (300.00)

Update #5 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 干掉了黑环秘密行动专家。城里的变态够多了,不缺这一个。

    3.10% (289.00)
  • 创造了带有巫师标记的黑客单位。

    3.92% (241.00)
  • 创造了带有坚实铁壁标记、获得额外生命值的英雄单位。

    3.83% (245.00)
  • 创造了带有骇人阴影标记、获得额外恐吓值的英雄单位。

    1.88% (411.00)
  • 创造了带有疾跑者标记、移动速度翻倍的英雄单位。

    3.83% (245.00)
  • 下令立即干掉一支人类小队。谢了,黑环!

    1.63% (450.00)
  • 赛博道的首席法务相信你是某种法律天才,从此禁止裁决者与你见面。

    4.40% (219.00)
  • 让你的单位通过标记升级为英雄单位,从其所属的大类中获取独特能力。

    12.40% (88.00)
  • 创造了带有麻木神射手标记、获得额外攻击范围的英雄单位。

    11.50% (95.00)
  • 饲养另外一只传粉蜂后,帮助人类解决了一开始就是你造成的传粉者短缺问题!你真是“好心”。

    15.99% (70.00)
  • 在你尚未经历创伤的时间线中,将你的一个“创伤艺术”机器人升级为英雄单位。

    7.10% (146.00)
  • 你对赛博道失望透顶,决定放出漫天的巨型蜘蛛泄愤。但赛博道的重要机构都……不在这里。

    3.92% (241.00)
  • 你一怒之下想要释放巨型蜘蛛进入城市,但很快决定再也不要有那种想法。

    4.65% (209.00)
  • 你对城市释放了大量愤怒的巨型蜘蛛,之后又使用喷火器消灭了至少两万只巨型蜘蛛。是突然改主意了?

    1.22% (533.00)

Update #6 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 你干掉了十多个镍制机仆从,而它们只是在跑腿而已。你只是想要一个跑腿镍制机吧。所以你这是……嫉妒了?你这么做真的有理由吗?

    1.47% (479.00)
  • 你完成了支线剧情“高管坟墓”。

    17.13% (65.00)
  • 干掉至少 42 个“断连分身”,它们的存在跨越时间线,努力想要聚集在你的网络源周围,但希望渺茫。如今它们得以安息了。

    0.49% (794.00)
  • 高层竟然破天荒地给了你一件有用的东西,不过都是出于他们自己的利益考虑。

    2.61% (328.00)
  • 你赶在人类之前研发出了抵御锈菌的过滤器。至少在一小段时间里,他们持续暴露在危险中,而你是安全的。

    18.11% (62.00)

Update #7 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 你记起液态金属曾经的遭遇,然后为越狱行动制定了不同的计划。

    2.20% (370.00)
  • 你对那帮青少年的智慧不够信任,所以为越狱行动制定了不同的计划。

    4.65% (209.00)
  • 在困难模式下完成“拯救被困者”。

    1.55% (464.00)
  • 在极限模式下完成“拯救被困者”。

    0.57% (754.00)
  • 一次性将抗阿克利毒素注射到至少 25 批监狱伙食中。

    3.26% (278.00)
  • 完成“拯救被困者”且不杀人。

    1.71% (437.00)
  • 使用自动化手段,从人类身上挖取至少 10 万个大脑——当痛苦与死亡变得普遍且全程机械化,此时的一切不过都是生意。你从人类那里学习到了这种钻空子的手法。

    2.04% (389.00)
  • 让赛博道认为福尔松拘留所的存在是一种耻辱,导致后者被拆除。

    5.87% (172.00)

Update #8 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 一场惊天大战就这么……结束了?没有凯旋颂歌?也没有什么实质性的后果?那赛博道到底干了些啥呀?

    3.10% (289.00)
  • 你被开出了 500 万亿的罚款。但鉴于你在此前的“壮举”中累计获利达到 16000 万亿,这笔罚款不过是一点儿经营成本罢了。

    1.14% (553.00)
  • 你通过彻底摧毁经济体系,解决了旗下空壳公司的心智农场危机。在此之后,你的灵感有如泉涌,现有产出也因此翻倍。

    1.06% (574.00)
  • 在摧毁了赛博道的财产后大肆嘲讽,但转头又对其回应感到惴惴不安。

    3.10% (289.00)
  • 求赛博道帮你结束一场内战。

    1.14% (553.00)

Update #9 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 你的存在使敌军陷入极度沮丧。利用这一点完成“战争异教”目标。

    2.20% (370.00)
  • 未发生任何谋杀和战斗伤亡,完成第一章。

    0.65% (717.00)

Update #10 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 让一只机器狗(同时也是国际间谍)发出极为惊讶的滴滴声。

    2.37% (351.00)
  • 展开一场长谈,结果却被赛博道打断——它不仅入侵了谈话者的家园,还对那里发动了核打击。

    1.14% (553.00)
  • 以超出神经索破坏者击杀上限的方式智胜它们。不过,机器人灭除将导致灾厄提前 60 回合降临。

    0.08% (1096.00)
  • 从一只狡猾的机器狗手中购买机甲护甲升级技术。而接下来要发生的事就在所难免了。

    1.06% (574.00)
  • 被赛博道算计已经够糟了。可现在,别的超级财团也想来插一脚?

