Odblokuj wszystkie trofea.
Bez odwrotu.
Naciśnij przycisk katapultowania ze statku.
Doleć statkiem do Stacji Słonecznej.
Podjęto próbę ucieczki z układu słonecznego.
Dotrzyj do Oka Wszechświata w ciągu jednej Pętli.
Spraw, by dziuplański satelita wypadł z orbity.
Wyląduj modelem rakiety na Głazie.
Wleć w ocean Głębi Olbrzyma tak szybko, by przebić się przez prąd.
Za pomocą dźwiękoskopu odbierz jednocześnie wszystkie instrumenty podróżników.
Przynieś artefakt do muzeum.
Przetrwaj do końca pętli czasowej po otrzymaniu (i uleczeniu) ponad 1000 obrażeń.
Wystrzel swój statek za pomocą działa grawitacyjnego.
Zgiń w ciągu 60 sekund od przebudzenia.
Zjedz 10 przypalonych pianek.
Nierozważnie korzystaj z zapasu tlenu w skafandrze.
Zniszcz model rakiety, wlatując nim w słońce lub Latarnię Pustki.
Ukończ dziennik pokładowy statku.
Okrąż Nieznajomego w ciągu mniej niż 90 sekund.
Wyłącz z użytku satelitę głębokiego kosmosu.
Utrzymaj się na tratwie na czole fali przez co najmniej 15 sekund.
Spróbuj użyć drugiego prototypu artefaktu. Ciekawość może się źle skończyć, ale od czego pętla czasowa?
Przepłyń przez kratę tamy. Nie każdemu się udaje!
Wytrzymaj pod poruszającą się windą łańcuchową.
Ta wiedza sama się nie zakaże!
Dotrzyj do wszystkich trzech zakazanych archiwów w jednej pętli i nie daj się złapać.
Obudź się ze snu na 5 różnych sposobów w jednej pętli.
Spróbuj użyć artefaktu przy normalnym ognisku. No, to sprawa jasna!
Wystrzel małego zwiadowcę na sztuczne słońce w Nieznajomym.
Ha, ha, ha! Masz mnie!
Wymknij się pościgowi, skacząc na „śmierć”, zamiast go omijać.
Poddaj się prostowaniu kręgosłupa przez członka pościgu.