• 223,945 Achievements Earned
  • 11,558 Players Tracked
  • 99 Total Achievements
  • 36,784 Obtainable EXP
  • 23 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 同时与3名或以上的玩家结盟。

    27.63% (70.00)
  • 在数局游戏中积累金额超过一百万。

    17.99% (108.00)
  • 在数局游戏中积累金额超过五十万。

    25.31% (77.00)
  • 在一局游戏中采纳三种不同的国教。

    1.25% (1552.00)
  • 在不伤害任何动物的情况下,发展并脱离新石器时代。

    70.50% (28.00)
  • 同化5个独立民族。

    23.97% (81.00)
  • 同化10个独立民族。

    11.84% (164.00)
  • 同化15个独立民族。

    6.65% (292.00)
  • 所有意识形态轴同时处于最大值或最小值。

    14.57% (133.00)
  • 在一局游戏中领先进入所有六个时代。

    37.74% (51.00)
  • 最后一名进入上一个时代并率先进入新时代。

    56.78% (34.00)
  • 同时成为所有玩家的君主国。

    3.18% (610.00)
  • 将AI难度设为“人类”并获胜。

    16.64% (117.00)
  • 将AI难度设为“国家”并获胜。

    17.64% (110.00)
  • 将AI难度设为“都市”并获胜。

    20.33% (95.00)
  • 在数局游戏中建造 22 处文化奇观。

    4.15% (468.00)
  • 在数局游戏中收集20件奇珍品。

    87.90% (22.00)
  • 在数局游戏中收集50件奇珍品。

    70.76% (27.00)
  • 在数局游戏中收集100件奇珍品。

    53.64% (36.00)
  • 在一局游戏中研究所有科技。

    21.02% (92.00)
  • 所有帝国首都均在你的影响力范围内。

    23.99% (81.00)
  • 在一局游戏中砍伐30座森林。

    3.24% (599.00)
  • 向你的君主国宣战。

    4.20% (462.00)
  • 消灭所有其他玩家。

    5.37% (361.00)
  • 拥有10件核子武器。

    5.37% (361.00)
  • 拥有20件核子武器。

    3.57% (544.00)
  • 拥有5件核子武器。

    7.75% (250.00)
  • 一座城市每回合食物产量最少达到1000。

    16.95% (114.00)
  • 一座城市每回合工业产量最少达到1000。

    37.17% (52.00)
  • 一座城市每回合金钱产量最少达到1000。

    32.70% (59.00)
  • 一座城市每回合科研产量最少达到1000。

    37.61% (52.00)
  • 一座城市每回合食物产量最少达到500。

    27.42% (71.00)
  • 一座城市每回合工业产量最少达到500。

    46.63% (42.00)
  • 一座城市每回合金钱产量最少达到500。

    41.49% (47.00)
  • 一座城市每回合科研产量最少达到500。

    46.23% (42.00)
  • 雇佣10支军队。

    2.14% (907.00)
  • 雇佣20支军队。

    0.90% (2156.00)
  • 雇佣5支军队。

    4.68% (415.00)
  • 在一局游戏中获得12颗建造主义者时代星星。

    13.06% (149.00)
  • 在一局游戏中获得12颗美学主义者时代星星。

    4.54% (427.00)
  • 在一局游戏中获得12颗扩张主义者时代星星。

    15.03% (129.00)
  • 在一局游戏中获得12颗农耕主义者时代星星。

    13.31% (146.00)
  • 在一局游戏中获得12颗科技主义者时代星星。

    13.82% (140.00)
  • 在一局游戏中获得12颗军国主义者时代星星。

    6.19% (313.00)
  • 在一局游戏中获得18颗建造主义者时代星星。

    2.98% (651.00)
  • 在一局游戏中获得18颗美学主义者时代星星。

    1.54% (1260.00)
  • 在一局游戏中获得18颗扩张主义者时代星星。

    3.19% (608.00)
  • 在一局游戏中获得18颗农耕主义者时代星星。

