Играя за воина убить врага, используя два оружия.
Играя за тролля исцелить себя после броска с результатом 6, чтобы переместиться.
Играя за друида изменить свой характер.
Играя за волшебника повысить своё общее значение ремесла до 10.
Играя за монаха увеличить свой результат в молитве.
Играя за ассасина отравить любое существо или персонажа.
Играя за эльфа переместиться между двумя делениями с Лесами.
Играя за дварфа перейти в шахты.
Играя за вурдалака воскресить врага как последователя.
Играя за минестреля очаровать любое животное.
Играя за вора украсть объект из деревни.
Играя за чародейку обмануть другого персонажа.
Заработать награду «Мастер-мечник» 20 раз
Заработать награду «Укротитель ведьм» 10 раз.
Заработать награду «Изгоняющий призраков» 10 раз
Заработать награду «Крысолов» 10 раз.
Заработать награду «Наисильнейший» 20 раз.
Заработать награду «Наимудрейший» 20 раз.
Заработать награду «Мастер-охотник» 10 раз.
Заработать награду «PvP-мастер» 5 раз.
Заработать награду «Великий транжира» 10 раз.
Заработать награду «Победитель!» 5 раз
Заработать награду «Мститель!» 10 раз.
Заработать награду «Мастер-заклинатель» 10 раз.
Заработать награду «Ткач судьбы» 5 раз.
Заработать награду «Истребитель духов» 20 раз.
Играя за пророчицу заменить любую карту Приключений.
Играя за жреца уничтожьте призрака.
Использовать плот, чтобы пересечь реку
Выиграть в кости у Смерти.
Убить дракона, используя святое копьё.
Выиграть в битве, находясь в облике жабы.
Использовать крест, чтобы убить демона
Телепортироваться 3 раза за 1 ход.
Собрать 8 предметов в одной игре.
Преобразовать 8 предметов в одной игре.
Отнять последнюю жизнь у каждого игрока в режиме с 6 игроками (в бою).
Совершить самоубийство, пока кто-то находится на Короне Повелений.
Убить игрока уже на Короне Повелений.
Помешать кому-то применить заклинание «Предсказание».
Сбежать из храма с первой попытки.
Помешать кому-то обездвижить вас.
Открыть свою первую руну.
Открыть свою первую золотую руну.
Открыть все руны.
Помешать нескольким игрокам применить заклинания 3 раза в одной игре
Победить в игре без использования судеб.
Победить в игре без потери жизней.
Одновременно иметь принца и принцессу в качестве последователей.
Завершить 5 сетевых игр.
Играя за торговца поменять предмет на магический предмет.
Перейти в долину Риска после победы над лордом Глубин.
Бросить 6 во время противостояния Жнецу.
Играя за мудреца победить в игре ни разу не изучив колоду.
Играя за тёмного сектанта забрать жизнь у персонажа с добрым характером.
Играя за рыцаря убить жадного дракона.
Убить 5 персонажей при помощи Жнеца.
Играя за лепрекона накопить больше 30 золотых.
Играя за вождя огров отправить подчинённого огра в битву.
Победить в игре, завершив квест Колдуна.
Победить в игре, победив Снежную Королеву.
Отдать другому персонажу немного своего золота.
Играя за колдуна взять карту из колоды Приобретений в качестве награды за выполнение квеста
Играя за некроманта использовать порабощённого духа в поединке воли.
Использовать заклинание «Гидра», чтобы заставить его повлиять на всех 6 персонажей.
Одолейте Ловкача и попросите его украсть Предмет для вас.
Украсть ход другого игрока.
Использовать сундук с сокровищами (Марш Стужи), чтобы вытянуть предмет.
Играя за амазонку повторить проигранную битву и прийти к победе.
Играя за сорвиголову победить существо для того, чтобы получить дополнительный ход.
Играя за гладиатора использовать в одной битве 3 обученных последователей.
Играя за цыганку использовать свою силу предсказания, чтобы избежать 10 событий.
Играя за философа заменить 5 карт на поле.
Обхитрите хранителя подземелий, отдав ему вашу каргу.
