Gagnez une 1ère partie.
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Enchainez 2 séquences de cartes de la même couleur.
Enchainez 3 séquences de cartes à la suite.
Gagnez une partie après avoir résolu des chauchemars de toutes les manières possibles.
Gagnez une partie avec 10 ou plus de Cauchemars déclenchés.
Gagnez une partie où vous débloquez toutes les Portes vertes avant les autres.
Gagnez une partie où vous débloquez toutes les Portes rouges avant les autres.
Gagnez une partie où vous débloquez toutes les Portes bleues avant les autres.
Gagnez une partie où vous débloquez toutes les Portes brunes avant les autres.
Gagnez une partie avec 15 cartes ou plus restantes dans la pioche.
Gagnez une partie après avoir d'abord débloqué une seule Porte de chaque couleur.
Gagnez une partie où vous n'utilisez que les Portes pour résoudre les Cauchemars.
Débloquez toutes les Portes en utilisant uniquement des séquences de 3 cartes.
Gagnez une partie sans déclencher plus de 5 Cauchemars.
Débloquez toutes les Portes en utilisant uniquement des Clés.
Gagnez une partie sans déclencher un seul Cauchemar.
Gagnez une partie en ne défaussant pas plus de 12 cartes lors des Cauchemars.
Gagnez une partie en alimentant les Cauchemars de plus de 36 cartes.
Gagnez une partie sans cartes combinées dans le Labyrinthe.
Gagnez une partie sans vous défaussez manuellement d'aucune carte Lieu.
Débloquez une porte en utilisant une Incantation.
Gagnez une partie après avoir posé toute les cartes Glyphe dans le Labyrinthe.
Déclenchez 100 Prophéties et Incantations.
Faites une combinaison de 3 cartes sans utiliser une seule carte Soleil ou Lune.
Gagnez une partie Carrefours et Impasses avec la variante Intersections sélectionnée.
Gagnez une partie Carrefours et Impasses après avoir défaussé ou résolu toutes les Impasses et les Cauchemars.
Débloquez une porte avec la carte Carrefour Clé
Gagnez une partie Carrefours et Impasses sans jamais déclencher une Echappée.
Déclenchez une Echappée pour vous débarassez de 5 catrtes Impasse d'un coup.
Défaussez tous les cartes Impasse en déclenchant uniquement des Echappées.
Débloquez une Porte en utilisant 3 cartes Carrefours.
Alimentez un Cauchemar avec 4 cartes Impasse.
Gagnez une partie après avoir placé un Cauchemar au-dessus de la pile en utilisant une Prophétie ou les Ecureuils Espions.
Ralliez et utilisez chaque Habitant au moins 1 fois.
Utilisez le Chaos Chromatique pour ouvrir une Porte venant d'être tirée avec une Clé.
Gagnez une partie après avoir rallié 8 Habitants.
Après avoir défaussé toutes les cartes d'un type, utilisez le Cyclobot pour en récupérer l'une d'entre elles.
Défaussez au moins 5 cartes à la suite en utilisant l'Oiseau Marteau.
Ouvrez une porte avec une clé gardée par le Trésorier Repenti.
Jouez la carte mise de côté par le Trésorier Repenti après au moins 20 tours.
Gagnez une partie la Porte de l'Onivers sans rallier aucun Habitant.
Défaussez au moins 3 Cauchemars avec un seul Harponneur.
Défaussez le dernier Cauchemar de la pile avec le Harponneur.
Débloquez une Porte avec une séquence de 3 cartes du même symbole en utilisant les cartes Architecte.
Jouez 2 cartes mises de côté du Trésorier Repenti.
Utilisez le Cyclobot pour récupérer la Clé Carrefour précédemment défaussée.
Débloquez la Porte de l'Onivers avec la Clé Carrefour.
Gagnez une partie Les Glyphes sans déclencher une seule Incantation
Débloquez la Porte de l'Onivers en utilisant une Incantation.