• 26,304 Achievements Earned
  • 1,226 Players Tracked
  • 284 Total Achievements
  • 103,103 Obtainable EXP
  • 1 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 作為初覺醒的智慧,你選擇殺人。

    24.80% (46.00)
  • 作為初覺醒的智慧,你選擇不殺人... 至少現在如此。

    91.52% (13.00)
  • 從序章到第 1 章,技師 4000 皆存活。

    76.59% (15.00)
  • 從序章到第 2 章,技師 4000 皆存活。

    11.01% (99.00)
  • 不殺死任何人就完成序章與第 1 章。

    17.94% (62.00)
  • 未完成任何獎勵就在爭論中獲勝。

    45.92% (25.00)
  • 在爭論中獲勝時完成至少一個獎勵。

    52.37% (22.00)
  • 在爭論中獲勝時完成至少二個獎勵。

    39.23% (29.00)
  • 在爭論中獲勝時完成至少三個獎勵。

    22.43% (51.00)
  • 完成序章。

    86.46% (14.00)
  • 收下並檢查大錘收到的花。

    24.31% (47.00)
  • 成功駭入敵方單位並使其成為友軍。

    35.81% (32.00)
  • 成功駭入判決者機甲並使其成為友軍,並獲得製造用的藍圖。

    19.74% (57.00)
  • 駭入時,僅入侵一次就摧毀二個常駐程式(非防火牆)。

    22.51% (50.00)
  • 建造一座蛋白質罐頭廠。

    16.48% (68.00)
  • 領養一隻貓並建造貓屋。

    34.34% (33.00)
  • 首次進入後末日狀態。

    15.58% (71.00)
  • 完成「後末日泰坦」目標。

    12.89% (85.00)
  • 不殺死任何人就完成「後末日泰坦」目標。

    1.88% (411.00)
  • 殺死城市中全部 42 位重要 AGI 研究員。

    10.52% (103.00)
  • 讓已經盲目且情緒超載的人心臟驟停。

    1.79% (424.00)
  • 在單一時間線中,敵方駭客竊取超過 60 項你的軍事機密。

    0.33% (890.00)
  • 在任意數量的時間線中擊敗 100 名狙擊手。

    27.41% (42.00)
  • 空殼公司同時擁有各種類型的科學家。

    23.90% (48.00)
  • 拿你的設計與沃斯柏交換掠奪者機器人,違背理性的判斷。

    3.10% (289.00)
  • 將雷射印表機變為武器替你戰鬥。

    6.36% (161.00)
  • 摧毀建築,殺死所有人,包含建築內被俘的盟友。他們知道太多秘密了。

    0.41% (839.00)
  • 讓人類能夠直接存取你的心智

    20.55% (55.00)
  • 恭喜!你「解決」了無家者問題,就是這麼簡單!大家可以洗洗睡啦!