Пусть Лорд Тьмы телепортирует вас прямиком на Корону Повелений.
Обойти боевого гиганта.
Играя за разбойницу забрать всё золото у персонажа, имеющего 5 или более золотых.
Играя за горца убить другого горца.
Играя за алхимика переплавить 20 элементов в золото.
Несущийся валун должен "случайно" попасть на деление с другим персонажем.
Преодолеть путь к орлиному гнезду и одолеть Короля-Орла.
С помощью глаза дракона захватить дракона и использовать его в битве.
Все игроки должны проиграть игру.
Использовать сороку, чтобы взять предмет раньше выполнения другого действия.
Играя за вампирессу отдать вампиру одного или больше своих последователей в Башне Вампира.
Играя за фею взять пикси последователем и встретиться с феей-чужаком.
Играя за валькирию помолиться на кладбище, имея добрый характер.
Играя за мученицу выиграть битву, пожертвовав жизнь.
Играя за джинна освободить джина-последователя от другого персонажа после победы над ним.
Играя за экзорциста уничтожить предмет, непригодный для получения заклинания.
Играя за куртизанку соблазнить другого персонажа.
Играя за приспешника дьявола приобрести Рунный меч.
Играя за шулера испытать судьбу с другим персонажем и выиграть.
Играя за чёрную ведьму успешно противостоять 3 заклинаниям в одной игре.
Играя за ниндзя победить врага на делении Города.
Играя за пирата продать разносчика на чёрном рынке.
Играя за имитатора принять облик другого персонажа.
Выиграть игру в течение первых 10 раундов.
Достичь 10 уровня.
Достичь 20 уровня.
Играя за ученицу мага повысить своё общее значение Умения до 7 или больше.
Играя за охотника за головами получить 6 золотых в награду за персонажа
Играя за домушницу украсть из лавки самый дорогой товар.
Играя за повелителя стихий автоматически победить вражеского элементаля.
Играя за шпиона скрыться в тени персонажа, чтобы встретиться с другим.
Играя за официантку налить выпивку более чем одному персонажу на одном делении.
Играя за ремонтника победить механизм и взять его в качестве трофея.
Победить в игре с концовкой «Гильдия убийц».
Победить в игре с концовкой «Гильдия купцов».
Победить в игре с концовкой «Гильдия воров».
Заплатив убийце лишить персонажа всех его жизней.
Сбежать из тюрьмы
Выиграть в лотерею.
Иметь при себе цеп и латы
Выпить 5 зелий за один ход.
Починить сломаный меч или разбитые доспехи в оружейной.
Получить 15 золотых в награду в одиночной игре.
Иметь при себе Соню и Попрыгуна.
Играя за конного рыцаря помочь персонажу с большей Силой, чем у вас, в битве.
Играя за жреца спасти последователя от смерти.
Играя за Рыцаря Ужаса одолеть проклятого коня.
Играя за магуса использовать 3 внушаемых последователей в одном поединке воли.
Убить повелителя Демонов.
В игре с концовкой «Судный день» должны победить два или больше игроков.
Победить в игре с концовкой «Судный День» , считаясь достойным.
Победить в игре с концовкой «Священный запас».
Победить в игре с концовкой «Священный запас», получив 8 наград за квесты колдуна.
Телепортироваться к Короне Повелений благодаря злобному чертёнку.
Получить 5 или больше золотых благодаря заклинанию «Щедрость».
Применить заклинание «Невезение» к игроку, применившему заклинание «Оправдание».
Использовать палочку Гневорождённых, чтобы победить гневорожденного сектанта.
Завладеть одновременно оскверненной и священной реликвией.
Устранить всех остальных персонажей в концовке «Ящик Пандоры» и победить в игре.
Успешно завершить концовку «Испытание на прочность».
Победить в игре с концовкой «Охота».
Выжить во время концовки «Ящик Пандоры» и победить в игре.
Победить векслинга или полиморфа.
Играя за вестника судьбы во время своего хода восполнить одну Судьбу и получить одно заклинание в результате вытягивания карт любым игроком.
Играя за расхитителя могил вытянуть предмет сверху колоды сброса.
