いずれかの統制力でシナリオ "赤い惑星へ" に勝利する。
統制力15以上でシナリオ "赤い惑星へ" に勝利する。
統制力45以上でシナリオ "赤い惑星へ" に勝利する。
いずれかの統制力でシナリオ "赤の道" に勝利する。
統制力15以上でシナリオ "赤の道" に勝利する。
統制力45以上でシナリオ "赤の道" に勝利する。
いずれかの統制力でシナリオ "緑の道" に勝利する。
統制力15以上でシナリオ "緑の道" に勝利する。
統制力45以上でシナリオ "緑の道" に勝利する。
いずれかの統制力でシナリオ "青の道" に勝利する。
統制力15以上でシナリオ "青の道" に勝利する。
統制力45以上でシナリオ "青の道" に勝利する。
いずれかの統制力でシナリオ "苦難を乗り越えて星々へ" に勝利する。
統制力15以上でシナリオ "苦難を乗り越えて星々へ" に勝利する。
統制力45以上でシナリオ "苦難を乗り越えて星々へ" に勝利する。
いずれかの統制力でシナリオ "知識の惑星" に勝利する。
統制力15以上でシナリオ "知識の惑星" に勝利する。
統制力45以上でシナリオ "知識の惑星" に勝利する。
いずれかの統制力でシナリオ "拡張政策" に勝利する。
統制力15以上でシナリオ "拡張政策" に勝利する。
統制力45以上でシナリオ "拡張政策" に勝利する。
すべてのシナリオを統制力1で65ターン以内にクリアする。
すべてのシナリオを統制力3で65ターン以内にクリアする。
すべてのシナリオを統制力6で65ターン以内にクリアする。
すべてのシナリオを統制力10で65ターン以内にクリアする。
すべてのシナリオを統制力15で65ターン以内にクリアする。
すべてのシナリオを統制力21で65ターン以内にクリアする。
すべてのシナリオを統制力28で65ターン以内にクリアする。
すべてのシナリオを統制力36で65ターン以内にクリアする。
すべてのシナリオを統制力45で65ターン以内にクリアする。
ウィークリーチャレンジに勝利する。
ゲームに敗北する。
気温レベルを3に上げる。
海面レベルを3に上げる。
酸素レベルを3に上げる。
大気レベルを3に上げる。
1度のゲームで惑星の両極に核爆弾を使う。
1度のゲームで火山を2つ噴火させる。
火星上に6つの異なる細菌を存在させる。
火星上に6つの異なる木を存在させる。
火星上に6つの異なる動物を存在させる。
火星上に15の独自生命体を存在させる。
一つの都市の暮らしの快適さを15にする。
一つの都市の暮らしの快適さを-5にする。
一つの都市がロケーションを20所有する。
1度のゲームでフォボスとデイモスの両方に都市を建立する。
支持10以下でゲームに勝利する。
1度のゲームで堤防レベル30に到達する。
海洋ロケーションに施設または採鉱場を1つ建設する。
所有する海洋ロケーション20個に施設または採鉱場を建設する。
ターン1回の交易で資源を25個取引する。
1度のゲームで50個の岩を取り除く。
1度のゲームで5つの都市を改名する。
地球からの難民全員分の住居を用意し、スラムを作らない。
地球から二酸化炭素を輸入する。
火星マフィアによる資源強奪を、5回すべて防ぐ。
火星マフィアから賄賂を受け取って、ゲームに勝利する。
壊滅的な被害をもたらす小惑星を破壊する。
壊滅的な被害をもたらす小惑星の進路を変える。
カミール・ウィリアムズを雇う。
ネイサン・パターソンを雇う。
惑星探査機博物館を建設する。
火星で生命を発見する。