Como Guerrero, mata a un enemigo con dos armas.
Como Troll, cúrate tras sacar un 6 en la tirada de movimiento.
Como Druida, cambia tu alineamiento.
Como Mago, incrementa tu Astucia total a 10.
Como Monje, incrementa tu puntuación de rezo.
Como Asesino, asesina a cualquier criatura o Personaje.
Como Elfo, desplázate entre dos espacios de Bosque.
Como Enano, ve a las Minas.
Como Diantre, hazte con un Enemigo de Seguidor.
Como Juglar, encanta a cualquier Animal.
Como Ladrón, roba un Objeto de la Aldea.
Como Hechicera, cautiva a otro Personaje.
Consigue la recompensa Maestro del combate 20 veces.
Consigue la recompensa Perseguidor de Sagas 10 veces.
Consigue la recompensa Exorcista de Poltergeist 10 veces.
Consigue la recompensa Líder absoluto 10 veces.
Consigue la recompensa El más fuerte 20 veces.
Consigue la recompensa El más inteligente 20 veces.
Consigue la recompensa Maestro de los trofeos 10 veces.
Consigue la recompensa Maestro de JcJ 5 veces.
Consigue la recompensa Derrochador 10 veces.
Consigue la recompensa ¡Ganador! 5 veces.
Consigue la recompensa ¡Venganza! 10 veces.
Consigue la recompensa Maestro de los Conjuros 10 veces.
Consigue la recompensa Urdidor del Destino 5 veces.
Consigue la recompensa Destrozaespíritus 20 veces.
Como Profetisa, sustituye cualquier carta de Aventura.
Como Sacerdote, destruye a un Fantasma.
Usa una Balsa para cruzar el río.
Gana en un encuentro de dados contra la muerte.
Mata a un Dragón usando la Lanza Sagrada.
Gana un combate siendo un Sapo.
Usa la Cruz para matar a un Demonio.
Teletranspórtate 3 veces en 1 turno.
Recoge 8 Objetos en una partida.
Practica la alquimia con 8 Objetos en una partida.
Llévate la última vida de cada jugador en una partida de 6 jugadores (en combate).
Haz que te maten mientras alguien está en la Corona de Mando.
Mata a un jugador que esté en la Corona de Mando.
Evita que alguien lance la Adivinación.
Escapa del Templo en el primer intento.
Evita que alguien te inmovilice.
Desbloquea tu primera Runa.
Desbloquea tu primera Runa de oro.
Desbloquea todas las Runas.
Evita que la misma persona lance Conjuros 3 veces en una partida.
Gana una partida sin usar el Destino.
Gana una partida sin perder una vida.
Consigue que el Príncipe y la Princesa sean tus Seguidores a la vez.
Completa 5 partidas online.
Como Mercader, intercambia un Objeto por un Objeto Mágico.
Desplázate a la Llanura del Peligro tras derrotar al Señor del Pozo.
Saca un 6 cuando te encuentres con el Segador.
Como Sabio, gana la partida sin consultar los mazos.
Como Sectario oscuro, róbale una vida a un Personaje de Alineamiento bueno.
Como Caballero, acaba con el Dragón mísero.
Mata a 5 Personajes con ayuda del Segador.
Como Trasgo, acumula más de 30 de oro.
Como Jefe ogro, envía a un Ogro dominado a luchar en combate.
Gana una partida con el final de los retos del Brujo Arcano.
Gana una partida derrotando a la Reina de Hielo.
Entrega parte de tu oro a otro Personaje.
Como Brujo Arcano, saca una carta del mazo de Objetos de Compra como recompensa de la misión.
Como Nigromante, utiliza a un Espíritu cautivado en un combate psíquico.
Utiliza el Conjuro de la Hidra para alterar a cuatro Personajes.
Derrota al Embaucador y haz que robe un Objeto para ti.
Róbale el turno a otro jugador.
Saca un Objeto del Cofre del tesoro (Frostmarch).
Como Amazona, repite un combate que ibas a perder y gana.
Como Espadachín, derrota a un criatura y juega otro turno.
Como gladiador, utiliza a 3 Seguidores adiestrados en un solo combate.
Como Gitana, usa tus poderes de adivinación para evitar 10 eventos.
Como Filósofo, sustituye 5 cartas del tablero.
Engaña al Guardián del Calabozo para que admita a la Saga.
Haz que el Señor de la Oscuridad te teletransporte a la Corona de Mando.
Huye del Gigante.
