• 217,442 Achievements Earned
  • 11,105 Players Tracked
  • 99 Total Achievements
  • 36,787 Obtainable EXP
  • 20 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 同時和3位或更多玩家成為盟友。

    27.83% (70.00)
  • 在數場遊戲中累積超過100萬的金錢。

    18.24% (106.00)
  • 在數場遊戲中累積超過50萬的金錢。

    25.66% (75.00)
  • 在單一遊戲中採用3種不同國教。

    1.22% (1586.00)
  • 在不傷害任何動物的情況下從新石器時代向前邁進。

    70.96% (27.00)
  • 同化5個獨立民族。

    24.52% (79.00)
  • 同化10個獨立民族。

    12.13% (159.00)
  • 同化15個獨立民族。

    6.78% (285.00)
  • 在所有意識形態軸上同時達到最大或最小值。

    14.72% (131.00)
  • 成為在單一賽事中首位經歷全部6個時代的人。

    38.14% (51.00)
  • 上一個時代最晚達成、新時代的先驅者。

    58.51% (33.00)
  • 同時成為所有玩家的宗主國。

    3.14% (616.00)
  • 在與難度設定為人類的電腦玩家的對戰中贏得一場遊戲。

    17.15% (113.00)
  • 在與難度設定為國家的電腦玩家的對戰中贏得一場遊戲。

    18.14% (107.00)
  • 在與難度設定為都會的電腦玩家的對戰中贏得一場遊戲。

    20.77% (93.00)
  • 在數場遊戲中建造 22 個文化奇觀。

    3.92% (493.00)
  • 在數場遊戲中收集20個珍品。

    88.34% (22.00)
  • 在數場遊戲中收集50個珍品。

    71.46% (27.00)
  • 在數場遊戲中收集100個珍品。

    54.49% (36.00)
  • 在單一遊戲中研究每一項科技。

    21.40% (90.00)
  • 所有帝國首都都在你的勢力範圍內。

    24.45% (79.00)
  • 在單一遊戲中砍伐30座森林。

    3.27% (592.00)
  • 向你的宗主國宣戰。

    4.21% (460.00)
  • 消滅所有其他玩家。

    5.30% (365.00)
  • 擁有10個核武。

    5.42% (357.00)
  • 擁有20個核武。

    3.57% (542.00)
  • 擁有5個核武。

    7.83% (247.00)
  • 在城市中每回合至少生產糧食1000。

    17.09% (113.00)
  • 在城市中每回合至少生產工業1000。

    37.59% (51.00)
  • 在城市中每回合至少生產金錢1000。

    32.99% (59.00)
  • 在城市中每回合至少生產科學1000。

    38.05% (51.00)
  • 在城市中每回合至少生產糧食500。

    27.63% (70.00)
  • 在城市中每回合至少生產工業500。

    47.10% (41.00)
  • 在城市中每回合至少生產金錢500。

    41.96% (46.00)
  • 在城市中每回合至少生產科學500。

    46.73% (41.00)
  • 僱用10支軍隊。

    2.12% (913.00)
  • 僱用20支軍隊。

    0.88% (2198.00)
  • 僱用5支軍隊。

    4.69% (412.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆建造者時代之星。

    13.13% (147.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆審美家時代之星。

    4.49% (431.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆擴張主義者時代之星。

    14.76% (131.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆大地之子時代之星。

    13.34% (145.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆科學家時代之星。

    13.80% (140.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆軍事主義者時代之星。

    6.22% (311.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆建造者時代之星。

    2.99% (647.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆審美家時代之星。

    1.54% (1256.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆擴張主義者時代之星。

