Beende einen Kampf mit nur einem lebenden Charakter
Beende die Kampagne von Crown of the Magister, ohne dass ein Charakter stirbt
Beende die Kampagne von Crown of the Magister im Iron-Man-Modus
Belebe einen gefallenen Charakter wieder
Töte einen Feind mit einem kritischen Treffer
Erstelle einen Waldläufer
Erstelle einen Schurken
Erstelle einen Magier
Erstelle einen Paladin
Erstelle einen Kleriker
Erstelle einen Kämpfer
Füge einem befreundeten Charakter mit einem Zauber Schaden zu
Stabilisiere einen Charakter mit 2 fehlgeschlagenen Todesrettungswürfen
Lass einen Charakter durch einen Sturz sterben oder bewusstlos werden
Benutze „Erneut würfeln“ in der Charaktererstellung mehr als 20-mal
Beginne die Kampagne mit einem Kämpfer, Kleriker, Magier und Schurken
Beginne die Kampagne ohne einen Kleriker oder Magier
Freunde dich mit Arwin Merton an
Schließe den Tempel des Verlorenen Gottes ab
Entkomme mit Robar Sharp aus Caer Lem
Entkomme mit Lisbath Townsend aus Caer Lem
Entkomme mit Daliat Sonnenvogel aus Caer Lem
Entkomme mit Beryl Steinbart aus Caer Lem
Erlange den höchsten Ruf beim Fürstentum Masgarth
Erlange den höchsten Ruf beim Turm der Erkenntnis
Erlange den höchsten Ruf beim Arcaneum
Erlange den höchsten Ruf beim Zirkel von Danantar
Erlange den höchsten Ruf bei den Antiquaren
Töte Aksha
Töte Razan
Verhandle mit Aksha
Töte Mardracht
Verhandle mit Mardracht
Werde zum Abgesandten des Rats
Werde Hoher Abgesandter des Rats
Finde heraus, was mit Hauptmann Henrik geschehen ist
Erhalte die Krone
Beweise, dass es die Soraks gibt
Erhalte den Juwel der Nekromantie
Erhalte den Juwel der Bannmagie
Erhalte den Juwel der Beschwörung
Erhalte den Juwel der Hervorrufung
Entlarve die vier Mitglieder des Arivad-Zirkels
Betritt das Aer Elai
Beende die Kampagne von Crown of the Magister
Lass einen Feind in den Tod stürzen
Töte einen Feind während seines Zuges
Füge einem Feind Schaden zu, auf den er anfällig ist
Erleide einen kritischen Treffer, ohne das Bewusstsein zu verlieren
Besitze 20.000 Gold in deinem Inventar
Identifiziere 20 magische Gegenstände
Lass einen Charakter 3 magische Gegenstände mit sich in Einklang bringen
Benutze die Giftmischerausrüstung 20-mal
Benutze die Kräuterkundeausrüstung 20-mal
Benutze den Manacalon-Rosenkranz 20-mal
Benutze die Schriftrollenausrüstung 20-mal
Entsperre 100-mal neue Informationen im Bestiarium
Schließe die Hintergrundmission des Aristokraten ab
Schließe die Hintergrundmission des Philosophen ab
Schließe die Hintergrundmission des Straßenkinds ab
Schließe die Hintergrundmission des Tempeldieners ab
Schließe die Hintergrundmission des Söldners ab
Schließe die Hintergrundmission des Akademikers ab
Schließe die Hintergrundmission des Gesetzeshüters ab
Schließe die Hintergrundmission des Spions ab
Töte 20 Gegner mit Feuerschaden in einer einzigen Kampagne
Töte 20 Gegner mit Kälteschaden in einer einzigen Kampagne
Töte 20 Gegner mit Donnerschaden in einer einzigen Kampagne
Töte 20 Gegner mit Blitzschaden in einer einzigen Kampagne
Töte 20 Gegner mit nekrotischem Schaden in einer einzigen Kampagne
Töte 20 Gegner mit gleißendem Schaden in einer einzigen Kampagne
Töte 20 Gegner mit Säureschaden in einer einzigen Kampagne
Töte 20 Gegner mit Wuchtschaden in einer einzigen Kampagne
Töte 20 Gegner mit Stärkeschaden in einer einzigen Kampagne
Töte 20 Gegner mit Stichschaden in einer einzigen Kampagne
Töte 20 Gegner mit Giftschaden in einer einzigen Kampagne
Töte 20 Gegner mit psychischem Schaden in einer einzigen Kampagne
Töte 20 Gegner mit Hiebschaden in einer einzigen Kampagne
Lande 50 kritische Treffer in einer einzigen Kampagne
Erlange den höchsten Ruf bei den Plünderern
Erstelle einen Dungeon mit dem Dungeon-Editor
Betritt einen benutzerdefinierten Dungeon
Erstelle einen Barbaren
Erstelle einen Druiden
Entkommt den Erlösern
Entkommt dem Tal indem ihr die Erlöser vernichtet
Orenetis sitzt auf dem Thron
Orenetis-Sitenero sitzt auf dem Thron
Marin Ving sitzt auf dem Thron
Anfarel sitzt auf dem Thron
Der Thron ist unbesetzt
Der Schmiede Zugang zum Komplex verschafft
Tötet Sitenero
Marin Ving gefunden
Tötet Hendeolas Anfarel
Den Komplex zerstört
Sieht aus, als hättet ihr ein bisschen Katzengold gefunden
Schließe die Hintergrundmission des Wanderers ab
Erstelle im Mehrspieler-Modus oder tritt einer bei
Erstelle einen Mönch
Erstelle einen Hexenmeister
Erstelle einen Barden
Trefft einen Dämon
Ragnhild wird verschont
Ragnhild wird zum Tode verurteilt
Findet heraus, was mit Hektor geschehen ist
Tötet Exonaika
Findet sofort den Verräter oder die Verräterin
Erreicht Valkarokkupun
Seht durch das Teleskop
Isrid Farsky ist wieder in Sicherheit
Marduk ist tot!
Bringt Hjalmar das Zepter zurück
Bringt Heddlon das Zepter zurück
Rettet Ketil und Helga Starkbogen
Schulterschluss mit Hauptmann Ascheregen
Schulterschluss mit Generalin Stumpf
Rettet Estorgath Scharfsinn
Tötet den falschen Ältesten
Tötet Graubär
Verteidigt Gilmar mit allen Argumenten
Holt den Wächter zurück
Rettet Gallivans Königsfamilie
Tötet Sessroth, den Erzplünderer
Opfert ein Mitglied Eurer Gruppe
Opfert die Seele des Sprechers oder der Sprecherin
Der Sprecher oder die Sprecherin ist von den Südlichen Clans
Der Sprecher oder die Sprecherin ist von den Zentralen Clans
Der Sprecher oder die Sprecherin ist von den Westlichen Clans
Der Sprecher oder die Sprecherin ist von den Östlichen Clans
Der Sprecher oder die Sprecherin ist von den Nördlichen Clans
Der Sprecher oder die Sprecherin ist Teil der Gruppe