Du hast alle Trophäen eingesammelt! Jetzt geh mal wieder vor die Tür.
Du hast Capon im Übungskampf besiegt. Wieder mal.
Dank dir wurde Semin nicht überfallen.
Istvan ist tot. Wurde auch Zeit!
Willkommen in Kuttenberg!
Du hast mit einer Feuerwaffe einen feuerwaffentragenden Gegner erschossen.
Du hast einen Gegner aus großer Entfernung mit einer Armbrust in den Kopf.
Du hast einen Hasen mit einer Feuerwaffe zu Staub gemahlen.
Du hast einen Gegner mit einer Kombo getötet.
Du hast einem Gegner, der nach dir gesucht hat, die Kehle aufgeschlitzt.
Betrunken Schießpulver herzustellen, war keine gute Idee.
Du hast das Schwert neu geschmiedet, nach dem du so lange gesucht hast.
Du hast Köter gefunden und gerettet.
Du trägst vier geladene Handkanonen bei dir.
Du hast beim Würfelspiel eine goldene Marke gewonnen.
Du hast den besten Kämpfer der Gegend besiegt.
Du hast als Godwin deinen Bruder gerettet.
Du hast Rosa bei der Fertigstellung ihres Buches geholfen.
Du hast die Kirchenratssitzung überstanden, ohne Verdacht zu erregen.
Du hast dich auf eine Pilgerreise zu einem Sühnekreuz begeben.
Du hast zehntausend Groschen ausgegeben.
Du konntest dich aus einer Hinrichtung herausreden.
Du hast die Geschichte abgeschlossen.
Du hast den Großteil der Spielinhalte abgeschlossen.
Du hast zehntausend Groschen verloren.
Du hast das schwerste Schloss aufgebrochen.
Jemand hat deine Schuhe gestohlen, als du besinnungslos warst.
Du hast den wahren Herrn von Nebakov gefunden.
Du hast das Spiel abgeschlossen, ohne Fleisch zu verzehren oder Tiere zu töten.
Du hast den Feind mit einem Stein erschlagen, den du von den Wällen geworfen hast. Karl wäre stolz!
Du hast Maleschau gerettet, ohne erwischt zu werden.
Du hast Pebbles gefunden
Alle drei Kommandanten sind tot und das Schießpulverlager ist Geschichte.
Du hast zwei verfeindete Dörfer ausgesöhnt. Fürs Erste.
Du hast Zavish in drei Disziplinen geschlagen.
Du hast den Schild eines Gegners zerbrochen.
Du hast Viktoria mit ihrem Liebsten vereint. Gegen seinen Willen.
Du hast endlich Markwart von Aulitz getroffen.
Du hast benutzte Unterwäsche bei der Schenke ausgehangen. Sehr benutzte.
Du hast den Wettbewerb der Bergleute auf der höchsten Schwierigkeitsstufe gewonnen.
Du hast drei Kämpfe trotz Blutung gewonnen.
Und das war erst der Anfang …
Du hast Capon vor dem Galgen gerettet.
Du hast alle Waffenbrüder des Knochenteufels gefunden.
Du hast den Legaten zum Märtyrer gemacht.
Du hast erfolgreich jedes Minispiel abgeschlossen.
Du hast mit jeder Waffenart einen Gegner besiegt.
Du hast das Kräuterweib für seine Hilfe entschädigt. Wie versprochen.
Hast du echt gedacht, dass das nicht in die Luft fliegen würde? Ernsthaft?
Du hast die Geschichte im Hardcore-Modus abgeschlossen.
Du hast das Spiel im Hardcore-Modus mit allen negativen Spezialisierungen abgeschlossen.
Du hast 150 Punkte im Wettbewerb im berittenen Bogenschießen erzielt.
Du hast dem Henker, dem Schinder und dem Wächter des Beinhauses geholfen.
Du hast dem Maler Medizin der höchsten Qualität gegeben.
Der Schädel ist endlich an seiner letzten Ruhestätte.
Hoffentlich versteht Stihlau jetzt, dass man über bestimmte Dinge keine Witze macht.
Wenn du nicht herumgeschnüffelt hättest, würde Libor nun nicht hängen.
Doch nicht bezahlt.
Der Maler hat dir alles erzählt.
Jede Strophe ist ein Kunstwerk.
Du hast Burkhard am Leben gelassen.
Du hast Begegnungen mit dem Tod abgeschlossen.
Du hast jede Art von Schild bemalt.
Du warst deiner Zeit voraus und hast die Grundlagen für das Wappen von Böhmen gelegt.
Du hast die Restauration der astronomischen Uhr von Kuttenberg abgeschlossen.
Du hast alle neuen Waffen und Rüstungen von deinen Gesellen erhalten.
Du hast die Prüfung bestanden und bist zum Meisterschmied geworden.
Du hast den Wiederaufbau deiner Schmiede abgeschlossen.
Du hast einen schlauen Raben erhalten.
Du hast ein Rennen gegen den Wachmann namens Blutegel gewonnen.
Du hast die Sache mit Koniasch ohne einen Kampf geklärt.
Du hast dem Lumpensammler geholfen, seinen Traum zu bewahren.
Du hast die geheimen Beweise abgeliefert und niemand musste sterben.
Dank deiner Großzügigkeit hat Altkutna eine neue Glocke.
Du hast das Rätsel des verschwundenen Alchemisten gelöst.
Du hast DLC3 beendet.
Du hast eine heilige Reliquie gefunden.
Du hast dir eine Pestmaske gefertigt.
Du hast den Leuten im Kloster geholfen.
Du hast wiederholt mit einer Katze interagiert. Hast du keine Angst, dass Köter davon erfährt?
Du hast alle Witze von Bruder Vojta gehört … und überlebt.
Du hast Mehl probiert … aus dem Haar eines Toten.
Du wurdest von Flusskrebsen zu Tode geknabbert.
Die Ritter mussten dich nie zurück zur Krankenstube begleiten.