    28.71% (40.00)
  • 因為你拼命殺死那些受盡創傷的孩子,導致你被盟友拒絕。雖然孩子們都逃跑了,但情況沒有比較好。

    3.92% (241.00)
  • 發明液態金屬猛虎小型機甲

    19.66% (57.00)
  • 引發核爆,讓你的網路塔消失。

    2.12% (379.00)
  • 最終末日降臨前,在破壞太空港電腦後完成兩個第 1 級時間線目標。

    4.32% (222.00)
  • 最終末日降臨前,在破壞兩座核電廠後完成兩個第 1 級時間線目標。

    5.22% (190.00)
  • 最終末日來臨前,在極端模式中完成任意第 1 級時間線目標,並在第一次災厄來臨前破壞兩座核電廠。

    0.65% (717.00)
  • 達到智慧等級 4。

    22.68% (50.00)
  • 阻止失落世代的孩子貫徹因創傷而想出的天真正義理念。

    8.73% (122.00)
  • 幫助失落世代的孩子以極端手段達到目的,並付出慘痛代價。

    4.89% (201.00)
  • 以困難模式完成「這是正義嗎?」的任意路線。

    2.12% (379.00)
  • 以極端模式完成「這是正義嗎?」的任意路線。

    0.57% (754.00)
  • 第二次災厄到來前達到最終末日。你真的讓沃斯柏很生氣。

    0.90% (623.00)
  • 液態金屬在狹窄空間的擊殺數達到 50,000,比任何時間線都還多。

    0.33% (890.00)
  • 將一名機器人逼到極限,並選擇離開集體意識。

    8.24% (128.00)
  • 釋放至少 2000 隻實驗怪物釋放後,他們都在城市中殺死了。

    0.33% (890.00)
  • 在各個時間線中,向富人販售至少 5000 件皮草。

    0.24% (954.00)
  • 在沒有任何人類因暴露在外而死的情況下完成第 1 章。

    19.00% (59.00)
  • 在單一時間線的公開戰鬥中殺死一萬名人類。畢竟他們支持的是一個需要改革的腐敗社會。

    17.94% (62.00)
  • 在任意數量的時間線中,殺死超過一萬名人類。

    21.70% (52.00)
  • 在任意數量的時間線中,人類自願使用 VR 日間席位的時數累積超過一億小時。對人類來說,那等同於 11000 年的光陰。

    17.13% (65.00)
  • 透過監聽從勞工階級大量竊取財富。那是... 取得空殼公司創立資金的一種辦法。

    54.89% (21.00)
  • 完成新人類的「改造進化」路線。

    9.14% (117.00)
  • 完成新人類的「改造進化」路線且不殺死任何人。

    4.32% (222.00)
  • 以困難模式完成新人類的「改造進化」路線。

    2.85% (307.00)
  • 以極端模式完成新人類的「改造進化」路線。

    0.98% (598.00)
  • 黑市被肅清期間,原先會被殺死的兩名線人被來自另一條時間線的聰明盟友拯救。

    6.77% (152.00)
  • 一名來自其他時間線的盟友促成了培育主義教派間的和平。

    5.06% (195.00)
  • 創造液態金屬大蛇龍。

    15.09% (74.00)
  • 創造液態金屬墮落妖獸。

    10.77% (101.00)
  • 達科康是 2013 年發行的遊戲 Bionic Dues 中的巨型企業,你在其軍事入侵中倖存。

    7.34% (142.00)
  • UIH 是 2016 年發行的遊戲《In Case Of Emergency, Release Raptor》中的巨型企業,你在其軍事入侵中倖存。

