Kup pierwsze narzędzie pracy.
Kup studio od George'a.
Umieść dzieło Benjamina w Muzeum Mistrzów.
Umieść własne dzieło w Muzeum Mistrzów.
Zrób całkiem fajny znak ostrzegawczy dla rybaka.
Wnieś swoje obrazu do muzeum.
Pomóż załatać Gerge'owi dziurawy problem.
Zrób wszystko co trzeba, by Amelie się ruszyła.
Omiń epickie zadanie Lancecoura.
Podejmij epicką misję stworzoną przez Lancecoura.
Opuść nadmorskie zacisze...
Pozwól Hope spalić obraz.
Uratuj obraz przed spaleniem.
Sprzedaj po jednym obrazie każdej z subkultur.
Ściśle tajne.
Użyj miksera kolorów aby stworzyć nową paletę.
Posiadaj 6 przyborów w ekwipunku.
Sprzedaj 10 obrazów. Nieźle!
Sprzedaj 100 obrazów. Imponujące!
Wróc do malarstwa!
Sprzedaj obraz jednemu z członków rodziny La Fleur.
Sprzedaj obraz jednemu z anarchistycznych punków.
Sprzedaj obraz jednemu z przedsiębiorców.
Sprzedaj obraz jednemu z tych snobistycznych elit.