    2.79% (695.00)
  • 在一局游戏中获得18颗科技主义者时代星星。

    3.24% (599.00)
  • 在一局游戏中获得18颗军国主义者时代星星。

    1.23% (1578.00)
  • 摧毁一处圣地。

    11.05% (176.00)
  • 摧毁一处文化奇观。

    9.77% (199.00)
  • 在新石器时代失去所有军队。

    19.80% (98.00)
  • 在结束游戏时拥有横跨10片领土的火车网络。

    8.33% (233.00)
  • 在一局游戏中提取所有战略资源。

    27.19% (71.00)
  • 在一局游戏中拒绝所有要求。

    32.83% (59.00)
  • 在一局游戏中不输任何战斗。

    12.11% (160.00)
  • 在一局游戏中拥有至少半数领土。

    8.07% (240.00)
  • 在一局游戏中获得所有战略资源的贸易权。

    4.81% (403.00)
  • 在三块大陆上拥有城市。

    39.21% (49.00)
  • 用一个单位连杀25个单位。

    6.45% (301.00)
  • 用一个单位连杀50个单位。

    1.59% (1220.00)
  • 不计代价获得地图上所有战略资源和奢侈资源的使用权。

    17.70% (110.00)
  • 掌握一条连接至少8个帝国的贸易路线。

    5.57% (348.00)
  • 领导一个至少有8个帝国信仰的宗教。

    4.15% (468.00)
  • 用核武器袭击一个首都。

    7.88% (246.00)
  • 在一局游戏中,对至少三座属于不同玩家的城市使用核武器。

    2.88% (674.00)
  • 对回合一开始曾是你盟友的帝国的首都进行核打击。

    2.34% (829.00)
  • 拥有一座超过20块领土的城市。

    6.67% (291.00)
  • 拥有一座超过30块领土的城市。

    3.97% (489.00)
  • 在一局游戏中建造七大文化奇观。

    32.35% (60.00)
  • 与一支独立民族建立“友好”关系。

    66.24% (29.00)
  • 在近代早期时代登上无人居住的大陆。

    41.05% (47.00)
  • 在最大的地图上与9个人类难度的AI对手对战并获胜。

    1.45% (1338.00)
  • 在最小的地图上与3个人类难度的AI对手对战并获胜。

    2.12% (915.00)
  • 在不建立任何军事单位的情况下获胜(斥候除外)。

    2.29% (847.00)
  • 在仅有一座城市的情况下获胜。

    2.99% (649.00)
  • 在6个回合内赢得战斗。

    35.13% (55.00)
  • 在不损失任何单位的情况下赢得战斗。

    39.51% (49.00)
  • 在维持同一个文化长达四个时代的情况下获胜。

    4.93% (394.00)
  • 在维持同一个文化度过所有时代的情况下获胜。

    4.26% (455.00)
  • 在未曾宣战的情况下获胜。

    28.12% (69.00)
  • 游玩10个回合。

    99.29% (20.00)
  • 游玩1000个回合。

    27.86% (70.00)
  • 与专家AI角色比赛并获胜。

    31.16% (62.00)
  • 在一局游戏中发现5座地标。

    26.27% (74.00)
  • 游戏结束时名望达到一名幸存玩家的两倍。

    30.86% (63.00)
  • 在一局游戏中使用六种不同的倾向性。

    10.16% (191.00)
  • 在不接受对市政的任何抵制的情况下获胜。

    29.34% (66.00)
  • 透过征服来取得3个文化奇观。

    43.39% (45.00)
  • 拥有5个奇妙奢侈资源。

    31.85% (61.00)
  • 与曾是你君主国的玩家结盟。

    0.57% (3404.00)
  • 通过积累所有时代星星来获胜。

    1.38% (1406.00)
  • 通过敌人的投降赢得5场战斗。

    13.39% (145.00)
  • 以不到对手一半的战斗力获胜。

    21.44% (91.00)
  • 在帝国安定度未曾陷入动荡不安的情况下获胜。

    31.87% (61.00)
  • 在多人游戏里,与至少一个其他人类玩家游玩一回合。

    14.69% (132.00)
  • 在一局游戏中重植30座森林。

    12.25% (158.00)
  • 启用官方的“无尽”模组后完成游戏。

    1.15% (1687.00)