Ative a primeira torre e desperte o Mastermote.
Conclua os quebra-cabeças restantes e controle o mundo do Mastermote.
Ative a terceira torre.
Ative a segunda torre.
Conclua todos os quebra-cabeças sem reiniciar em um ponto de checagem.
Resolva os quebra-cabeças e ative a torre da superágua-viva.
Resolva os quebra-cabeças e ative a torre desviadora.
Resolva os quebra-cabeças e ative a torre do guarda.
Conclua o jogo como Mastermote.
Colete todo o ouro coletável
Conclua o Mundo 2 sem morrer
Conclua o jogo em menos de 1:23.28
Solucione os quebra-cabeças do 2º mundo