Erlange alle anderen Trophäen
Kolonisiere einen Planeten
Erforsche eine seltene Technologie
Erkunden jede der einfachen Planetenklassen
Handeln erfolgreich Handelsabkommen aus
Bauen einen Roboterbewohner
Verbessere deine Heimatwelt zu einem Imperialen Komplex
Erobere die Heimatwelt einer anderen Spezies
Terraforme einen Planeten
Verändere die Gene einer Spezies (keine Aufwertung)
Erforsche in einem einzelnen Spiel 15 seltene Technologien
Finde das Heimatsystem eines Vorläufer-Reichs
Etabliere eine Föderation
Erhalte ein Geschenk von einem Gefallenen Reich
Werte eine Spezies auf
Hole eine längst ausgestorbene Spezies zurück ins Leben
Halte 3 andere Reiche als Vasallen
Die gesamte Militärmacht der Flotte entspricht 100000
Dein Herrscher muss einer anderen Speziesklasse als deiner Gründerspezies angehören
Gewinne das Spiel durch Erfüllung einer beliebigen Siegesbedingung
Verfüge als materialistisches Reich über min. 75% Roboterbewohner bei min. 200 Bewohnern
Deine Hauptwelt muss eine Ringwelt sein
Schließe den Kreislauf, oder auch nicht
Erleuchte eine Bronzezeit-Zivilisation
Verfüge als xenophiles Reich mit mindestens 5 anderen Reichen über Migrationsabkommen
Ergreife eine außergalaktische Matriarchin
Machen Sie als pazifistisches Reich alle anderen unabhängigen Reiche ebenfalls pazifistisch
Besitze als spiritistisches Reich 4 heilige Welten
Rekrutiere einen Wissenschaftler von den Kuratoren
Besiege einen fürchterlichen Invasor
Decke die Geheimnisse einer uralten Festung auf
Vernichte ein Gespenst
Vernichte eine Enklave
Schaffe ein neues Universum
Erlange eine Trophäe von einem stellaren Wesen
Nimm ein uraltes Kriegsschiff wieder in Betrieb.
Unterstütze die Künstlertruppe 10 Jahre lang.
Kaufe eine seltene Ressource von den Händlern.
Führe die blockfreien Staaten zum Sieg gegen ein Erwachtes Reich.
Ziel ist der Bau einer vollständigen Dyson-Sphäre
Ziel ist das Durchdringen des Schleiers
Ziel ist der Bau eines vollständigen Forschungsnexus
Ziel ist der Bau einer vollständigen Wachmatrix
Ziel ist die Entwicklung zu perfekten, unsterblichen Maschinen
Ziel ist die genetische Modifikation einer Spezies auf Eigenschaften, die 7 Punkte wert sind
Ziel ist der Bau einer vollständigen Ringwelt
Bauen sie eine Habitatsstation in einem System mit einem schwarzen Loch.
Gebieten Sie in Ihrem Reich über 10 verschiedene, unter utopischen Bedingungen lebende Spezies
Ziel ist es, im eigenen Reich mindestens 5 verschiedene Spezies als Nutztiere zu halten
Erobert oder eliminiert als Entschlossener Exterminator alles biologische Leben in der Galaxie.
Besitzt als getriebener Assimilator Cyborg-Bewohner von mindestens 5 verschiedenen Spezies.
Besitzt als abtrünniger Servitor mindestens 10 Bewohner von Gefallenen Reichen.
Terraformiert einen Planeten in eine Maschinenwelt.
Benutzt einen Weltenbrecher, um die Hauptwelt eines anderen Reiches zu zerstören.
Besiegt mit Eurem eigenen Titanen die Titanenflotte eines Gefallenen Reiches.
Zerstört den Koloss eines anderen Reiches, während dieser dabei ist, auf einen Planeten zu schießen.
Benutzt einen Globalen Abschirmer, um einen Planeten abzuschirmen, der einem Fanatischen Säuberer, Gefräßigem Schwarm oder Entschlossenem Exterminator gehört.
Tötet den Großkhan in einer Schlacht.
Zerstört den Schrottbot.
Vernichtet die Todesbrut.
Jagt die Tiyanki Matriarchin.
Schließt Freundschaft mit einer Weltraumamöbe.
Legt den Weg zum L-Cluster frei.
Besitzt als Firmenimperium eine Zweigstelle auf den Heimatwelten von 5 unterschiedlichen Reichen.
Ich habe die Galatron gewonnen und alles, was ich dafür bekommen habe, war diese lausige Errungenschaft.
Errichtet eine Megakunsteinrichtung in einem Nebel-System.
Errichtet einen Materie-Dekompressor.
Errichtet ein Strategisches Koordinationszentrum.
Baut eine Interstellare Versammlung.
Gib dich vollständig der virtuellen Welt hin und lasse keinen Bewohner zurück.
Errichte einen Lichtbogenofen und einen Dyson-Schwarm im selben System.
Verschlinge als Naniten-Maschinenreich die Heimatwelt eines Gefallenen Reichs.
Erfülle alle von Cetanas Forderungen.
Spiele als Kybernetisches Credo und besiege Cetana.
