• 218,155 Achievements Earned
  • 11,147 Players Tracked
  • 99 Total Achievements
  • 36,785 Obtainable EXP
  • 20 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 同时与3名或以上的玩家结盟。

    27.79% (70.00)
  • 在数局游戏中积累金额超过一百万。

    18.25% (106.00)
  • 在数局游戏中积累金额超过五十万。

    25.63% (76.00)
  • 在一局游戏中采纳三种不同的国教。

    1.21% (1602.00)
  • 在不伤害任何动物的情况下,发展并脱离新石器时代。

    70.91% (27.00)
  • 同化5个独立民族。

    24.48% (79.00)
  • 同化10个独立民族。

    12.11% (160.00)
  • 同化15个独立民族。

    6.77% (286.00)
  • 所有意识形态轴同时处于最大值或最小值。

    14.73% (132.00)
  • 在一局游戏中领先进入所有六个时代。

    38.11% (51.00)
  • 最后一名进入上一个时代并率先进入新时代。

    58.40% (33.00)
  • 同时成为所有玩家的君主国。

    3.16% (613.00)
  • 将AI难度设为“人类”并获胜。

    17.12% (113.00)
  • 将AI难度设为“国家”并获胜。

    18.11% (107.00)
  • 将AI难度设为“都市”并获胜。

    20.73% (94.00)
  • 在数局游戏中建造 22 处文化奇观。

    3.93% (493.00)
  • 在数局游戏中收集20件奇珍品。

    88.30% (22.00)
  • 在数局游戏中收集50件奇珍品。

    71.37% (27.00)
  • 在数局游戏中收集100件奇珍品。

    54.39% (36.00)
  • 在一局游戏中研究所有科技。

    21.36% (91.00)
  • 所有帝国首都均在你的影响力范围内。

    24.42% (79.00)
  • 在一局游戏中砍伐30座森林。

    3.27% (593.00)
  • 向你的君主国宣战。

    4.21% (460.00)
  • 消灭所有其他玩家。

    5.32% (364.00)
  • 拥有10件核子武器。

    5.42% (358.00)
  • 拥有20件核子武器。

    3.58% (541.00)
  • 拥有5件核子武器。

    7.81% (248.00)
  • 一座城市每回合食物产量最少达到1000。

    17.07% (114.00)
  • 一座城市每回合工业产量最少达到1000。

    37.56% (52.00)
  • 一座城市每回合金钱产量最少达到1000。

    32.96% (59.00)
  • 一座城市每回合科研产量最少达到1000。

    38.01% (51.00)
  • 一座城市每回合食物产量最少达到500。

    27.63% (70.00)
  • 一座城市每回合工业产量最少达到500。

    47.07% (41.00)
  • 一座城市每回合金钱产量最少达到500。

    41.92% (46.00)
  • 一座城市每回合科研产量最少达到500。

    46.69% (42.00)
  • 雇佣10支军队。

    2.13% (910.00)
  • 雇佣20支军队。

    0.89% (2178.00)
  • 雇佣5支军队。

    4.72% (411.00)
  • 在一局游戏中获得12颗建造主义者时代星星。

    13.12% (148.00)
  • 在一局游戏中获得12颗美学主义者时代星星。

    4.51% (430.00)
  • 在一局游戏中获得12颗扩张主义者时代星星。

    14.86% (130.00)
  • 在一局游戏中获得12颗农耕主义者时代星星。

    13.34% (145.00)
  • 在一局游戏中获得12颗科技主义者时代星星。

    13.82% (140.00)
  • 在一局游戏中获得12颗军国主义者时代星星。

    6.23% (311.00)
  • 在一局游戏中获得18颗建造主义者时代星星。

    3.00% (646.00)
  • 在一局游戏中获得18颗美学主义者时代星星。

    1.54% (1259.00)
  • 在一局游戏中获得18颗扩张主义者时代星星。

    3.19% (608.00)
  • 在一局游戏中获得18颗农耕主义者时代星星。

