Są wszystkie trofki – budulec marzeń.
Zakończ sprawę zaginionego magika.
Odblokuj wszystkie umiejętności.
Zdobądź wszystkie nie-korporacyjne bronie.
Zabij 20 wrogów w jednym przejściu gry za pomocą wybuchających beczek.
Zbierz 10 kart baseballowych.
Wygraj 30 meczów w baseballa. Home Run!
Przypnij każdy trop na tablicy dowodów.
Znajdź kluczowe tropy w sprawie Błękitnej Betty.
Przyłóż agitatorowi BMP prosto w ryj.
Zbierz pięć komiksów.
Ukończ pięć zadań pobocznych.
Zbierz wszystkie numery Mouseburg Herald. Nawet te upiorne.
Wyeliminuj 20 wrogów w jednym przejściu gry, strzelając do wybuchających beczek.
Znajdź najważniejsze tropy w sprawie Poszukiwanego Prestidigitatora.
Wykonaj każde dodatkowe zlecenie. Dopilnuj wszystkiego, gumiaku.
Ulepsz każdą broń do trzeciego poziomu.
Zbierz wszystkie komiksy. Niektóre rzeczy nigdy się nie zmienią.
Kop rekina z Wallop Bay, aż upuści tablicę rejestracyjną.
Znajdź kluczowe tropy w sprawie Rejwachu Ryjówkowych Rugów.
Ulepsz jedną broń do trzeciego poziomu.
Zabij pięciu wrogów w 10 sekund.
Zbierz 10 numerów Mouseburg Herald.
Zamknij sprawę Rejwachu Ryjówkowych Rugów.
Zbierz 10 komiksów.
Zbierz pięć numerów Mouseburg Herald.
Wygraj jeden mecz w karty baseballowe.
Odblokuj X1 D-Mousifier – broń Spike-D "na wyłączność".
Zbierz pięć kart baseballowych.
Zbierz wszystkie karty baseballowe. Cały set, c'nie?
Zabij 10 wrogów w 20 sekund. M-m-masakra!
Zmiadżdż 20 wrogów ciężkimi przedmiotami w jednym przejściu gry.
Zakończ sprawę Błękitnej Betty.
Odpocznij, detektywie. Sprawa zamknięta… a może nie?
Zabij trzech wrogów jednym strzałem.