Como Granuja, quítale todo el oro a un Personaje que tenga 5 o más.
Como Hombre de las Cumbres, mata a otro Personaje que sea de allí.
Como Alquimista, convierte materia en 20 de oro.
Haz que la Roca rodante caiga "accidentalmente" sobre otro Personaje.
Alcanza el Nido y derrota al Rey de las Águilas.
Usa el Ojo de dragón para capturar y usar a un Dragón en combate.
Haz que todos los jugadores pierdan la partida.
Usa la Urraca para encontrar un Objeto con mayor rapidez de la habitual.
Como Vampiresa, entrega uno o más de tus Seguidores al Vampiro en la Torre de los Vampiros.
Como Hada, acepta al Duendecillo Verde y encuéntrate con un Hada Mayor.
Como Valquiria, reza en el Cementerio con Alineamiento bueno.
Como Mártir, gana un combate sacrificando una vida.
Como Genio, rescata al Genio (Seguidor) de otro Personaje tras derrotarlo.
Como Exorcista, destruye un Objeto inservible para obtener un Conjuro.
Como Cortesana, seduce a otro Personaje.
Como Secuaz del Diablo, adquiere la Espada Rúnica.
Como Apostador, tienta al destino con otro Personaje y gana.
Como Bruja Negra, logra resistir 3 Conjuros en una sola partida.
Como Ninja, derrota a un Enemigo en la Ciudad.
Como Pirata, vende al Vendedor ambulante en el mercado negro.
Como Cambiaformas, adopta el aspecto de otro Personaje.
Gana la partida en las primeras 10 rondas.
Alcanza el nivel 10.
Alcanza el nivel 20.
Como Aprendiz de Mago, incrementa tu Astucia total a 7 o más.
Como Cazarrecompensas, consigue 6 de oro del botín de un Personaje.
Como Desvalijadora, roba el artículo más caro de una tienda.
Como Elementalista, derrota automáticamente a un Elemental enemigo.
Como Espía, acompaña a un personaje para encontrarte con otro.
Como Camarera de la taberna, sirve una bebida a más de un Personaje en el mismo espacio.
Como Manitas, derrota a una Construcción y llévatela de trofeo.
Gana la partida con el final del Gremio de los asesinos.
Gana la partida con el final del Gremio de los mercaderes.
Gana la partida con el final del Gremio de los ladrones.
Paga al Asesino para que acabe con todas las vidas de un Personaje.
Escápate de la Cárcel.
Gana la Lotería.
Dispón del Mangual y la Armadura completa.
Bebe cinco pociones en el mismo turno.
Repara una espada o pieza de armadura rota en la Armería.
Solicita 15 de oro de botines en una sola partida.
Consigue a la Tortuga y el Conejo.
Como Caballero Heráldico, ayuda a un Personaje que tenga más fuerza que tú en un combate.
Como Clérigo, impide que un Seguidor se muera.
Como el Caballero del Terror, derrota al Corcel vil.
Como Magus, usa 3 Seguidores adoctrinados en un solo combate psíquico.
Mata al Señor de los demonios.
Con el final del Día del Juicio, consigue que dos o más jugadores ganen la partida.
Encuéntrate con el Día del Juicio y gana la partida al ser considerado digno.
Gana la partida con el final del Manantial sagrado.
Gana la partida con el final del Manantial sagrado obteniendo 8 Recompensas de reto.
Usa al Diablillo rencoroso para teletransportarte a la Corona de Mando.
Obtén 5 o más de oro de Generosidad.
Usa Mala fortuna contra un Personaje que esté tirando los dados para Vindicación.
Usa el Bastón iracundo para derrotar a un Cultista iracundo.
Consigue las Reliquias profana y sagrada.
Elimina a todos los demás Personajes con la Caja de Pandora y gana la partida.
Explora el Guantelete con éxito.
Gana la partida con el final de La Caza.
Sobrevive al contenido de la Caja de Pandora y gana la partida.
Derrota a un Poliforme o Crimbil.
Como Agorero, restaura uno de Destino y gana un Conjuro durante un turno cuando un Personaje saque cartas.
Como Saqueador de tumbas, saca un Objeto de la parte superior de la pila de descarte.
Como cazavampiros, encuentra la Estaca de madera.
Gana la partida con el final de los Portadores de la luz.
Entrega todo tu oro a uno de tus aliados.
Gana la partida como Licántropo con el final del Hombre lobo de la luna sangrienta.