Ziel ist, kleinere Artefakte zu erforschen und eine zufällige Technologie zu entdecken
Ziel ist, erfolgreich eine archäologische Stätte zu erkunden
Ziel ist, 100 kleinere Artefakte zu erlangen
Ziel ist, die Ereigniskette Zroni-Vorläufer abzuschließen
Ziel ist, die Ereigniskette Baol-Vorläufer abzuschließen
Ziel ist, in einem Spiel 5 Relikte aus dem Ancient Relics Story Pack zu finden
Erbeute das Galatron von einem anderen Reich.
Ziel ist, ein Reich mit der diplomatischen Vorherrschaft-Stellung zu erniedrigen, bis es diese verliert
Ziel ist, dass alle acht Gesinnungen in der eigenen Föderation vertreten sind
Ziel ist, ein Reich anzuprangern, das nicht tatsächlich gegen das galaktische Gesetz verstößt, während alle wichtigen Sanktionen verabschiedet wurden
Ziel ist der Bau einer Mega-Schiffswerft
Ziel ist, ein diplomatisches Gewicht über 9.000 zu haben
Ziel ist, die Stufe Ihrer Föderation zu erhöhen
Ziel ist, einen Juggernaut zu bauen
Ziel ist, Anführer einer Föderation mit maximale Stufe zu werden
Ziel ist, jedem Club eine Absage zu erteilen, der Sie als Mitglied anwerben möchte
Erkunde einen Astralriss.
Erkunde 5 Astralrisse in einem Spiel.
Baue eine Dimensionssperre.
Beanspruche den Ewigen Thron.
Schließt Freundschaften ...
Erschaffe als Zwangsdirektive ein perfektes Universum und erfülle jede Quote.
Verleugne jedes Wissen über einen Posten während einer Operation
Schließe mindestens zehn Operationen in einem Spiel ab
Werde Sternenkaiser
Beginne einen Erstkontakt-Krieg, noch bevor Kommunikation etabliert wird
Zerstöre die Galaxie
Besiege als Galaktischer Wächter eine Endspielkrise und gib den Titel vor Ende der Amtszeit ab.
Führe eine Rebellion an, die sich erfolgreich des Galaktischen Kaisers entledigt.
Verdient mindestens 1.000 Energie-Credits pro Monat durch Handel.
Erforscht natürliche Wurmlöcher.
Besitzt einen Planeten, der mindestens 100 Bewohner beherbergt.
Schaltet alle 42 Traditionen frei.
Vereitelt die Pläne der Kontingenz
Besitzt eine Zitadelle mit 40k Flottenstärke.
Spiele als biologisches Schwarmbewusstsein und besitze mindestens 1000 Drohnen.
Besitze mindestens 4 funktionsfähige Megastrukturen (Habitate, Ringwelten oder Sternentore).
Besitzt 4 aktive Sternentore.
Besitzt 200 Sternenbasen (Außenposten zählen auch).
Infiltriere als humanoide Spezies die Heimatwelt von Reptilien, die noch keine ÜL-Technologie haben.
Verwandle einen Planeten per Terraforming in eine Gaia-Welt.
Greife die Erde an, während sie noch keine ÜL-Technologie hat und sich in einem Weltkrieg befindet.
Habt ein Netzwerk von min. 30 Hyperrelais in eigenen Systemen, die mit der Hauptwelt verbunden sind
Katapultiert eine Militärflotte ins Heimatsystem eines mit Euch Krieg führenden feindlichen Reichs
Festungswelt mit Schild, verbessertem Orbitalring, Verteidigungsmodulen und Flottenstärke 10.000
Habt gleichzeitig einen Untertanen der Stufe 3 jedes Spezialistentyps
Seid der Mäzen von 3 Söldnerenklaven maximaler Größe
Grabt als unterirdisches Reich zu tief, aber erweist Euch als würdig
Entsendet mit dem Ursprung "Katapult zu den Sternen" 10 Forschungsschiffe per Quantenkatapult
Beweist mit dem Ursprung "Lehrer des Schleiers", dass die Schleiergänger einen Fehler begingen
Habt als knospende Spezies 10 Baugeschwind. (Org. Bew.) auf der Hauptwelt (ohne Klonarmee-Ursprung).
Macht Wenkwort Artem zu einer Resort-Welt mit einem Forstsitz und den ursprünglichen Blockern.
Gewinnt das Spiel als Maschinenaufstand.
Habt als Kunsthandwerksmeister-Reich einen Pakt und beendet den Bau einer Megastruktur vollständig.
Denunziert als Klonarmee-Reich das spiritualistische Gefallene Reich und zerstört es anschließend.
Vernichtet als Staatenbund die Vereinten Nationen, während der Wirt einer Hirnschnecke regiert.
Konsumiert die Wüsten-Heimatwelt eines anderen Reichs.
Haltet als Lithoiden-Reich einen anderen Lithoiden als Viehbestand oder verarbeitet ihn.
Zeigt der Galaktischen Gemeinschaft als Lithoid, was Ihr von den scharf formulierten Briefen haltet.
