• 209,400 Achievements Earned
  • 10,568 Players Tracked
  • 99 Total Achievements
  • 38,653 Obtainable EXP
  • 14 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 同時和3位或更多玩家成為盟友。

    28.04% (71.00)
  • 在數場遊戲中累積超過100萬的金錢。

    18.41% (108.00)
  • 在數場遊戲中累積超過50萬的金錢。

    25.95% (76.00)
  • 在單一遊戲中採用3種不同國教。

    1.15% (1722.00)
  • 在不傷害任何動物的情況下從新石器時代向前邁進。

    71.81% (28.00)
  • 同化5個獨立民族。

    25.25% (78.00)
  • 同化10個獨立民族。

    12.46% (159.00)
  • 同化15個獨立民族。

    6.92% (286.00)
  • 在所有意識形態軸上同時達到最大或最小值。

    14.83% (134.00)
  • 成為在單一賽事中首位經歷全部6個時代的人。

    38.74% (51.00)
  • 上一個時代最晚達成、新時代的先驅者。

    60.65% (33.00)
  • 同時成為所有玩家的宗主國。

    3.09% (641.00)
  • 在與難度設定為人類的電腦玩家的對戰中贏得一場遊戲。

    17.86% (111.00)
  • 在與難度設定為國家的電腦玩家的對戰中贏得一場遊戲。

    18.86% (105.00)
  • 在與難度設定為都會的電腦玩家的對戰中贏得一場遊戲。

    21.36% (93.00)
  • 在數場遊戲中建造 22 個文化奇觀。

    3.61% (549.00)
  • 在數場遊戲中收集20個珍品。

    88.87% (22.00)
  • 在數場遊戲中收集50個珍品。

    72.45% (27.00)
  • 在數場遊戲中收集100個珍品。

    55.59% (36.00)
  • 在單一遊戲中研究每一項科技。

    21.69% (91.00)
  • 所有帝國首都都在你的勢力範圍內。

    24.76% (80.00)
  • 在單一遊戲中砍伐30座森林。

    3.29% (602.00)
  • 向你的宗主國宣戰。

    4.22% (469.00)
  • 消滅所有其他玩家。

    5.30% (374.00)
  • 擁有10個核武。

    5.37% (369.00)
  • 擁有20個核武。

    3.50% (566.00)
  • 擁有5個核武。

    7.78% (255.00)
  • 在城市中每回合至少生產糧食1000。

    17.21% (115.00)
  • 在城市中每回合至少生產工業1000。

    38.17% (52.00)
  • 在城市中每回合至少生產金錢1000。

    33.36% (59.00)
  • 在城市中每回合至少生產科學1000。

    38.53% (51.00)
  • 在城市中每回合至少生產糧食500。

    27.81% (71.00)
  • 在城市中每回合至少生產工業500。

    47.71% (42.00)
  • 在城市中每回合至少生產金錢500。

    42.48% (47.00)
  • 在城市中每回合至少生產科學500。

    47.37% (42.00)
  • 僱用10支軍隊。

    2.08% (952.00)
  • 僱用20支軍隊。

    0.84% (2357.00)
  • 僱用5支軍隊。

    4.72% (420.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆建造者時代之星。

    13.12% (151.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆審美家時代之星。

    4.32% (458.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆擴張主義者時代之星。

    14.49% (137.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆大地之子時代之星。

    13.29% (149.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆科學家時代之星。

    13.63% (145.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆軍事主義者時代之星。

    6.24% (317.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆建造者時代之星。

    2.92% (678.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆審美家時代之星。

    1.48% (1338.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆擴張主義者時代之星。