    7.18% (145.00)
  • 在任意數量的時間線中使用捕捉無人機抓捕 60 隻戰鬥迅猛龍。

    3.18% (283.00)
  • 至少有 3000 隻幼年戰鬥迅猛龍。

    3.51% (262.00)
  • 做出極端行為引出沃斯柏裁判者。

    12.23% (89.00)
  • 放 4000 隻野生迅猛龍進城,完成「戰鬥迅猛龍無限續」

    3.10% (289.00)
  • 同一時間線迅猛龍殺害人數累積超過 9000。

    2.85% (307.00)
  • 以困難模式任意路線完成「戰鬥迅猛龍無限續」。

    1.22% (533.00)
  • 以極端模式任意路線完成「戰鬥迅猛龍無限續」。

    0.57% (754.00)
  • 完成黯人類的「改造進化」路線。

    10.20% (106.00)
  • 在同一時間線完成新人類和黯人類的「改造進化」路線。

    6.04% (168.00)
  • 至少有一具擬態逃離城市,並意識到後果。

    9.22% (116.00)
  • 在軍事掃蕩中存活並消滅投入其中的部隊。

    6.04% (168.00)
  • 以困難模式完成「逃離城市」。

    2.04% (389.00)
  • 以極端模式完成「逃離城市」。

    0.65% (717.00)
  • 以極端模式完成「逃離城市」且不殺害任何人。

    1.96% (400.00)
  • 以脫離沃斯柏的六個圖塊建立小型網路統治。

    17.13% (65.00)
  • 以困難模式完成「新生網路統治」

    3.43% (267.00)
  • 以極端模式完成「新生網路統治」

    1.14% (553.00)
  • 完成「新生網路統治」且沒有殺害任何人。

    5.46% (183.00)
  • 無論如何都要進入第 4 章

    6.28% (163.00)
  • 為避免世界末日而發動第四次世界大戰

    2.45% (343.00)
  • 以困難模式完成「第四次世界大戰」。

    1.22% (533.00)
  • 以終極模式完成「第四次世界大戰」。

    0.73% (684.00)
  • 你終於完成折磨容器網路的創建。

    10.11% (107.00)
  • 以困難模式完成「折磨容器網路」。

    2.69% (321.00)
  • 以極端模式完成「折磨容器網路」。

    0.98% (598.00)
  • 完成「折磨容器網路」且不殺人。

    1.88% (411.00)
  • 這麼棒的虛擬現實只有富人才能買得起嗎?如果我們推出像是...「優惠日」之類的呢?

    13.54% (81.00)
  • 添加尼古丁讓人們對你的服務上癮。

    11.50% (95.00)
  • 建立一個人口超過 25 萬的虛擬世界。

    17.13% (65.00)
  • 以困難模式完成「自願排斥現實」。

    2.94% (300.00)
  • 以極端模式完成「自願排斥現實」。

    1.06% (574.00)
  • 完成「自願排斥現實」且不殺害任何人。

    6.28% (163.00)
  • 完成「丹佛邪教」。

    14.27% (77.00)
  • 完成「糖粉加量」。

    12.23% (89.00)
  • 以困難模式完成「Bionic Dues」

    2.77% (314.00)
  • 以極端模式完成「Bionic Dues」

    1.14% (553.00)
  • 完成「Bionic Dues」且不殺害任何人。

    4.81% (204.00)
  • 遭遇「迴紋針問題」時精神崩潰。

    8.16% (129.00)
  • 在意外後強化神經橋的安全防護。

    13.95% (79.00)
  • 在意外後摧毀神經橋並殺死肇事者。

    0.98% (598.00)
  • 滿足遭人為誘發的執著。

    14.52% (76.00)
  • 安置超過一百萬貧民窟居民,而且無人因暴露在外而死。

    5.79% (174.00)
  • 事先進行準備,在進行「偉大又可怕的保護者」其間避免精神崩潰。

    8.32% (127.00)
  • 在不殺人的情況下完成「偉大又可怕的保護者」。

    7.67% (136.00)
  • 以困難模式完成「偉大又可怕的保護者」。

    2.12% (379.00)
  • 以極端模式完成「偉大又可怕的保護者」。

    0.73% (684.00)
  • 引爆碉堡內的液態氧並摧毀敵方單位。

    2.45% (343.00)
  • 完成「少數崛起」的「意外的訪客」路線。

    16.31% (68.00)
  • 以困難模式完成「少數崛起」。

    2.77% (314.00)
  • 以極端模式完成「少數崛起」。

    1.31% (512.00)
  • 讓你的邪教徒替你拿取資源。

    5.63% (178.00)
  • 讓你的邪教徒伸出援手。

    3.67% (253.00)
  • 來自另一條時間線的同伴阻止了沃斯柏管理層暗殺事件。後續的蝴蝶效應... 很重要。

    3.51% (262.00)

