Compra tu primer utensilio.
Compra el estudio a George.
Coloca la obra de Benjamin en el Museo de los Maestros.
Cuelga tu obra en el Museo de los Maestros.
Crea una señal de advertencia molona para el pescador.
Consigue que tu arte llegue al museo.
Ayuda a George a arreglar el socavón.
Haz lo que sea para que Amelie se mueva de su sitio.
Evita la misión épica de Lancecour
Emprende el épico viaje del héroe de Lancecour.
Abandona el retiro costero...
Deja que Hope queme el cuadro.
Salva el cuadro del fuego.
Vende un cuadro a cada subcultura.
Es secreto.
Usa el mezclacolores para crear una nueva paleta.
Ten 6 utensilios en tu mochila.
Vende 10 cuadros. ¡Brutal!
Vende 100 cuadros. ¡Qué pasote!
¡Vuelve al negocio de vender arte!
Vende un cuadro a uno de los miembros de la familia La Fleur.
Vende un cuadro a un punki anarquista.
Vende un cuadro a uno de los comerciantes.
¡Vende un cuadro a uno de esos presumidos elitistas!