Termina o teu primeiro turno.
Conclui o tutorial guiado.
Chega à noite 3.
Chega à noite 7.
Paga a tua dívida.
Vence uma partida sem ninguém morrer na última noite.
Vence uma partida com 2 jogadores ou menos.
Conclui todos os objetivos num só turno.
Sê o único membro da equipa ainda vivo quando um turno terminar.
Foge depois de começar o apagão das horas extra.
Sê despedido.
Limpa 100 derrames.
Deita fora 100 sacos do lixo.
Repara 50 caixas elétricas, quadros de fusíveis ou geradores.
Elimina 50 objetos com a grua.
Escorrega num derrame que estavas a esfregar.
Parte um objeto do saque ao atirá-lo.
Termina um turno com metade ou mais do tempo ainda por gastar.
Conclui o último objetivo de um turno nos seus 10 segundos finais.
Mantém um Gremlin no ar durante 2 segundos com um pontapé.
Dá pontapés a 250 monstros.
Liberta um colega do Rosto com um pontapé.
Bane uma Sombra com a tua lanterna.
Faz festas ao Robo-Cão.
Esquiva-te de um gancho que o Carniceiro te atirou.
Foge a correr antes que o Rosto te agarre.
Liberta-te do canto da Tentadora.
Mantém o Manequim imóvel sozinho durante 30 segundos.
Dá um pontapé ao Baboom e sobrevive à explosão.
Sobrevive à revista de um cacifo.
Documenta todos os monstros do centro comercial.
Conclui um turno em que, a certa altura, 3 monstros diferentes perseguiram a equipa ao mesmo tempo.
Reduzido a pó pelo Vazio.
Devorado pelo Rosto.
Morto pela Tentadora.
Morto pelo Carniceiro.
Morto pelo Manequim.
Morre às mãos de todos os monstros.
Recebe um ordenado de $30 ou mais.
Ganha $100 ou mais sozinho e vê tudo ir logo para as prestações da dívida.
Vende 50 objetos no After Dark Depot.
Compra um contrato de fornecimento do Depot.
Acerta no jackpot de uma slot machine.
Recolhe um pote de pelo menos 5 vezes a tua aposta.
Perde $500 no jogo.
Chega ao nível 9.
Obtém todas as vantagens.
Conclui todos os desafios.
Termina um turno com cada personagem da equipa.
Filma a morte de um colega com a câmara de vídeo.
Fala pelo walkie-talkie.
Elimina três monstros com uma só Santa Granada de Mão.
Fica cego com o spray anti-urso de um colega.
Vence uma partida com o Hippie.
Vence uma partida com o Desportista.
Vence uma partida com o Médium.
Vence uma partida com o Metaleiro.
Vence uma partida com o Cientista.
Vence uma partida com o Veterano.
Aguenta um turno com um Cuspidor de Ácido sem lhe dar um único pontapé.