Gana la partida derrotando al Hombre lobo de la luna sangrienta.
Gana la partida como Licántropo con el final de los Portadores de la luz.
Encuéntrate con un destino terrible.
Usa la Estaca de madera para matar al Príncipe vampiro.
Obliga a otro Personaje a que lance los dados en el gráfico del Hombre lobo al vencerlo en combate.
Elimina tu estado de Licántropo usando al Espantalobos.
Encuéntrate con la Sospecha creciente con un Licántropo en la partida.
Como Nómada, encuéntrate con el mismo espacio que en el turno anterior después de que hayan colocado una carta de Terreno sobre él.
Como Señor de la guerra, recluta al Seguidor de otro Personaje.
Como Derviche, desplázate 5 espacios o más después de derrotar a un Enemigo.
Como Genio sangriento, absorbe un Conjuro y úsalo contra quien lo ha lanzado.
Pasa la Corona de las Llamas a otro Personaje.
Gana la partida con el final de las Llamas asoladoras.
Gana la partida con el final de Levantamiento del Héroe.
Haz que la Ciudad o el Templo se incendien.
Derrota a uno de los Ifrits nobles.
Sepárate del Viejo marinero en la Taberna.
Consigue no recibir ningún daño cuando tu turno acabe en un espacio con fichas de Tierra de Fuego.
Elimina una carta de Terreno y una ficha de Tierra de Fuego de un espacio.
Usa un efecto de carta para quemar la carta de otro jugador.
Como Duende chamán, usa un Duende cautivado para evitar perder una vida.
Como Ilusionista, obtén un deseo de un Extraño ocultando tu Alineamiento.
Como Bufón, consigue confundir a una criatura con 7 o más de Fuerza o Astucia.
Como Chamán, adopta las 3 formas animales en una sola partida.
Como Sarraceno, recluta a un Seguidor.
Como Luchador de artes marciales, asesta un golpe devastador a alguien cuando no estés armado.
Como Curandero, maldice con éxito a otro Curandero.
Como Minotauro, consigue salir del Laberinto.
Como Cazadragones, intercambia un trofeo de cada mazo de Dragón a la vez.
Como Hechicero de fuego, destruye a un Dragón que posea un ataque de aliento con tu Pirogolpe.
Como Conjurador, avanza un espacio usando tu habilidad.
Como Sacerdotisa draconiana, ten a un sectario de cada mazo de Dragón como Seguidor a la vez.
Como Jinete draconiano con un Dragón capturado, lleva los Huevos de Dragón a la Cueva del Brujo Arcano e intercámbialos por un Talismán.
Cuando juegues con el final de los Matadragones, coge 5 o más escamas de los Señores Draconianos.
Cuando juegues con el final del Rey dragón, elimina la última vida del Rey dragón.
Cuando juegues con el final del Reino de los dragones, derrota al Dragón rabioso en la Torre del Dragón.
Completa el juego con el final alternativo del Desafío de la Corona.
Cuando juegues con el final del Desafío de la Corona, sé el primero en llegar a la Torre del Dragón tras alcanzar la Corona de Mando.
Derrota al Rey dragón en combate.
Llévate a un Dragón durmiente como trofeo.
Consume al Dragón de la suerte.
Haz que dos Dragones del mismo mazo de Dragón combatan a muerte.
Derrota al Dragón de dos cabezas.
Entrega tus escamas al Artista marcial a cambio de entrenamiento.
Derrota a dos Dragones con dos Lanzas Sagradas al mismo tiempo.
Usa el Cantante onírico para colocar una ficha de Sueño sobre el Dragón durmiente.
Con el final del Fin de los días, gana la partida sin que haya ningún Mensajero ni Jinete en el tablero.
Cuando juegues con la Corona del Armagedón, termina la partida en la corona en posesión del Libro apócrifo.
Como Ascendente divina, consigue que se agoten todos tus Regalos divinos.
Como el Celestial, derrota a un Personaje maligno en combate psíquico y quítale su Destino.
Como el Poseído, amasa 10 vidas.
Gana la partida antes de que las estrellas se alineen.
Gana la partida antes de que aniquilen al mundo.
Gana la partida antes de que se levanten los muertos.
Gana la partida antes del Armagedón.
Usa las piedras del tiempo para cambiar la Profecía.
Aplaca a las bestias carroñeras entregándoles un tesoro como ofrenda.
Derrota al Rey esqueleto con 3 trofeos o más.
Siendo el Samurái, derrota a un Ninja en combate y llévate su Estatua Dorada.
