Cura 10 persone in una singola partita.
Essendo una classe umana, uccidi SCP-096 mentre è nello stato di Rabbia.
Essendo SCP-106, cattura e manda qualcuno nella Dimensione Tascabile, entro 5 secondi dall'emersione.
Respawna essendo Nine-Tailed Fox.
Essendo Personale di Classe D, fuggi dalla Struttura.
Essendo Personale di Classe D, uccidi uno Scienziato mentre tiene in mano una tessera magnetica.
Respawna essendo Chaos Insurgency.
Passa con successo attraverso un Tesla Gate osservato da SCP-079.
Essendo Scienziato, aggiorna con successo la tua tessera magnetica insieme a qualsiasi quantità di Classe D.
Essendo Scienziato, fuggi dalla Struttura.
Invia un messaggio "utile" all'Intercom!
Uccidi qualcuno con una granata.
Fuggi con successo dalla dimensione tascabile!
Uccidi 5 giocatori in meno di 30 secondi.
Raccogli una tessera magnetica Livello-O5.
Ricontieni con successo l'ultimo SCP in vita, esclusi SCP-049-2 ed SCP-079.
Sopravvivi ad una detonazione della testata nucleare.
Disarma un agente MTF
Essendo Personale di Classe D, trova un arma e raccoglila.
Essendo Scienziato, uccidi 50 Classe D.
Interrompi la detonazione della testata alpha durante gli ultimi 15 secondi.
Essendo Scienziato, uccidi qualsiasi tipo di SCP.
Perdi metà dei tuoi HP attuali con danno da caduta.
Essendo SCP, uccidi qualcuno durante il primo minuto di gioco.
Uccidi un SCP usando la Micro H.I.D.
Riesci a fuggire con successo da SCP-173.
Gioca la versione di Halloween del gioco!
Gioca la versione di Natale del gioco!
Essendo Classe D oppure Scienziato, fuggi per primo dalla Struttura entro 3 minuti.
Fuggi mentre sei sotto effetto di SCP-207.
Utilizza l'SCP-500 ad un passo dalla morte.
Utilizza l'adrenalina per sopravvivere ad un colpo che altrimenti ti avrebbe ucciso.
Essendo SCP, uccidi o manda qualcuno nella Dimensione Tascabile che sta caricando la Micro H.I.D.
Prova a ricaricare la Micro H.I.D.
Essendo Personale di Classe D, libera due o più oggetti SCP dalla Struttura durante la fuga.