Enthülle alle Mysterien hinter Memorrha
Öffne das erster Tor und beginne dein Abenteuer
Löse alle Kristallschaltungen und scanne alle drei Piktogramme im Startgebiet
Sammle alle Steinplatten im Grasland und öffne das Tor zum Dschungel
Verbinde die Säule und öffne das Dschungeltor
Bediene den Fahrstuhl um den Sumpf zu erreichen
Erreiche den Tempel
Löse alle Signalplattenrätsel
Mische alle geforderten Tränke
Schmiede alle geforderten Formen
Aktiviere alle Kristallnetzwerke
Öffne den Tempelbrunnen
Scanne alle Piktogramme in der Synthesiskammer
Ziehe den Helm auf
Benutze einen Transmitter um dich an einen anderen Ort zu übertragen
Entführe eine Lore für eine Testfahrt
Schmiede eine neue Lore
Aktiviere den Bagger
Programmiere den Pfad der Lore, sodass sie beladen wird und die nächste Station erreicht.
Zerkleinere die Kristalle und befördere sie zur nächsten Station
Verarbeite die Kristalle mit der richtigen Mixtur
Lade je eine Kristalladung mit einer anderen Farbe
Öffne den ersten Schlossmechanismus der Kammer des Aufstiegs
Öffne den zweiten Schlossmechanismus der Kammer des Aufstiegs
Entscheide dich zur Assimilation
Lehne die Chance zum Aufstieg ab
Erreiche die Kammer des Aufstiegs in unter 12 Stunden
Erreiche die Kammer des Aufstiegs in unter 8 Stunden
Erreiche die Kammer des Aufstiegs in unter 4 Stunden
Erreiche die Kammer des Aufstiegs in unter 2 Stunden
Entdecke alle Aussichtspunkte
Scanne alle Tafel-Symbole
Finde und scanne 10 Piktogramme
Finde und scanne 20 Piktogramme
Finde und scanne alle Piktogramme
Hebe 10 verschiedene Symbolplatten auf
Hebe alle Symbolplatten einmal auf
Trinke 5 Tränke
Trinke 15 Tränke
Schmiede 5 Objekte
Schmiede 15 Objekte
Übertrage dich mit jedem Transmitter einmal
Übertrage dich 25 Mal zu verschiedenen Orten
Invertiere eine unbeschriebene Signalplatte
Löse alle Trankrätsel ohne eine falsche Mixtur abzuliefern
Löse alle Schmiederätsel ohne zusätzliche Signalplatten
Bringe eine gefüllte Amphore in die Schmiede, ein geschmiedetes Objekt in die Kristallwerkstatt und ein geladenes Objekt in das Tranklabor
Sehe unerwartete Nebenwirkungen
Nehme dir eine Rätselpause um zu spielen
Tritt in die Fußstapfen des antiken Bibliothekars und erschaffe den blauen Helm
Tritt in die Fußstapfen des antiken Alchemisten und erschaffe den grünen Helm
Tritt in die Fußstapfen des antiken Formers und erschaffe den roten Helm
Tritt in die Fußstapfen des antiken Kristallikers und erschaffe den gelben Helm
Tritt in die Fußstapfen des antiken Ingenieurs und erschaffe den lilanen Helm
Bestreite deinen eigenen Weg und erschaffe den weißen Helm