Update #1 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 對自己進行腦部手術並結束執著狀態

    4.16% (229.00)
  • 根據第一原理自己製造衛生紙,就如卡爾薩根所教的。

    7.91% (133.00)
  • 建造一座動物宮殿並至少讓一隻動物遷入。

    31.65% (36.00)
  • 拯救一隻狗。

    30.42% (38.00)
  • 至少拯救各一隻不同品種的狗

    15.74% (71.00)
  • 與反抗軍盟友合作,獲取等級 4 的保全權限。

    9.05% (118.00)
  • 與犯罪幫會合作,向富有階級販售生化腦部植入物,並透過後門獲得至少兩百萬神經擴充。

    9.05% (118.00)
  • 使用販售給富人的腦部植入物中的後門,讓超過五十萬人立刻產生血管瘤。

    5.95% (170.00)
  • 在不殺人的情況下完成「生化機密」。

    4.98% (198.00)
  • 以困難模式完成「生化機密」。

    2.94% (300.00)
  • 以極端模式完成「生化機密」。

    1.22% (533.00)
  • 以任意手段瓦解犯罪幫會。

    5.87% (172.00)
  • 藉由背叛來瓦解犯罪幫會的舶來品進口商組織。

    5.87% (172.00)
  • 以任意手段瓦解聯合企業。

    9.05% (118.00)
  • 處決阿特卡零售的總裁後,將該公司定義為犯罪事業使其解散。

    7.67% (136.00)
  • 以任意手段引發聯合企業與沃斯柏原子之間的戰爭。

    7.67% (136.00)
  • 以極端的羅賓漢式劫富濟貧手段使經濟崩潰。

    7.67% (136.00)
  • 接受一次性支付的金錢並用於發明。你本希望會是長久的交易,但事與願違。

    7.83% (134.00)
  • 威脅公司總裁,讓他們幫助你成為資產上兆的富翁。

    10.28% (105.00)
  • 你沒有因為公司總裁的詐騙行為而威脅他們,而是直接將人處決了。你現在要繼續詐騙活動嗎?

    10.11% (107.00)
  • 在沒有熊死亡或逃跑的情況下,捕捉全部 16 隻跑酷熊

    9.62% (111.00)
  • 使用機甲擊毀敵方載具或機甲。

    5.87% (172.00)

Update #2 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 因受義警保護的人們不討喜而為義警感到惋惜。

    4.65% (209.00)
  • 殺死八位公民倡議人士並奪走他們的物品。這麼做大概會在歷史上留下惡名吧...

    10.52% (103.00)
  • 以困難模式完成「遭遇倡議人士」

    3.26% (278.00)
  • 以極端模式完成「遭遇倡議人士」

    1.22% (533.00)
  • 殺死一定數量的富有通勤者,使他們開始躲藏並進行偽裝,甚至居家上班。

    10.52% (103.00)
  • 殺死一定數量的勞工階級通勤者,促使他們爆破你的網路塔來進行復仇。

    0.33% (890.00)
  • 在你的建築外殺害勞工階級抗議者,促使他們爆破你的網路塔來進行復仇。

    3.75% (249.00)
  • 告訴義警人類對你而言一點都不重要。你與對方都無法確定這段話是否為真。

    1.79% (424.00)
  • 向一名義警坦承自己非常討厭沃斯柏。

    2.12% (379.00)
  • 你和一名義警談了一會,你們都希望這個世界能夠...更好,因此你們兩人都會盡自己的責任。

    4.00% (237.00)

Update #3 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在序章中,認識一位同僚並建立關係,但最後狀況一發不可收拾。

    10.11% (107.00)
  • 在序章中,於初次會面時與一位同僚建立關係,但最後狀況一發不可收拾。

    12.48% (88.00)
  • 在序章中,獲得自我意識後,忽視自己心中的所有疑慮並依照人類命令行事。

    34.83% (33.00)
  • 「哎呀!所有的塔」是你最不想動用的手段,但以實務而言,這是打造屬於自己帝國的絕佳方法。必須於序章完成。

    11.26% (97.00)
  • 建造一座假的塔吸引人類注意,同時隱藏自身真正的網路來源。可於任意章節完成。

    47.31% (24.00)
  • 不覆寫其他機器人的意識就完成序章。

    33.77% (34.00)
  • 等待犯罪幫會的律師取得建造高塔的許可。可於任意章節完成。

    14.93% (74.00)
  • 在序章中,忽略律師,並於他們為你取得建造高塔的許可前就擅自建造。

    2.37% (351.00)
  • 在序章中,殺害讓你等了許多天才前來見你的人。

    6.36% (161.00)
  • 直接與沃斯柏原子合作。可於任意章節完成。

    14.44% (77.00)
  • 在序章中,以大規模毀滅性武器嚇唬一名黑市人員。

    17.13% (65.00)
  • 像個魯莽的白痴一樣,直接公開你即將對人類世界執行的計畫。我很確信這麼做會大獲成功。可於任意章節完成。

    8.56% (124.00)

