Собрать 25% артефактов.
Собрать 50% итильдинов.
Заклеймить 5 телохранителей одного вождя и приказать им обратить оружие против хозяина.
Выполнить все задания ''Легенды Азкара''.
Начать создание легенды лука Азкара, выполнив одно из ее заданий.
Открыть две выемки для рун на луке.
Разрушить ворота монумента и опрокинуть статую Саурона.
Выполнить все задания ''Легенды Ахарна''.
Начать создание легенды кинжала Ахарна, выполнив одно из ее заданий.
Открыть 4 выемки для рун на кинжале.
Применить удар сверху, будучи не менее чем в 60 футах над целью.
Подчинить урука.
Отравить капитана на устроенном им пиру.
Привести в действие все башни-кузницы.
5 раз привлечь карагоров с помощью приманки.
Узнать кое-что из прошлого Призрака.
Обратить 20 уруков в бегство, скидывая гнезда моргайских мух.
Пригрозить врагу смертью, а затем убить.
Выпустить из клеток 5 карагоров.
Начать бунт, приказав вождю напасть на другого вождя.
Успешно пройти испытание на выживание.
Успешно пройти 4 охотничьи испытания.
Заклеймить всех пятерых вождей.
Сжечь 50 уруков, используя способность ''взрыв''.
Освободить 20 рабов за 300 секунд, действуя верхом на карагоре.
Спасти жизнь Литариэль.
Убить телохранителей двух вождей, а затем выманить и убить обоих.
Увидеть, как создавались Кольца Власти.
Заклеймить капитана во время боя.
Собрать 100% итильдинов.
Пройти все испытания на выживание.
Пройти все охотничьи испытания.
Выполнить задание по спасению изгоев.
Выполнить все задания по спасению изгоев.
Получить руну 25-го уровня.
Убить всех пятерых вождей раньше, чем какой-нибудь урук займет освободившееся место.
Собрать 100% артефактов и прослушать хранимые ими воспоминания.
Помочь Крысарию стать вождем.
Помочь капитану с вербовкой в борьбе за власть, а затем убить его и всех его новобранцев.
Выполнить все задания ''Легенды Урфаэля''.
Начать создание легенды меча Урфаэля, выполнив одно из ее заданий.
Открыть 3 выемки для рун на мече.
Избавить владычицу Марвен от проклятия.
Убить Черную Руку.
Убить большого белого грауга.
Когда убивший вас урук станет капитаном, помочь ему стать вождем, а затем убить его.
Убить Башню.
Убить Молота.
Казнить горящего берсерка.
Воспользоваться страхами вождя.