Acquérir tous les autres trophées
Colonisez une planète
Découvrez une technologie rare
Reconnaissez une planète de chaque classe planétaire
Négociez avec succès un accord commercial
Construisez une pop robotique
Remportez une guerre contre un autre empire
Développez votre capitale jusqu'à posséder un complexe-capitale
Conquérez le monde natal d'une autre espèce
Terraformez une planète
Altérez génétiquement une espèce (sans la provoluer)
Découvrez 15 technologies rares en une seule partie
Trouvez la planète natale d'un empire de précurseurs
Fondez une fédération
Recevez un cadeau d'un empire déchu
Provoluez une espèce
Ramenez à la vie une espèce depuis longtemps éteinte
Ayez comme vassaux trois autres empires
Disposez d'une flotte d'une puissance militaire de 100 000
Ayez un dirigeant d'une autre classe d'espèce que votre espèce fondatrice
Remportez une partie, sous n'importe quelle condition de victoire
En jouant un empire matérialiste d'au moins 200 pops, ayez-en au moins 75% de robotiques.
Établissez votre capitale sur une section d'anneau-monde
Fermez la Boucle. Ou pas...
Illuminez une civilisation de l'Âge du bronze
En jouant un empire xénophile, concluez des traités migratoires avec au moins 5 autres empires
Capturez une matriarche extragalactique
Avec un empire pacifiste, faire devenir eux aussi pacifistes tous les empires indépendants.
En jouant un empire spiritualiste, possédez au moins 4 mondes sacrés
Recrutez un scientifique chez les Conservateurs
Vainquez un envahisseur monstrueux
Découvrez les secrets d'une ancienne forteresse
Défaites un spectre
Détruisez une enclave
Donnez naissance à un nouvel univers
Prenez un trophée à un être stellaire
Construisez intégralement une sphère de Dyson
Pénétrez le Linceul
Construisez intégralement un centre scientifique
Construisez intégralement un dispositif d'écoute
Évoluez en des machines parfaites et immortelles
Modifiez génétiquement une espèce pour qu'elle possède des traits d'une valeur de 7 points
Construisez intégralement un anneau-monde
Construisez une station-habitat dans le système d'un trou noir.
Garantissez des conditions de vie utopique à au moins 10 espèces différentes au sein de votre empire
Conservez au moins 5 espèces différentes comme bétail au sein de votre empire
Mettre fin à la menace de la Contingence.
Explorer un trou de ver naturel.
Posséder une citadelle ayant une puissance de 40 000.
Posséder 4 portails en activité.
Posséder 200 bases stellaires (avant-postes compris).
Adopter l'ensemble des 42 traditions.
Avoir un monde d'au moins 100 pops.
Tirer au moins 1000 crédits énergétiques par mois du commerce.
En tant qu'exterminateur déterminé, conquérir ou éliminer tous les empires biologiques de la galaxie.
En tant qu'assimilateur fervent, avoir des pops de cyborgs d'au moins 5 espèces différentes.
En tant que serviteur renégat, posséder au moins 10 pops provenant d'empires déchus.
Terraformer un monde pour en faire un monde mécanique.
Utiliser un destructeur de monde pour détruire le monde-capitale d'un autre empire.
Vaincre une flotte de titans d'un empire déchu avec vos propres titans.
Détruire le colosse d'un autre empire pendant qu'il est en train de faire feu sur un monde.
Utiliser un pacificateur mondial pour envelopper un monde appartenant à des purificateurs fanatiques, un essaim affamé ou un exterminateur déterminé.
Tuer le Grand Khan au cours d'une bataille.
Détruire le trifouilleur.
Tuer l'être du vide.
Pourchasser la matriarche tiyanki.
Faire d'une amibe spatiale une amie.
Ouvrir la route vers l'amas-L.
En tant que firme, établir une succursale sur les mondes-capitales de 5 empires distincts.
J'ai gagné le Galatron, et tout ce que ça m'a donné c'est ce succès à la noix.
Construire une Mégartistique dans un système se trouvant dans une nébuleuse.
