• 223,945 Achievements Earned
  • 11,558 Players Tracked
  • 99 Total Achievements
  • 36,784 Obtainable EXP
  • 23 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 同時和3位或更多玩家成為盟友。

    27.63% (70.00)
  • 在數場遊戲中累積超過100萬的金錢。

    17.99% (108.00)
  • 在數場遊戲中累積超過50萬的金錢。

    25.31% (77.00)
  • 在單一遊戲中採用3種不同國教。

    1.25% (1552.00)
  • 在不傷害任何動物的情況下從新石器時代向前邁進。

    70.50% (28.00)
  • 同化5個獨立民族。

    23.97% (81.00)
  • 同化10個獨立民族。

    11.84% (164.00)
  • 同化15個獨立民族。

    6.65% (292.00)
  • 在所有意識形態軸上同時達到最大或最小值。

    14.57% (133.00)
  • 成為在單一賽事中首位經歷全部6個時代的人。

    37.74% (51.00)
  • 上一個時代最晚達成、新時代的先驅者。

    56.78% (34.00)
  • 同時成為所有玩家的宗主國。

    3.18% (610.00)
  • 在與難度設定為人類的電腦玩家的對戰中贏得一場遊戲。

    16.64% (117.00)
  • 在與難度設定為國家的電腦玩家的對戰中贏得一場遊戲。

    17.64% (110.00)
  • 在與難度設定為都會的電腦玩家的對戰中贏得一場遊戲。

    20.33% (95.00)
  • 在數場遊戲中建造 22 個文化奇觀。

    4.15% (468.00)
  • 在數場遊戲中收集20個珍品。

    87.90% (22.00)
  • 在數場遊戲中收集50個珍品。

    70.76% (27.00)
  • 在數場遊戲中收集100個珍品。

    53.64% (36.00)
  • 在單一遊戲中研究每一項科技。

    21.02% (92.00)
  • 所有帝國首都都在你的勢力範圍內。

    23.99% (81.00)
  • 在單一遊戲中砍伐30座森林。

    3.24% (599.00)
  • 向你的宗主國宣戰。

    4.20% (462.00)
  • 消滅所有其他玩家。

    5.37% (361.00)
  • 擁有10個核武。

    5.37% (361.00)
  • 擁有20個核武。

    3.57% (544.00)
  • 擁有5個核武。

    7.75% (250.00)
  • 在城市中每回合至少生產糧食1000。

    16.95% (114.00)
  • 在城市中每回合至少生產工業1000。

    37.17% (52.00)
  • 在城市中每回合至少生產金錢1000。

    32.70% (59.00)
  • 在城市中每回合至少生產科學1000。

    37.61% (52.00)
  • 在城市中每回合至少生產糧食500。

    27.42% (71.00)
  • 在城市中每回合至少生產工業500。

    46.63% (42.00)
  • 在城市中每回合至少生產金錢500。

    41.49% (47.00)
  • 在城市中每回合至少生產科學500。

    46.23% (42.00)
  • 僱用10支軍隊。

    2.14% (907.00)
  • 僱用20支軍隊。

    0.90% (2156.00)
  • 僱用5支軍隊。

    4.68% (415.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆建造者時代之星。

    13.06% (149.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆審美家時代之星。

    4.54% (427.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆擴張主義者時代之星。

    15.03% (129.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆大地之子時代之星。

    13.31% (146.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆科學家時代之星。

    13.82% (140.00)
  • 在單一遊戲中達成12顆軍事主義者時代之星。

    6.19% (313.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆建造者時代之星。

    2.98% (651.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆審美家時代之星。

    1.54% (1260.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆擴張主義者時代之星。