Играя за охотницу на вампиров найти деревянный кол.
Победить в игре с концовкой «Несущие свет».
Отдать всё своё золото одному из своих союзников.
Победить в игре с концовкой «Оборотень кровавой луны» будучи ликантропом.
Победить в игре, одолев оборотня кровавой луны.
Победить в игре с концовкой «Несущие свет» будучи ликантропом.
Встретить ужасную судьбу.
Использовать осиновый Кол против Лорда Вампиров.
Заставить другого персонажа бросить кубик с раскладом оборотня, стравив их между собой.
Снять с себя статус ликантропа с помощью волкобоя.
Встретить карту «Рост подозрений» с ликантропом в игре.
Играя за кочевницу встретиться на делении на последнем ходу после размещения на нём карты Местности.
Играя за воеводу завербовать последователя другого персонажа.
Играя за дервиша перейти на 5 или больше делений после победы над врагом.
Играя за кровавого джинна привязать заклинание и использовать его против первого заклинателя.
Передайте Корону Пламени другому персонажу.
Победить в игре с концовкой «Растущее пламя».
Победить в игре с концовкой «Восхождение героя».
Погрузить в огонь город или храм.
Одолеть одного из знати-ифритов.
Разойтись путями в таверне со старцем моря.
В конце своего хода не получить урона на делении с жетоном огненных земель.
Использовать заклинание «Восстановление мира», чтобы убрать карту Местности и жетон огненных земель с деления.
Использовать эффект карты, чтобы сжечь карту другого игрока.
Играя за гоблина-шамана использовать одурманенного гоблина, чтобы предотвратить потерю жизни.
Играя за иллюзиониста взять чужака, успешно скрыв свой характер.
Играя за шута успешно запутать существо с Силой или Умением 7 и больше.
Играя за шамана принять все 3 формы животных в одной игре.
Играя за сарацина завербовать последователя.
Играя за мастера боевых искусств нанести кому-нибудь калечащий удар, не имея при себе оружия.
Играя за знахаря успешно наложить проклятие на другого знахаря.
Играя за минотавра успешно найти выход из лабиринта.
Играя за огненного волшебника уничтожить дракона, который дышит на вас, когда вы метаете огненный шар.
Играя за фокусницу переместить Место, используя свою способность.
Играя за драконью жрицу иметь одновременно сектантов из каждой колоды Дракона в качестве последователей.
Играя за драконьего наездника с пленённым драконом взять яйца дракона в пещеру Колдуна и обменять их на Талисман.
Во время игры с концовкой «Убийцы драконов» забрать 5 или более жетонов с Лордов Драконов
Во время игры с концовкой «Король Драконов» отнять последнюю жизнь Короля Драконов.
Во время игры с концовкой «Владения драконов» одолеть благородного дракона в Башне Драконов.
Во время игры с концовкой «Состязание за корону» добраться первым до Башни Дракона после достижения Короны Повелений.
Завершить игру с альтернативной концовкой «Состязание за Корону».
Победить в бою Короля Драконов.
Забрать дракона с жетоном Сна в качестве трофея.
Уничтожить дракона Удачи
Выступить в битву насмерть с двумя драконами из одной и той же колоды.
Победить одновременно двух драконов с помощью двух святых копий.
Отдать свою чешую дракона мастеру боевых искусств в обмен на какое-либо обучение.
Победить двухглавого дракона
Используя сонную певицу поместить жетон Сна на спящего дракона.
Играя с концовкой «Конец света», победить в игре без глашатаев или всадников на доске.
Играя с концовкой «Корона Армагеддона», завершить игру на короне, владея при этом апокрифом.
Играя за вознесённую, исчерпать все свои божественные дары.
Играя за посланника небес, победить злого персонажа в поединке воли и лишить его Судьбы.
Играя за одержимого, накопить 10 жизней.
Выиграть игру прежде, чем звёзды встанут в ряд.
Выиграть игру прежде, чем разрушится мир.
Выиграть игру до восстания мертвецов.
Выиграть игру до наступления Армагеддона.
Использовать камни Времени, чтобы сменить знамение.