    3.07% (645.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆大地之子時代之星。

    2.69% (736.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆科學家時代之星。

    3.08% (643.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆軍事主義者時代之星。

    1.16% (1707.00)
  • 摧毀一個聖地。

    11.15% (178.00)
  • 摧毀一座文化奇觀。

    9.86% (201.00)
  • 在新石器時代中喪失所有我方軍隊。

    20.21% (98.00)
  • 在結束遊戲時擁有橫跨10個領土的火車網絡。

    8.61% (230.00)
  • 在單一遊戲中開採所有戰略資源。

    27.75% (71.00)
  • 在拒絕所有要求的情況下完成一場遊戲。

    33.86% (58.00)
  • 在全勝狀態下完成一場遊戲。

    12.42% (159.00)
  • 在佔領半數領土的狀態下完成一場遊戲。

    7.65% (259.00)
  • 在單一遊戲中獲得所有戰略資源的貿易管道。

    4.90% (404.00)
  • 在3個大陸都擁有城市。

    40.14% (49.00)
  • 使用單一單位擊殺25個敵方單位。

    6.50% (305.00)
  • 使用單一單位擊殺50個敵方單位。

    1.49% (1329.00)
  • 不計代價獲得地圖上所有戰略和珍品資源。

    18.05% (110.00)
  • 掌握一條連接至少8個帝國的貿易路線。

    5.77% (343.00)
  • 領導一個至少有8個帝國信仰的宗教。

    4.25% (466.00)
  • 以核彈攻擊一座首都。

    7.89% (251.00)
  • 在單一遊戲中以核彈攻擊3位玩家之帝國的至少一座城市。

    2.79% (710.00)
  • 對回合一開始曾是你盟友的帝國的首都進行核武攻擊。

    2.22% (892.00)
  • 擁有一座橫跨20個領土的城市。

    6.65% (298.00)
  • 擁有一座橫跨30個領土的城市。

    3.96% (500.00)
  • 在單一遊戲中建造七大文化奇觀。

    33.01% (60.00)
  • 和獨立民族保持「友善」的關係。

    68.40% (29.00)
  • 在近世前登陸一個無人居住的大陸。

    42.05% (47.00)
  • 在最大地圖中以人類難度擊敗9位電腦玩家並贏得一場遊戲。

    1.43% (1385.00)
  • 在最小地圖中以人類難度擊敗3位電腦玩家並贏得一場遊戲。

    2.12% (934.00)
  • 在從未募集軍事單位(偵察兵除外)的情況下贏得一場遊戲。

    2.34% (846.00)
  • 以單一城市贏得一場遊戲。

    3.05% (649.00)
  • 在6個回合內贏得一場戰爭。

    35.91% (55.00)
  • 在沒有損失任何單位的情況下贏得一場戰爭。

    40.19% (49.00)
  • 在將一個文化延續4個時代的情況下贏得一場遊戲。

    4.85% (408.00)
  • 在將一個文化延續至所有時代的情況下贏得一場遊戲。

    4.12% (481.00)
  • 在從未宣戰的狀態下贏得一場遊戲。

    29.67% (67.00)
  • 遊玩10回合。

    99.32% (20.00)
  • 遊玩1000回合。

    28.96% (68.00)
  • 在與專家AI角色的對戰中贏得一場遊戲。

    32.21% (61.00)
  • 在單一遊戲中發現5座地標。

    26.64% (74.00)
  • 於遊戲中生存以取得雙倍聲名。

    31.80% (62.00)
  • 在單一遊戲中使用6種不同特性。

    10.64% (186.00)
  • 在不接受國策反彈意見的情況下贏得一場遊戲。

    30.90% (64.00)
  • 透過征服來取得3個文化奇觀。

    45.71% (43.00)
  • 擁有5個神奇的珍品資源。

    32.83% (60.00)
  • 和一位曾經是我方宗主國的玩家簽署同盟。

    0.52% (3808.00)
  • 累積所有時代之星以贏得遊戲。

    1.39% (1425.00)
  • 藉由敵人投降而贏得5場戰爭。

    13.41% (148.00)
  • 在敵方戰鬥力不到一半的情況下贏得戰鬥。

    21.54% (92.00)
  • 在帝國安定度沒有淪落至動亂的情況下贏得一場遊戲。

    32.88% (60.00)
  • 與至少一名其他人類完成一個回合多人遊戲。

    14.11% (140.00)
  • 在單一遊戲中重新種植30座森林。

    12.68% (156.00)
  • 在啟動官方ENDLESS™模組的狀態下完成一場遊戲

    1.09% (1817.00)