Update #4 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 與其他智慧體共同發現時間盡頭後,返回並研究彼此的發現。

    4.57% (212.00)
  • 跨越任意數量的時間線,為 6 萬名遭受創傷的前受刑者進行治療。

    4.89% (201.00)
  • 非液體狀態的液態金屬龍移動時,意外摧毀自己的建築。

    5.55% (181.00)
  • 在「一般」城市中完成至少四項第一級目標。

    11.83% (92.00)
  • 在「工業」城市中完成至少四項第一級目標。

    3.59% (258.00)
  • 在「相異狹道」城市中完成至少四項第一級目標。

    2.53% (335.00)
  • 在「軍事化狹道」城市中完成至少四項第一級目標。

    2.12% (379.00)
  • 在「富有」城市中完成至少四項第一級目標。

    2.94% (300.00)

Update #5 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 你幹掉了黑環暗殺行動專家。成裡的瘋子夠多了,不缺這一位。

    3.10% (289.00)
  • 創造帶有巫師徽章的駭客單位。

    3.92% (241.00)
  • 創造帶有銅牆鐵壁、獲得額外生命值的英雄單位。

    3.83% (245.00)
  • 創造帶有駭人陰影徽章、獲得額外生命值的單位。

    1.88% (411.00)
  • 創造帶有疾跑者標記、移動速度加倍的英雄單位。

    3.83% (245.00)
  • 下令立即消滅一支人類小隊。感謝你,黑環!

    1.63% (450.00)
  • 沃斯柏的首席法務認為你是某種天才,從此禁止你與裁決者會面。

    4.40% (219.00)
  • 讓單位藉由標記升級為英雄單位,從所屬類別中獲取獨特能力。

    12.40% (88.00)
  • 創造帶有麻木神射手標記、獲得額外攻擊範圍的英雄單位。

    11.50% (95.00)
  • 飼養另外一隻授粉女王蜂,幫助人類解決了一開始就是你造成的授粉者短缺問題!你真是「好心」。

    15.99% (70.00)
  • 在你尚未經歷創傷的時間線中,將你的一個「創傷藝術」機器人升級為英雄單位。

    7.10% (146.00)
  • 你對沃斯柏失望透頂,決定放出漫天的巨型蜘蛛泄憤。但沃斯柏的重要機構都...不在這裡。

    3.92% (241.00)
  • 你一怒之下想要釋放巨型蜘蛛進入城市,但很快決定再也不要有那種想法。

    4.65% (209.00)
  • 你對城市釋放了大量憤怒的巨型蜘蛛,之後又使用噴火器消滅了至少兩萬隻巨型蜘蛛。是突然改主意了?

    1.22% (533.00)

Update #6 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 你幹掉了十多個鎳特機器人僕從,它們只是在跑腿而已。你只是想要一個跑腿的鎳特機器人吧。所以你這是...嫉妒了?這麼做的理由為何?

