Vous avez obtenu tous les trophées ! Maintenant, sortez prendre l'air.
Vous avez vaincu Capon à l'entraînement. Une fois de plus.
Grâce à vous, l'attaque de Semine n'a pas eu lieu.
Istvan est mort. Il était temps !
Bienvenue dans la région de Kuttenberg !
Vous avez abattu un ennemi équipé d'une arme à feu avec une arme à feu.
Vous avez tué un ennemi d’un trait d’arbalète en pleine tête à grande distance.
Vous avez pulvérisé un lapin d'un tir d'arme à feu.
Vous avez tué un ennemi avec un combo.
Vous avez tranché la gorge d'un ennemi qui était à votre recherche.
Préparer de la poudre noire en étant ivre n'est pas une très bonne idée.
Vous avez reforgé l'épée que vous cherchiez depuis si longtemps.
Vous avez trouvé et sauvé Cabot.
Vous avez quatre canons à main chargés.
Vous avez gagné un insigne en or lors d'une partie de dés.
Vous avez battu le meilleur bagarreur des environs.
En incarnant Godwin, vous avez sauvé votre frère.
Vous avez aidé Rosa à finir son livre.
Vous êtes allé au bout du conseil ecclésiastique sans être soupçonné.
Vous avez effectué le pèlerinage de pénitence.
Vous avez dépensé dix mille groschen.
Vous avez réussi à échapper à l'exécution à force de belles paroles.
Vous avez terminé l'histoire.
Vous avez terminé la majeure partie du contenu du jeu.
Vous avez perdu dix mille groschen.
Vous avez crocheté la serrure la plus difficile.
Pendant que vous étiez inconscient, on vous a volé vos chaussures.
Vous avez trouvé le vrai seigneur de Nebakov.
Vous avez fini le jeu sans manger de viande ni tuer d'animaux.
Vous avez tué un ennemi en lâchant un rocher depuis les remparts. Carl serait fier !
Vous avez sauvé Malechov sans vous faire prendre.
Vous avez trouvé Galet.
Les trois commandants sont morts, et la poudrière n'est plus.
Vous avez aidé les deux villages à se réconcilier. Pour l'instant.
Vous avez battu Zawisza dans trois disciplines.
Vous avez brisé le bouclier d'un ennemi.
Vous avez amené à Victoria son tendre ami. Contre son gré.
Vous avez enfin rencontré Markvart von Aulitz.
Vous avez suspendu une bruche usagée à la taverne. Très usagée.
Vous avez remporté la compétition des mineurs à la difficulté maximale.
Vous avez remporté trois escarmouches alors que vous saigniez.
Bienvenue dans la région de Trosky !
Vous avez sauvé Capon de la potence.
Vous avez trouvé tous les camarades du Diable Sec.
Vous avez fait du légat un martyre.
Vous avez gagné tous les mini jeux.
Vous avez vaincu un ennemi avec chacun des types d'armes.
Vous avez récompensé l'herboriste pour son aide, comme promis.
Vous pensiez vraiment que ça n'exploserait pas ? Vraiment ?
Vous avez fini l'histoire en mode Hardcore.
Vous avez fini l'histoire en mode Hardcore, avec tous les atouts négatifs activés.
Vous avez marqué 150 points lors du concours d'archerie à cheval.
Vous avez aidé le bourreau, l'équarrisseur et le gardien de l'ossuaire.
Vous avez donné au peintre un remède de la meilleure qualité.
Le crâne a enfin atteint sa dernière demeure.
Avec un peu de chance, Stihlau saura désormais qu'on ne peut pas rire de tout.
Sans votre intervention, Libor se balancerait au bout d'une corde.
Mais toujours impayé.
Le peintre vous a tout dit.
Chaque strophe est une œuvre d'art.
Vous avez laissé la vie sauve à Burkhard.
Vous avez terminé Natures mortes.
Vous avez peint tous les types de bouclier.
Vous êtes en avance sur votre temps ! Vous avez créé les prémices de l'emblème d'État de la Bohême.
Vous avez terminé la restauration de l'horloge astronomique de Kuttenberg.
Vous avez obtenu tous les nouveaux éléments d'armes et armures de vos compagnons.
Vous avez réussi l'épreuve et êtes devenu maître forgeron.
Vous avez achevé la reconstruction de votre forge.
Vous avez acquis un grand corbeau intelligent.
Vous avez gagné une course face au garde surnommé la Sangsue.
Vous avez résolu les choses avec Koniash sans combat.
Vous avez aidé le Chiffonnier à préserver son rêve.
Vous avez remis les preuves cachées dans les souterrains et personne n'est mort.
Grâce à votre générosité, Stara Kutna dispose d'une nouvelle cloche.
Vous avez résolu l'énigme de l'alchimiste perdu.
Vous avez terminé le troisième DLC.
Vous avez trouvé une sainte relique.
Vous avez confectionné un masque contre la peste.
Vous avez aidé les habitants du monastère.
Vous avez interagi à plusieurs reprises avec un chat. Ne craignez-vous pas que Cabot l'apprenne ?
Vous avez écouté toutes les blagues du frère Voyta… et avez survécu.
Vous avez goûté de la farine… sur les cheveux d'une personne défunte.
Vous vous êtes fait pincer à mort par une écrevisse.
Les chevaliers n'ont jamais eu besoin de vous escorter à l'infirmerie.