    3.20% (605.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆大地之子時代之星。

    2.78% (696.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆科學家時代之星。

    3.23% (599.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆軍事主義者時代之星。

    1.22% (1586.00)
  • 摧毀一個聖地。

    11.14% (174.00)
  • 摧毀一座文化奇觀。

    9.84% (197.00)
  • 在新石器時代中喪失所有我方軍隊。

    19.99% (97.00)
  • 在結束遊戲時擁有橫跨10個領土的火車網絡。

    8.46% (229.00)
  • 在單一遊戲中開採所有戰略資源。

    27.47% (70.00)
  • 在拒絕所有要求的情況下完成一場遊戲。

    33.27% (58.00)
  • 在全勝狀態下完成一場遊戲。

    12.30% (157.00)
  • 在佔領半數領土的狀態下完成一場遊戲。

    7.93% (244.00)
  • 在單一遊戲中獲得所有戰略資源的貿易管道。

    4.88% (396.00)
  • 在3個大陸都擁有城市。

    39.61% (49.00)
  • 使用單一單位擊殺25個敵方單位。

    6.48% (299.00)
  • 使用單一單位擊殺50個敵方單位。

    1.55% (1248.00)
  • 不計代價獲得地圖上所有戰略和珍品資源。

    17.93% (108.00)
  • 掌握一條連接至少8個帝國的貿易路線。

    5.69% (340.00)
  • 領導一個至少有8個帝國信仰的宗教。

    4.21% (460.00)
  • 以核彈攻擊一座首都。

    7.89% (245.00)
  • 在單一遊戲中以核彈攻擊3位玩家之帝國的至少一座城市。

    2.85% (679.00)
  • 對回合一開始曾是你盟友的帝國的首都進行核武攻擊。

    2.33% (830.00)
  • 擁有一座橫跨20個領土的城市。

    6.65% (291.00)
  • 擁有一座橫跨30個領土的城市。

    3.96% (489.00)
  • 在單一遊戲中建造七大文化奇觀。

    32.64% (59.00)
  • 和獨立民族保持「友善」的關係。

    67.16% (29.00)
  • 在近世前登陸一個無人居住的大陸。

    41.42% (47.00)
  • 在最大地圖中以人類難度擊敗9位電腦玩家並贏得一場遊戲。

    1.46% (1325.00)
  • 在最小地圖中以人類難度擊敗3位電腦玩家並贏得一場遊戲。

    2.12% (913.00)
  • 在從未募集軍事單位(偵察兵除外)的情況下贏得一場遊戲。

    2.31% (837.00)
  • 以單一城市贏得一場遊戲。

    3.00% (645.00)
  • 在6個回合內贏得一場戰爭。

    35.46% (55.00)
  • 在沒有損失任何單位的情況下贏得一場戰爭。

    39.79% (49.00)
  • 在將一個文化延續4個時代的情況下贏得一場遊戲。

    4.87% (397.00)
  • 在將一個文化延續至所有時代的情況下贏得一場遊戲。

    4.17% (464.00)
  • 在從未宣戰的狀態下贏得一場遊戲。

    28.86% (67.00)
  • 遊玩10回合。

    99.26% (19.00)
  • 遊玩1000回合。

    28.34% (68.00)
  • 在與專家AI角色的對戰中贏得一場遊戲。

    31.66% (61.00)
  • 在單一遊戲中發現5座地標。

    26.41% (73.00)
  • 於遊戲中生存以取得雙倍聲名。

    31.30% (62.00)
  • 在單一遊戲中使用6種不同特性。

    10.35% (187.00)
  • 在不接受國策反彈意見的情況下贏得一場遊戲。

    30.05% (64.00)
  • 透過征服來取得3個文化奇觀。

    44.48% (43.00)
  • 擁有5個神奇的珍品資源。

    32.30% (60.00)
  • 和一位曾經是我方宗主國的玩家簽署同盟。

    0.57% (3394.00)
  • 累積所有時代之星以贏得遊戲。

    1.40% (1382.00)
  • 藉由敵人投降而贏得5場戰爭。

    13.41% (144.00)
  • 在敵方戰鬥力不到一半的情況下贏得戰鬥。

    21.46% (90.00)
  • 在帝國安定度沒有淪落至動亂的情況下贏得一場遊戲。

    32.36% (60.00)
  • 與至少一名其他人類完成一個回合多人遊戲。

    14.26% (136.00)
  • 在單一遊戲中重新種植30座森林。

    12.46% (155.00)
  • 在啟動官方ENDLESS™模組的狀態下完成一場遊戲

    1.13% (1712.00)