    2.79% (695.00)
  • 在一局游戏中获得18颗科技主义者时代星星。

    3.25% (596.00)
  • 在一局游戏中获得18颗军国主义者时代星星。

    1.24% (1563.00)
  • 摧毁一处圣地。

    11.12% (174.00)
  • 摧毁一处文化奇观。

    9.84% (197.00)
  • 在新石器时代失去所有军队。

    19.97% (97.00)
  • 在结束游戏时拥有横跨10片领土的火车网络。

    8.47% (229.00)
  • 在一局游戏中提取所有战略资源。

    27.45% (71.00)
  • 在一局游戏中拒绝所有要求。

    33.24% (58.00)
  • 在一局游戏中不输任何战斗。

    12.28% (158.00)
  • 在一局游戏中拥有至少半数领土。

    7.94% (244.00)
  • 在一局游戏中获得所有战略资源的贸易权。

    4.87% (398.00)
  • 在三块大陆上拥有城市。

    39.56% (49.00)
  • 用一个单位连杀25个单位。

    6.50% (298.00)
  • 用一个单位连杀50个单位。

    1.54% (1259.00)
  • 不计代价获得地图上所有战略资源和奢侈资源的使用权。

    17.92% (108.00)
  • 掌握一条连接至少8个帝国的贸易路线。

    5.70% (340.00)
  • 领导一个至少有8个帝国信仰的宗教。

    4.23% (458.00)
  • 用核武器袭击一个首都。

    7.90% (245.00)
  • 在一局游戏中,对至少三座属于不同玩家的城市使用核武器。

    2.85% (680.00)
  • 对回合一开始曾是你盟友的帝国的首都进行核打击。

    2.34% (828.00)
  • 拥有一座超过20块领土的城市。

    6.67% (291.00)
  • 拥有一座超过30块领土的城市。

    3.98% (487.00)
  • 在一局游戏中建造七大文化奇观。

    32.64% (59.00)
  • 与一支独立民族建立“友好”关系。

    67.08% (29.00)
  • 在近代早期时代登上无人居住的大陆。

    41.40% (47.00)
  • 在最大的地图上与9个人类难度的AI对手对战并获胜。

    1.46% (1328.00)
  • 在最小的地图上与3个人类难度的AI对手对战并获胜。

    2.12% (914.00)
  • 在不建立任何军事单位的情况下获胜(斥候除外)。

    2.32% (835.00)
  • 在仅有一座城市的情况下获胜。

    3.01% (644.00)
  • 在6个回合内赢得战斗。

    35.47% (55.00)
  • 在不损失任何单位的情况下赢得战斗。

    39.80% (49.00)
  • 在维持同一个文化长达四个时代的情况下获胜。

    4.93% (393.00)
  • 在维持同一个文化度过所有时代的情况下获胜。

    4.23% (458.00)
  • 在未曾宣战的情况下获胜。

    28.79% (67.00)
  • 游玩10个回合。

    99.26% (20.00)
  • 游玩1000个回合。

    28.34% (68.00)
  • 与专家AI角色比赛并获胜。

    31.61% (61.00)
  • 在一局游戏中发现5座地标。

    26.41% (73.00)
  • 游戏结束时名望达到一名幸存玩家的两倍。

    31.27% (62.00)
  • 在一局游戏中使用六种不同的倾向性。

    10.36% (187.00)
  • 在不接受对市政的任何抵制的情况下获胜。

    29.97% (65.00)
  • 透过征服来取得3个文化奇观。

    44.41% (44.00)
  • 拥有5个奇妙奢侈资源。

    32.29% (60.00)
  • 与曾是你君主国的玩家结盟。

    0.57% (3401.00)
  • 通过积累所有时代星星来获胜。

    1.41% (1375.00)
  • 通过敌人的投降赢得5场战斗。

    13.45% (144.00)
  • 以不到对手一半的战斗力获胜。

    21.46% (90.00)
  • 在帝国安定度未曾陷入动荡不安的情况下获胜。

    32.33% (60.00)
  • 在多人游戏里,与至少一个其他人类玩家游玩一回合。

    14.27% (136.00)
  • 在一局游戏中重植30座森林。

    12.47% (155.00)
  • 启用官方的“无尽”模组后完成游戏。

    1.12% (1731.00)