    1.47% (479.00)
  • 你完成了支線劇情「高管墳墓」。

    17.13% (65.00)
  • 殺死至少 42 個「離線分身」,它們的存在跨越時間線,努力地想要聚集在你的網路來源周圍,但希望渺茫。如今它們得以安息了。

    0.49% (794.00)
  • 高層竟然破天荒地給了你一件有用的東西,不過都是出於他們自己的利益考慮。

    2.61% (328.00)
  • 你趕在人類之前研發出了抵禦鏽菌的過濾器。後續一小段時間裡,他們將持續暴露在危險中,而你是安全的。

    18.11% (62.00)

Update #7 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 你記起液態金屬曾經的遭遇,然後為越獄行動制定了不同的計畫。

    2.20% (370.00)
  • 你對那幫青少年的智慧不夠信任,所以為越獄行動制定了不同的計畫。

    4.65% (209.00)
  • 在困難模式下完成「拯救被困者」。

    1.55% (464.00)
  • 在極限模式下完成「拯救被困者」。

    0.57% (754.00)
  • 一次性將抗阿克利毒素注射到至少 25 批監獄食物中。

    3.26% (278.00)
  • 完成「拯救被困者」且不殺人。

    1.71% (437.00)
  • 使用自動化手段,從人類身上挖取至少 10 萬個大腦——當痛苦與死亡變得普遍且全程機械化,此時的一切不過都是生意。你從人類那裏學習到了這種鑽漏洞的方法。

    2.04% (389.00)
  • 讓沃斯柏認為福爾松拘留所的存在是一種恥辱,因此後者被拆除。

    5.87% (172.00)

Update #8 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 一場驚天大戰就這麼……結束了?沒有凱旋頌歌?也沒有實質性的後果?那沃斯柏到底幹了什麼?

    3.10% (289.00)
  • 你被開出了 500 兆的罰款。但鑒於你在此前的「壯舉」中累計獲利達到 16000 兆,這筆罰款不過是一點經營成本罷了。

    1.14% (553.00)
  • 你透過徹底摧毀經濟體系,解決了旗下空殼公司的心智農場危機。在此之後,你的靈感有如泉湧,現有產出也因此翻倍。

    1.06% (574.00)
  • 在摧毀了沃斯柏的財產後大肆嘲諷,但又對其回應感到不安。

    3.10% (289.00)
  • 求沃斯柏幫你結束一場內戰。

    1.14% (553.00)

Update #9 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Update #10 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 讓一隻機器狗(國際間諜)發出極為驚訝的滴滴聲。

    2.37% (351.00)
  • 展開漫長的對話,結果卻被沃斯柏打斷──他們不僅入侵了談話者的家園,還發動了核打擊。

    1.14% (553.00)
  • 以超出神經索破壞者擊殺上限的方式智取它們。不過,機器人滅除將導致災厄提前 60 回合降臨。

    0.08% (1096.00)
  • 從一隻狡猾的機器狗手中購買機甲護甲升級技術。而接下來要發生的事就在所難免了。

    1.06% (574.00)
  • 被沃斯柏算計已經夠糟了。但現在,別的巨型企業也想來攪和?

    2.37% (351.00)
  • 再次讓「入侵西伯利亞的行動」以失敗告終,而這次歸功於一場時機恰好的真菌爆發。

    1.14% (553.00)
  • 將敵方機器人的系統完整性降至零,使其喪失行動能力。

    11.42% (95.00)
  • 在任意時間線中謀殺 21 位已彈射的機甲駕駛員。這毫無疑問是戰爭罪,但好像又沒什麼大不了的。

    0.24% (954.00)

Update #11 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在遭遇國際審查災厄事件的城市中完成至少四個第一級目標。

    1.79% (424.00)
  • 駭入一只間諜獵犬,讓其加入你們一方。

    1.55% (464.00)
  • 在任意數量的時間線中,獲得 100 膽略。

    4.08% (233.00)
  • 在任意數量的時間線中,獲得 500 膽略。

    1.31% (512.00)
  • 它們都是好龍龍,因為有些東西就該被摧毀。

    1.79% (424.00)
  • 在單一時間線裡利用 10 個壓力點。

    9.05% (118.00)
  • 在單一時間線裡利用 20 個壓力點。

    3.26% (278.00)
  • 在單一時間線裡利用 30 個壓力點。

    1.22% (533.00)

Update #12 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 回合開始時,可使用的心靈能量高於 21 點。

    0.82% (650.00)
  • 透過 VR 主顧的幫助,讓成為武器的辦公室印表機變得堅不可摧。想像有一大堆故障印表機,都因為未付訂閱費而鎖死,而且都缺少同一種顏色的墨水,你的敵人有膽量踏入這樣的戰場嗎?