Успокоить стаю падальщиков, отказавшись от их трофея.
Победить короля скелетов имея 3 или больше трофеев.
Играя за самурая, победить в битве ниндзя и забрать у него золотую статую
Играя за лесоруба, одолеть волка в чаще.
Победить Крысиную королеву и Лорда-Призрака в одной игре.
Взять карту сокровищ из Тронного зала после победы над Лордом-Призраком.
Потерять Джинкс из-за карты «Отступница».
Победить врага со словом «крыса» в названии, находясь в логове Крысиной королевы.
Победить врага-духа во владениях Лорда-Призрака.
Отгадать загадку Сфинкса Кайю.
Иметь в инвентаре Капканщика и Скелетный ключ.
Играя с концовкой «Определение судьбы», стать последним выжившим персонажем без судеб.
Посетить каждый регион и победить в игре с концовкой «Страсть к путешествиям», собрав при этом хотя бы одно предназначение, реликвию и карту сокровищ.
Победить в игре с концовкой «Война сезонов», став первым, кто сразит Оберона или Титанию.
Играя за векового дуба, накопить 5 жетонов Роста на карте своего персонажа.
Играя за землемера, перемещаться посредством жетона Портала 3 хода подряд.
Играя за разведчика, разместить все свои жетоны Скрытого пути на картах Мест.
Играя за паучью королеву разместить все свои жетоны стороной Паука вверх.
Играя за тотемного воина, забрать тотемного духа у тотемного медведя.
Получить карту Предназначения, находясь на делении «Встреча с предназначением».
Пережить эффект Превращения и вернуться к своему первоначальному персонажу.
Встретить Короля-жабу, находясь в облике жабы.
В одной игре связать себя со светом, с тьмой, быть без связи и остаться без судеб.
Получить 3 или больше заклинаний от камня-загадки.
Играя с концовкой «Страна Чудес», сделайте два успешных броска за один ход.
Играя с концовкой «Единый талисман», за одну игру сменить Единый талисман в руке 10 раз.
Играя с концовкой «Нетленная корона», победить в игре, находясь на Короне Повелений.
Играя с концовкой «Культ проклятых», успешно победить запасы обывателей.
Играя за тайного наследника, за одну игру получить 5 заклинаний путём получения персонажами Умения.
Играя за варвара, успешно защититься от поединка воли.
Играя за чёрного рыцаря, встретить чёрного рыцаря в замке и заставить другого персонажа потерять жизнь.
Играя за мутанта, успешно мутировать 3 хода подряд.
Играя за собирателя, использовать свою способность копания в мусоре, чтобы взять клинок Катаклизма.
Как Ясновидящий, переместите Медиум на дно колоды.
Как Архонт, убейте сразу 3 персонажа, используя свою способность перегрузки.
Как Коллекционер Призрака, соберите Призрака.
В финале Night of the Dancing Skulls убейте другого игрока в результате сражения за Призрака.
Доставьте упавший талисман Королю Мертвых во время финала Белой Короны.
Как Специалист, заполните все свои токены Каталога.
Как охотник за трофеями, убейте одного из Древних зверей.
Выиграй игру, собирая фрагменты души с Глефой Каллинда.
Выиграйте игру, используя окончание Величайшего Охотника.
Делитесь победой со своими компаньонами при использовании финала Пробуждения.
As the Pathfinder, locate the barbarian and the ranger in one game.
Win the game by defeating the most Constructs whilst using the Runic Revolution ending.
Defeat your competition whilst using the Era of Invention ending.
As the Artificer, absorb the powers of a Cursed Object.
As the Swindler, use your cunning to swindle the Thief.
As the Engineer, use your skills to enhance 5 Inventions in a single game.
Have the Clockwork Dog aid you in battle.
As the Swordsman, successfully disarm 7 opponents.
As the Ranger, defeat an Enemy with an attack score difference of 5 or more points.
As the Witch Hunter, Accuse the same player more than once.
As the Vampire, cross the Storm River whilst in Bat form.
As the Satyr, use your pipes to startle a character on the Plains of Peril.
As the Pilgrim, pray at the Temple before summiting the Crown of Command.