Attiva la prima torre e risveglia il Mastermote.
Completa i circuiti che restano e sottrai il controllo del mondo al Mastermote.
Attiva la terza torre.
Attiva la seconda torre.
Completa tutti i circuiti senza ricominciare da un checkpoint.
Risolvi i circuiti e attiva la Torre Meduscossa.
Risolvi i circuiti per attivare la Torre convogliante.
Risolvi i circuiti per attivare la Torre di guardia.
Completa il gioco come Mastermote.
Completa il Mondo 2 senza morire.
Completa il gioco in meno di 1:23:28.
Risolvi tutti i rompicapi nel Mondo 2.
Raccogli ogni collezionabile d'oro.