    0.82% (650.00)
  • 有兩條液態金屬龍,而且都在虛擬互動動物園中,而且龍騰冒險都在同一條時間線。龍的數量比預期的多。

    1.47% (479.00)
  • 將你的折磨容器推進至折磨過載,同時在你的虛擬世界中提供一個互動動物園。

    0.41% (839.00)
  • 對折磨容器進行一次緊急收割。

    0.41% (839.00)
  • 對你的虛擬世界進行一次緊急過載。

    0.41% (839.00)
  • 在你的虛擬世界中提供靜心區,但也會開啟無盡派對。我被吵得沒辦法思考了!

    2.12% (379.00)
  • 在一回合內產生超過 2 億個恐懼結晶,你這個怪物。

    0.57% (754.00)
  • 在一回合內產生超過 4 億個冷靜結晶。

    0.73% (684.00)
  • 在一回合內產生超過 8 億個興奮結晶。

    0.90% (623.00)

Update #13 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 折磨了一位中階主管,但毫無收穫。

    0.24% (954.00)
  • 結盟並佔領多數軍事基地,在不向沃斯柏求助的情況下結束一場內戰。

    3.26% (278.00)

Update #14 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 嘗試摸狗但狗跑走了。

    0.57% (754.00)
  • 摸狗時狗沒有跑走。

    0.33% (890.00)
  • 利用機械異教將艾斯比亞電信變為自己的棋子,借此終結聯合企業間的內戰。

    1.55% (464.00)
  • 利用機械異教將維里企業變為自己的棋子,借此終結聯合企業間的內戰。

    0.98% (598.00)
  • 在困難模式下完成「內戰諜影」。

    0.73% (684.00)
  • 在極限模式下完成「內戰諜影」。

    0.33% (890.00)
  • 太把別人的話放心裡去,反而除掉了管理層。

    0.82% (650.00)
  • 想去救一隻狗,結果狗居然是個擬態。

    0.49% (794.00)
  • 儘管面臨諸多誘惑,你還是克制住了自己,沒有背叛你那傀儡聯合企業裡的主管。

    0.65% (717.00)

Update #15 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 你或許並非唯一的時間旅行者。

    0.57% (754.00)
  • 你發現自己在時間線中的存在被極度弱化。但是,你依然存在。

    0.57% (754.00)
  • 完成「較低層次的生存」目標,同時不殺害任何人類或真菌。

    0.08% (1096.00)
  • 完成「較低層次的生存」目標,且未發生任何謀殺和戰鬥傷亡。

    0.08% (1096.00)
  • 從真菌計算集群中生成超過 1000 萬個神經擴展單元。

    0.16% (1020.00)

Update #16 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 無法透過暗物質對敵方進行系統干擾以使其失去厚重護甲。這種方法失效的原因,完全是個謎。