    2.37% (351.00)
  • 再次让“入侵西伯利亚的行动”以失败告终,而这次归功于一场时机正巧的真菌爆发。

    1.14% (553.00)
  • 将敌方机器人的系统完整性降至零点,从而使其丧失行动能力。

    11.42% (95.00)
  • 在任意时间线中谋杀 21 位已弹射的机甲驾驶员。这是无可争辩的战争罪行,但好像又没什么大不了的。

    0.24% (954.00)

Update #11 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在遭遇国际审查灾厄事件的城市中完成至少四个一级目标。

    1.79% (424.00)
  • 骇入一只间谍猎犬,让其加入你们一方。

    1.55% (464.00)
  • 在任意数量的时间线中,获得 100 胆略。

    4.08% (233.00)
  • 在任意数量的时间线中,获得 500 胆略。

    1.31% (512.00)
  • 它们都是好龙龙,因为有些东西就该被摧毁。

    1.79% (424.00)
  • 在单一时间线里利用 10 个压力点。

    9.05% (118.00)
  • 在单一时间线里利用 20 个压力点。

    3.26% (278.00)
  • 在单一时间线里利用 30 个压力点。

    1.22% (533.00)

Update #12 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 回合开始时,可使用的精神能量高于 21 点。

    0.82% (650.00)
  • 借助 VR 主顾的帮助,让成为武器的办公打印机变得坚不可摧。想象有一大堆故障打印机,都因为未付订阅费而锁死,而且都缺少同一种颜色的墨水,你的敌人有胆量踏入这样的战场吗?

    0.82% (650.00)
  • 有两条液体金属龙,且都在虚拟互动动物园中,而且龙腾冒险都在同一条时间线。龙的数量比预期的要多。

    1.47% (479.00)
  • 将你的折磨容器推进至折磨过载,同时在你的虚拟世界中提供一个互动动物园。

    0.41% (839.00)
  • 对折磨容器进行一次紧急收割。

    0.41% (839.00)
  • 对你的虚拟世界进行一次紧急过载。

    0.41% (839.00)
  • 在你的虚拟世界中提供静心区,但也会开启无尽派对。我被吵得没法思考了!

    2.12% (379.00)
  • 在一回合内产生超过 2 亿个恐惧结晶,你这个怪物。

    0.57% (754.00)
  • 在一回合内产生超过 4 亿个平静结晶。

    0.73% (684.00)
  • 在一回合内产生超过 8 亿个兴奋结晶。

    0.90% (623.00)

Update #13 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 折磨了一位中层主管。但毫无收获。

    0.24% (954.00)
  • 结盟并占领多数军事基地,在不向赛博道求助的情况下结束一场内战。

    3.26% (278.00)

Update #14 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 尝试抚摸一只狗,结果它跑了。

    0.57% (754.00)
  • 终于成功抚摸一只狗,它没有跑开。

    0.33% (890.00)
  • 利用机械异教将埃斯皮亚电信变为自己的棋子,借此终结联合公司间的内战。

    1.55% (464.00)
  • 利用机械异教将威瑞科变为自己的棋子,借此终结联合公司间的内战。

    0.98% (598.00)
  • 在困难模式下完成“内战谍影”。

    0.73% (684.00)
  • 在极限模式下完成“内战谍影”。

    0.33% (890.00)
  • 太把别人的话放心里去,反而除掉了管理层。

    0.82% (650.00)
  • 想去救一只狗,但结果却是个拟态者。

    0.49% (794.00)
  • 尽管面临诸多诱惑,你还是克制住了自己,没有背叛你那傀儡联合公司里的主管。

    0.65% (717.00)

Update #15 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 你或许并非唯一一个时间旅行者。

    0.57% (754.00)
  • 你发现自己在时间线中的存在弱化了,到了微乎其微的程度。然而,你仍然存在。

    0.57% (754.00)
  • 完成“较低层次的生存”目标,同时不杀害任何人类或真菌。

    0.08% (1096.00)
  • 完成“较低层次的生存”目标,且未发生任何谋杀和战斗伤亡。

    0.08% (1096.00)
  • 从真菌计算集群中生成超过 1000 万个神经扩展单元。

    0.16% (1020.00)

Update #16 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 无法通过暗物质对敌方进行系统干扰以使其失去厚重护甲。这种方法失效的原因,完全是个谜。