    3.19% (608.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆大地之子時代之星。

    2.79% (695.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆科學家時代之星。

    3.24% (599.00)
  • 在單一遊戲中達成18顆軍事主義者時代之星。

    1.23% (1578.00)
  • 摧毀一個聖地。

    11.05% (176.00)
  • 摧毀一座文化奇觀。

    9.77% (199.00)
  • 在新石器時代中喪失所有我方軍隊。

    19.80% (98.00)
  • 在結束遊戲時擁有橫跨10個領土的火車網絡。

    8.33% (233.00)
  • 在單一遊戲中開採所有戰略資源。

    27.19% (71.00)
  • 在拒絕所有要求的情況下完成一場遊戲。

    32.83% (59.00)
  • 在全勝狀態下完成一場遊戲。

    12.11% (160.00)
  • 在佔領半數領土的狀態下完成一場遊戲。

    8.07% (240.00)
  • 在單一遊戲中獲得所有戰略資源的貿易管道。

    4.81% (403.00)
  • 在3個大陸都擁有城市。

    39.21% (49.00)
  • 使用單一單位擊殺25個敵方單位。

    6.45% (301.00)
  • 使用單一單位擊殺50個敵方單位。

    1.59% (1220.00)
  • 不計代價獲得地圖上所有戰略和珍品資源。

    17.70% (110.00)
  • 掌握一條連接至少8個帝國的貿易路線。

    5.57% (348.00)
  • 領導一個至少有8個帝國信仰的宗教。

    4.15% (468.00)
  • 以核彈攻擊一座首都。

    7.88% (246.00)
  • 在單一遊戲中以核彈攻擊3位玩家之帝國的至少一座城市。

    2.88% (674.00)
  • 對回合一開始曾是你盟友的帝國的首都進行核武攻擊。

    2.34% (829.00)
  • 擁有一座橫跨20個領土的城市。

    6.67% (291.00)
  • 擁有一座橫跨30個領土的城市。

    3.97% (489.00)
  • 在單一遊戲中建造七大文化奇觀。

    32.35% (60.00)
  • 和獨立民族保持「友善」的關係。

    66.24% (29.00)
  • 在近世前登陸一個無人居住的大陸。

    41.05% (47.00)
  • 在最大地圖中以人類難度擊敗9位電腦玩家並贏得一場遊戲。

    1.45% (1338.00)
  • 在最小地圖中以人類難度擊敗3位電腦玩家並贏得一場遊戲。

    2.12% (915.00)
  • 在從未募集軍事單位(偵察兵除外)的情況下贏得一場遊戲。

    2.29% (847.00)
  • 以單一城市贏得一場遊戲。

    2.99% (649.00)
  • 在6個回合內贏得一場戰爭。

    35.13% (55.00)
  • 在沒有損失任何單位的情況下贏得一場戰爭。

    39.51% (49.00)
  • 在將一個文化延續4個時代的情況下贏得一場遊戲。

    4.93% (394.00)
  • 在將一個文化延續至所有時代的情況下贏得一場遊戲。

    4.26% (455.00)
  • 在從未宣戰的狀態下贏得一場遊戲。

    28.12% (69.00)
  • 遊玩10回合。

    99.29% (20.00)
  • 遊玩1000回合。

    27.86% (70.00)
  • 在與專家AI角色的對戰中贏得一場遊戲。

    31.16% (62.00)
  • 在單一遊戲中發現5座地標。

    26.27% (74.00)
  • 於遊戲中生存以取得雙倍聲名。

    30.86% (63.00)
  • 在單一遊戲中使用6種不同特性。

    10.16% (191.00)
  • 在不接受國策反彈意見的情況下贏得一場遊戲。

    29.34% (66.00)
  • 透過征服來取得3個文化奇觀。

    43.39% (45.00)
  • 擁有5個神奇的珍品資源。

    31.85% (61.00)
  • 和一位曾經是我方宗主國的玩家簽署同盟。

    0.57% (3404.00)
  • 累積所有時代之星以贏得遊戲。

    1.38% (1406.00)
  • 藉由敵人投降而贏得5場戰爭。

    13.39% (145.00)
  • 在敵方戰鬥力不到一半的情況下贏得戰鬥。

    21.44% (91.00)
  • 在帝國安定度沒有淪落至動亂的情況下贏得一場遊戲。

    31.87% (61.00)
  • 與至少一名其他人類完成一個回合多人遊戲。

    14.69% (132.00)
  • 在單一遊戲中重新種植30座森林。

    12.25% (158.00)
  • 在啟動官方ENDLESS™模組的狀態下完成一場遊戲

    1.15% (1687.00)