Construire un décompresseur de matière.
Construire un centre de coordination stratégique.
Construire une Assemblée interstellaire.
Trouver une relique
Être Membre fondateur de la Communauté Galactique
Utiliser l'effet actif d'une relique
Étudier des artefacts mineurs et découvrir une technologie aléatoire
Réussir l'exploration d'un site archéologique
Posséder 100 artefacts mineurs
Compléter la chaîne de quête Précurseurs de Zroni
Compléter la chaîne de quête Précurseurs de Baol
En une même partie, trouvez 5 reliques du Pack Histoire Reliques Anciennes
Humilier un empire qui se trouve dans la position diplomatique de Suprématie, et le forcer à en sortir
Faites en sorte que les huit éthiques soient représentées au sein de votre Fédération
Dénoncer un Empire qui n'enfreint pas vraiment la loi galactique alors que toutes les sanctions majeures ont été prises
Construire un Méga-Chantier naval
Avoir un poids diplomatique supérieur à 9000
Faire passer votre fédération au niveau supérieur
Construire un Juggernaut
Être le leader d'une Fédération au niveau maximum
Refuser d'appartenir à tout club qui vous accepterait comme membre
Obtenez un niveau de renseignement de 100 sur cinq empires différents simultanément.
Effectuez un premier contact amical avec un empire sans incident.
Vivisectionnez un alien
Niez toute connaissance d'une source pendant une opération.
Réaliser au moins dix opérations distinctes au cours d'une partie
Devenez l'empereur galactique
Déclenchez une guerre de premier contact avant même d'établir une véritable communication.
Détruisez la galaxie
Modifier un contrat de vassalisation.
Mettre au rebut une flotte organique dans l'enclave des Récupérateurs.
Prêter allégeance secrètement à un autre empire et le faire gagner une guerre d'allégeance.
Dans vos propres systèmes, créer un réseau connecté à votre capitale avec au moins 30 hyper-relais.
Catapulter une flotte militaire dans le système-capitale d'un empire contre qui vous êtes en guerre.
Avoir un monde forteresse avec : bouclier déf. planétaire, anneau orbital, puiss. flotte de 10 000.
Posséder simultanément une dépendance spécialisée de chaque type de niveau 3.
Devenir le bienfaiteur de trois enclaves de Mercenaires de taille maximale.
En tant qu'empire avec l'origine Souterraine, creuser trop profondément, mais prouver votre valeur.
En tant qu'empire Fronde stellaire, envoyer 10 vaiss. scientifiques avec des catapultes quantiques.
En tant qu'empire Maîtres du Suaire, prouver que les Pérégrins ont commis une grave erreur.
Avec Bourgeonnement et sans Armée de clones, avoir un assembl. des pops org. de 10 (monde-capitale).
Faire de Wenkwort Artem un monde de villégiature (station d'écogarde et bloqueurs originels).
En tant que révolte des machines, remporter la partie.
Avec civisme lié aux artisans, achever une mégastruct. en ayant un accord avec une entité du Suaire.
Avec l'origine Armée de clones, dénoncer l'empire déchu spiritualiste avant de le détruire.
Communauté humaine (dirigeant avec symbiote neural) : détruire l'Organisation des Nations unies.
Consommer le monde natal désertique d'un autre empire.
En tant qu'empire lithoïde, avoir une autre pop lithoïde comme cheptel ou l'avoir traitée.
Empire lithoïde : montrer à la Communauté galactique ce que vous pensez de ce message sévère.
Empire nécroïde : détruire un empire plantoïde (ou l'inverse), sans détruire son dernier monde.
Nécrophage : ne pas envahir de monde pré-PRL et vaincre la Crise, OU avoir 10 postes d'observation.
Empire mémorialiste : avoir mémoriaux galactiques sur 5 mondes morts apparus au cours de la partie.
Inonder le monde sacré d'un empire déchu.
En tant qu'empire de pêcheurs, pousser un empire déchu à vous déclarer la guerre et le vaincre.
Posséder 13 dragons, tous réunis dans votre système-capitale.