Como Leñador, derrota a un lobo en el Bosque.
Derrota a la Rata reina y el Señor espectral en la misma partida.
Coge una carta de Tesoro de la Sala del trono tras derrotar al Señor espectral.
Pierde la Maldición atormentadora ante la carta Renegada.
Derrota a un enemigo Rata en la Madriguera de la Rata reina.
Derrota a un enemigo Espíritu en el Dominio del Señor espectral
Resuelve la Esfinge del acertijo de Khayu.
Cuenta con el Trampero y la Llave esqueleto en tu inventario.
con el final Juicio del destino, sé el último Personaje que siga vivo sin que le quede Destino.
visita cada una de las Regiones y gana la partida con el final Ansias de viajar, habiendo recogido al menos 1 Sino, 1 Reliquia y 1 carta de Tesoro.
gama la partida con el final de la Guerra de las estaciones al ser el primero en derrotar a Oberón o a Titania.
como el Roble antiguo, ten 5 fichas de Crecimiento sobre tu carta de Personaje.
como Caminaley, viaja usando las fichas de Portal en 3 turnos consecutivos.
como Explorador, ten todas tus fichas de Sendero oculto sobre cartas de Lugar.
como Araña reina, consigue que todas tus fichas de Araña tengan al Trepador boca arriba.
como Guerrero tótem, llévate una ficha de Espíritu del tótem de un Oso del tótem.
obtén Una carta de Sino estando en el espacio Encuentro con el destino.
sobrevive al efecto de los Transformados y recupera a tu Personaje original.
encuéntrate con el Rey sapo mientras eres un Sapo.
en una sola partida, consigue estar regido por la luz, por la oscuridad, no estar regido y estar sin Destino.
obtén 3 o más Conjuros de la Piedra enigmática.
Con el final Tierras Maravillosas, lanza los dados con éxito dos veces en un turno.
Con el final del Talismán Único, haz que el Talismán Único cambie de manos más de 10 veces durante una partida.
Con el final Corona Eterna, gana la partida estando en la Corona de Mando.
Con el final Culto de los Malditos, consigue derrotar a la horda de Habitantes.
Como Vástago Arcano, consigue 5 Conjuros en una partida como consecuencia de que los oltros Personajes obtengan Astucia.
Como Bárbaro, protégete del combate psíquico.
Como Caballero Negro, encuéntrate con el Caballero Negro en el Castillo y obliga a otro Personaje a perder una vida.
Como Mutante, consigue mutar 3 veces seguidas.
Como Carroñero, usa tu habilidad de hurgar para llevarte la Espada del Cataclismo.
Como el clarividente, mueva el medio a la parte inferior de la cubierta.
Como el Arconte, mata a 3 personajes a la vez usando tu habilidad de sobrecarga.
Como el coleccionista de espectros, colecciona el espectro.
En la Noche de los Calaveras Danzantes que termina, mata a otro jugador como resultado de un combate como un Fantasma.
Entrega el talismán caído al rey de los muertos durante el final de la corona blanca.
Como especialista, completa todas tus fichas de catálogo.
Como el cazador de trofeos, derriba a una de las antiguas bestias.
Gana el juego recolectando fragmentos de alma con el Glaive de Kallind.
Gana el juego usando el final de The Greatest Hunter.
Comparte la victoria con tus compañeros cuando utilices el final del Despertar.
Come Cercatore di piste, localizza il Barbaro e il Ranger in una singola partita.
Vinci la partita sconfiggendo il maggior numero di Costrutti usando il finale Rivoluzione Runica.
Sconfiggi gli avversari usando il finale Era delle Invenzioni.
Come per l'Artificiere, assorbe il potere di un Oggetto Maledetto.
Come per l'Ingannatore, usa la tua furbizia per ingannare il Ladro.
Come Ingegnere, usa le tue abilità per migliorare 5 Invenzioni in una singola partita.
Fatti aiutare dal Cane Meccanico in battaglia.
Con el Espadachín, desarma a 7 oponentes.
Con el Cazador, derrota a un Enemigo con una diferencia de 5 o más puntos de ataque.
Con el Cazador de brujos, acusa al mismo personaje más de una vez.
Con el Vampiro, cruza el Río de las Tormentas en forma de murciélago.
Con el Sátiro, usa tus flautas para sobresaltar a un personaje en la Llanura del Peligro.
Con el Peregrino, reza en el Templo antes de alcanzar la cima de la Corona de Mando.