Vernichtet als Nekroiden ein Plantoiden-Reich (oder umgekehrt), ohne die letzte Welt zu zerstören.
Invadiert als Nekrophag keine Zivilisation und besiegt die Krise ODER habt 10 Beobachtungsstationen.
Besitzt als Memorialisten Gedenkstätten auf 5 Toten Welten, die erst im Spiel entstanden sind.
Ertränkt die Heilige Welt eines Gefallenen Reichs.
Spielt ein Angler-Reich und provoziert ein Gefallenes Reich dazu, Euch den Krieg zu erklären.
Besitzt 13 Drachen und stationiert sie in Eurem Heimatsystem.
Findet das wahre Ende bei der Suche des Ordens.
Seid als Toxoid Wächter oder Imperator und beleidigt alle Mitglieder der Gemeinschaft (mind. 3).
Kolonisiert einen Planeten, der zu Beginn giftig war, und wandelt ihn in eine Tote Welt um.
Erforscht 12 Einblick-Technologien.
Besitzt 10 Kolonien vor der Erforschung des Hyperraum-Antriebs.
Vernichtet als Fanatischer Säuberer und dem Ursprung Angst vor der Dunkelheit alles in der Galaxie.
Besitzt bei der Kriegserklärung eine getarnte Flotte im Heimatsystem des Kriegsziels.
Vernichtet mit dem Ursprung und Kriegsgrund "Rückzahlung" Spezialisierte Industrie Miamar.
Besitzt mindestens 5 Ratsmitglieder, die mindestens 100 Jahre alt sind.
Gründet durch einen Bürgerkrieg ein neues Reich (Ursprung "Unter einem Herrscher vereint").
Besitzt 6 Ratsmitglieder, die alle einer anderen Ethik folgen.
Schließt den Geschichtsstrang des legendären Paragons Keides ab.
Nutzt 3-mal die Fähigkeit des Paragons Araryn, um einen Planeten in eine Gaia-Welt zu verwandeln.
Schwört einem anderen Reich heimlich die Treue und lasst es einen Loyalitätskrieg gewinnen
Greift in die Entwicklung einer Zivilisation ein, selbst wenn es gegen Galaktisches Gesetz verstößt.
Seziere einen Außerirdischen
Erreicht mit Sol als Heimatsystem das "gute Ende" in der Solarpunk-Ereigniskette.
Verschrottet eine organische Flotte bei der Schrottsammler-Enklave
Spielt mit dem Ursprung "Gesprengte Ketten" und schafft in der gesamten Galaxie die Sklaverei ab.
Ziel ist, den aktiven Effekt eines Relikts einzusetzen
Modifiziert einen Vasallenvertrag
Schließe einen gegenseitig friedlichen Erstkontakt mit einem Reich ohne negative Zwischenfälle ab
Ziel ist, ein Relikt zu finden
Erreiche eine Informationsstufe von 100 in fünf verschiedenen Reichen gleichzeitig
Spiele als Idyllische Schönheit und wandle die Schrottwelten der Ketling in Gaia-Welten um.
Ziel ist, Gründungsmitglied einer Galaktischen Gemeinschaft zu sein
Knacke eine abgeschirmte Welt.
Erziele jeden Monat Mineralien-Einnahmen im Wert von mehr als 250.
Erziele jeden Monat Mineralien-Einnahmen im Wert von mehr als 1000.
Besitze/Lagere 1000 Energy-Credits.
Besitze/Lagere 5000 Energy-Credits.
Habe Zugang zu zehn unterschiedlichen Strategischen Ressourcen.
Baue eine Flotte, deren Flottengröße über 120 liegt.
Zerstöre die von den Invasoren aus einer anderen Zeit und Dimension eingesetzten Portale.
Entwickle Abwehrmittel gegen ruchlose Infiltratoren.
Brüte das Ei aus.
Habe als autoritäres Reich mit einer Mindestbevölkerung von 500 Bewohnern mind. 200 Sklaven.
Säubere als xenophobisches Reich alle anderen empfindungsfähigen Spezies in der Galaxie.
Besitze einen Planeten, auf dem mindestens 10 verschiedene Spezies leben.
Stellt mindestens 10 Bewohner der Primärspezies im eigenen Reich in Alien-Zoos zur Schau.
Besitzt das Staatselement "Kreuzrittergeist" und befreit 3 unterschiedliche Reiche.
Schließt die Herausforderunng "Erliegt dem Sturm" ab.
Schließt die Vorläufer-Ereigniskette der Inetischen Händler ab.
Nutzt das Stumbeschwörer-Relikt, um einen Sturm heraufzubeschwören.
Tötet Gurr.
Füllt eine Sammlungskategorie mit aktiven Exemplaren.
Baut jede Art von Leerenköder in einem einzigen Spiel und lockt jede gültige Weltraumfauna an.
Erreicht 50 Kapazität im Vivarium.
Zerstört das Nest eines Leerenwurms.
Fangt einen Cutholoid mit einer Gravitationsfalle.
Findet den Schatz von Kapitänin Ness.
Besiegt die Endgame-Krise, ohne auch nur ein künstliches Militärschiff zu bauen.