Sammle 25 % aller Artefakte.
Sammle 50 % aller Ithildin.
Brandmarke 5 Leibwächter eines Häuptlings und wende sie im Kampf gegen ihn.
Schließe alle Aufträge zu den Legenden Azkârs ab.
Schließe einen Bogenauftrag ab und mehre die Legenden um Azkâr.
Schalte 2 Runenplätze für den Bogen frei.
Zerstöre das Tor am Monument und stürze Saurons Statue.
Schließe alle Aufträge zu den Legenden Acharns ab.
Schließe einen Dolchauftrag ab und mehre die Legenden um Acharn.
Schalte 4 Runenplätze für den Dolch frei.
Verwende Angriff von Oben, während du dich mindestens 60 Fuß über deinem Opfer befindest.
Brandmarke einen Uruk.
Vergifte einen Hauptmann bei seinem eigenen Festmahl.
Aktiviere alle Schmiedetürme.
Locke Caragor mithilfe von Ködern 5 Mal an.
Enthülle einen Teil der Vergangenheit des Geistes.
Schlage 20 Uruks in die Flucht, indem du Fliegennester auf sie herabfallen lässt.
Sprich eine Todesdrohung aus und setze sie in die Tat um.
Befreie 5 Caragor aus ihren Käfigen.
Beschwöre eine Revolte herauf, indem du einem Häuptling befiehlst, einen anderen anzugreifen.
Schließe eine Überlebensherausforderung erfolgreich ab.
Schließe erfolgreich 4 Jagd-Herausforderungen ab.
Brandmarke alle 5 Häuptlinge.
Verwende die Fähigkeit Explodieren lassen, um 50 Uruks zu verbrennen.
Befreie in 300 Sekunden 20 Sklaven, während du auf einem Caragor reitest.
Rette Lithariels Leben.
Töte die Leibwächter von zwei Häuptlingen und locke sie dann hervor, um sie zu töten.
Werde Zeuge der Erschaffung der Ringe der Macht.
Brandmarke einen Hauptmann während eines Kampfes.
Sammle 100 % der Ithildin.
Schließe alle Überlebensherausforderungen ab.
Schließe alle Jagd-Herausforderungen ab.
Schließe einen Ausgestoßenen-Rettungsauftrag ab.
Schließe alle Ausgestoßenen-Rettungsaufträge ab.
Erhalte eine Rune der Stufe 25.
Töte alle 5 Häuptlinge, bevor ein anderer Uruk ihren Platz einnehmen kann.
Sammle 100 % der Artefakte und lausche ihren Erinnerungen.
Sorge dafür, dass Ratbag zum Häuptling ernannt wird.
Hilf einem Hauptmann, einen Rekrutierungsmachtkampf zu überleben, und töte ihn und seine Rekruten.
Schließe alle Aufträge zu den Legenden Urfaels ab.
Schließe einen Schwertauftrag ab und mehre die Legenden um Urfael.
Schalte 3 Runenplätze für das Schwert frei.
Breche Marwens Fluch.
Töte die Schwarze Hand.
Töte den großen, weißen Graug.
Hat dich ein Uruk getötet, um Hauptmann zu werden, hilf ihm, zum Häuptling zu werden, und töte ihn.
Töte den Turm.
Töte den Hammer.
Richte einen brennenden Berserker hin.
Mach dir die Furcht eines Häuptlings zunutze.