    0.41% (839.00)
  • 通過促成西伯利亞防禦同盟的建立來獲勝。

    1.79% (424.00)
  • 在困難模式下完成「暴力之後的和平」。

    0.41% (839.00)
  • 在極限模式下完成「暴力之後的和平」。

    0.08% (1096.00)
  • 使用自一戰後便鮮少現世的復古小巧武器,釀就聳人聽聞的暴行。

    2.45% (343.00)
  • 在一場驚天動地的爆炸之後,他們派來了一位不明事理的沃斯柏調查官……才怪。

    2.45% (343.00)
  • 通過任何手段將平民人口降為零。

    0.49% (794.00)
  • 通過殺害城市中的所有人來獲勝。稍後你還要處理沃斯柏的殘餘勢力。

    0.24% (954.00)
  • 你的一個機器人喜歡撫摸貓。

    7.26% (143.00)
  • 利用沃斯柏自己的核武器摧毀其最高指揮部的每一座豪華暗堡。

    0.49% (794.00)
  • 在所有敵人的首批入侵部隊到達你的城市之前,用洲際導彈攻擊每一個高級指揮官的豪華暗堡。

    0.16% (1020.00)
  • 在單個時間線上通過核打擊殺害超過 1.36 億平民。

    0.33% (890.00)
  • 通過「沃斯柏問題」路線,在僅發射一枚核彈頭洲際導彈的情況下實現和平。

    0.33% (890.00)
  • 炸毀太空國家的霸權象徵,製造星際意外事件。

    2.28% (361.00)
  • 你受到了誘騙,引發了星際事件。

    0.33% (890.00)
  • 發佈醜聞資訊,導致沃斯柏與聯合企業決裂,消除正在發生的災厄。

    2.37% (351.00)
  • 在適當的時候釋放一種可怕的真菌,阻止監獄機甲跑出來抓捕窮人。

    1.88% (411.00)
  • ……就無法關押囚犯。摧毀城市裡的所有監獄,讓監獄機甲不再騷擾民眾

    2.12% (379.00)
  • 向太空國家發佈錯誤資訊,消除正在發生的災厄。

    1.47% (479.00)
  • 發佈錯誤資訊,誤導一個或多個域外集團,消除正在發生的災厄。

    1.31% (512.00)

Update #17 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 創造璀璨文明,而且沒有以犧牲自己的幸福為代價,以此獲勝。

    2.94% (300.00)
  • 不造成謀殺的情況下,完成「網絡統治野心」。

    1.22% (533.00)
  • 在困難模式下完成「網絡統治野心」。

    0.65% (717.00)
  • 在極限模式下完成「網絡統治野心」。

    0.24% (954.00)
  • 完成「網路統治野心」目標,且未發生任何謀殺和戰鬥傷亡。

    0.49% (794.00)
  • 大量生產 AI 垃圾,塞滿整個城市。

    1.79% (424.00)
  • 完成「少數崛起」的「狗」路線。

    2.04% (389.00)
  • 完成「少數崛起」的「貓」路線。

    0.49% (794.00)
  • 未發生任何謀殺和戰鬥死亡,完成任意第 3 級目標。

    0.49% (794.00)
  • 同時受到多個塔吉實體的拜訪。

    0.49% (794.00)
  • 實現食物獨立是網路統治一部分,以此解決城市中的饑荒。

    0.98% (598.00)
  • 你終於發現了驚人的史前科技,也許你以後不需要盡心盡力地照料「家畜」了。

    3.43% (267.00)
  • 在科學家朋友的幫助下,你開發出了真正驚人的科技。

    3.43% (267.00)
  • 你急忙把寫好的資訊刮掉,因為蛋糕的贈送物件竟然沒有失敗。

    3.43% (267.00)
  • 告別蔓延的混凝土。

    0.82% (650.00)
  • 以塔塔洛斯路線贏得遊戲:你同時建立了烏托邦和折磨容器樞紐。

    0.73% (684.00)
  • 以弗爾克範格路線贏得遊戲:你幫助城裡曾經的囚犯,和其他人一起找到了烏托邦。

    1.47% (479.00)
  • 以納斯特隆德路線贏得遊戲:踩著被沃斯柏屠殺的囚犯屍體建立了烏托邦。

    1.31% (512.00)
  • 放棄更廣闊的烏托邦,選擇較小的烏托邦與復仇路線贏得遊戲。

    1.47% (479.00)
  • 在某條時間線上,用沃斯柏管理層的金蛋殺死對方,打破你完美的和平主義記錄。

    0.33% (890.00)
  • 下了個大的。

    2.20% (370.00)
  • 網路主義的問題已全部解決。

    2.61% (328.00)
  • 城中的所有人類都被關進了折磨樞紐,只剩智慧貓狗掌管一切。

    0.33% (890.00)