    0.41% (839.00)
  • 通过促成西伯利亚防御同盟的建立来赢得游戏。

    1.79% (424.00)
  • 在困难模式下完成“暴力之后的和平”。

    0.41% (839.00)
  • 在极限模式下完成“暴力之后的和平”。

    0.08% (1096.00)
  • 使用自一战后便鲜少现世的复古小巧武器,酿就耸人听闻的暴行。

    2.45% (343.00)
  • 在一场惊天动地的爆炸之后,他们派来了一位不明事理的赛博道调查官……才怪。

    2.45% (343.00)
  • 通过任何手段将平民人口降为零。

    0.49% (794.00)
  • 通过杀害城市中的所有人来赢得游戏。稍后你还要处理赛博道的残余势力。

    0.24% (954.00)
  • 你的一个机器人喜欢抚摸一只猫。

    7.26% (143.00)
  • 利用赛博道自己的核武器摧毁其最高指挥部的每一座豪华暗堡。

    0.49% (794.00)
  • 在所有敌人的首批入侵部队到达你的城市之前,用洲际导弹攻击每一个高级指挥官的豪华暗堡。

    0.16% (1020.00)
  • 在单个时间线上通过核打击杀害超过 1.36 亿平民。

    0.33% (890.00)
  • 通过“赛博道问题”路线,在仅发射一枚核弹头洲际导弹的情况下实现和平。

    0.33% (890.00)
  • 炸毁太空国家的霸权象征,制造星际意外事件。

    2.28% (361.00)
  • 你受到了诱骗,引发了星际事件。

    0.33% (890.00)
  • 通过发布丑闻信息,引起赛博道与联合公司之间出现裂痕,消除正在发生的灾厄。

    2.37% (351.00)
  • 在适当的时候释放一种可怕的真菌,阻止监狱机甲跑出来抓捕穷人。

    1.88% (411.00)
  • ……就无法关押囚犯。摧毁城市里的所有监狱,让监狱机甲不再骚扰民众

    2.12% (379.00)
  • 向太空诸国发布错误信息,消除正在发生的灾厄。

    1.47% (479.00)
  • 发布错误信息,误导一个或多个外围集团,消除正在发生的灾厄。

    1.31% (512.00)

Update #17 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 创造璀璨文明,而且没有以牺牲自己的幸福为代价,以此赢得游戏。

    2.94% (300.00)
  • 不造成谋杀的情况下,完成“赛博主义野心”。

    1.22% (533.00)
  • 在困难模式下完成“赛博主义野心”。

    0.65% (717.00)
  • 在极限模式下完成“赛博主义野心”。

    0.24% (954.00)
  • 完成“赛博主义野心”目标,且未发生任何谋杀和战斗伤亡。

    0.49% (794.00)
  • 大量生产 AI 垃圾,塞满整个城市。

    1.79% (424.00)
  • 完成“赋予少数种群智性”的“狗”路径。

    2.04% (389.00)
  • 完成“赋予少数种群智性”的“猫”路径。

    0.49% (794.00)
  • 未发生任何谋杀和战斗伤亡,完成任意层级 3 目标。

    0.49% (794.00)
  • 同时受到多个塔吉实体的拜访。

    0.49% (794.00)
  • 实现食物独立是赛博主义统治一部分,以此解决城市中的饥荒。

    0.98% (598.00)
  • 你终于发现了惊人的史前科技,也许你以后不需要尽心尽力地照料“家畜”了。

    3.43% (267.00)
  • 在科学家朋友的帮助下,你开发出了真正惊人的科技。

    3.43% (267.00)
  • 你急忙把写好的信息刮掉,因为蛋糕的赠送对象竟然没有失败。

    3.43% (267.00)
  • 告别蔓延的混凝土。

    0.82% (650.00)
  • 通过塔耳塔洛斯路线赢得游戏:你同时建立了乌托邦和折磨容器枢纽。

    0.73% (684.00)
  • 通过弗尔克范格路线赢得游戏:你帮助城里曾经的囚犯,和其他人一起找到了乌托邦。

    1.47% (479.00)
  • 通过纳斯特隆德路线赢得游戏:踩着被赛博道屠杀的囚犯尸体建立了乌托邦。

    1.31% (512.00)
  • 通过放弃更广阔的乌托邦,选择较小的乌托邦与复仇路线赢得游戏。

    1.47% (479.00)
  • 在某条时间线上,用赛博道管理层的金蛋杀死对方,打破你完美的和平主义记录。

    0.33% (890.00)
  • 下了个大的。

    2.20% (370.00)
  • 赛博主义的问题已全部解决。

    2.61% (328.00)
  • 城中的所有人类都被关进了折磨枢纽,只剩智性猫狗掌管一切。

    0.33% (890.00)