• 24,367 Achievements Earned
  • 2,151 Players Tracked
  • 63 Total Achievements
  • 13,927 Obtainable EXP
  • 34 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在任意精通等级的"红色星球在等待"场景中获胜。

    87.91% (23.00)
  • 在15或更高精通等级的"红色星球在等待"场景中获胜。

    17.81% (114.00)
  • 在45或更高精通等级的"红色星球在等待"场景中获胜。

    6.14% (331.00)
  • 在任意精通等级的"红色之路"场景中获胜。

    45.28% (45.00)
  • 在15或更高精通等级的"红色之路"场景中获胜。

    11.99% (170.00)
  • 在45或更高精通等级的"红色之路"场景中获胜。

    4.65% (437.00)
  • 在任意精通等级的"绿色之路"场景中获胜。

    39.38% (52.00)
  • 在15或更高精通等级的"绿色之路"场景中获胜。

    12.55% (162.00)
  • 在45或更高精通等级的"绿色之路"场景中获胜。

    4.88% (417.00)
  • 在任意精通等级的"蓝色之路"场景中获胜。

    33.01% (62.00)
  • 在15或更高精通等级的"蓝色之路"场景中获胜。

    11.95% (170.00)
  • 在45或更高精通等级的"蓝色之路"场景中获胜。

    4.79% (424.00)
  • 在任意精通等级的"颠簸路途,终抵繁星"场景中获胜。

    27.62% (74.00)
  • 在15或更高精通等级的"颠簸路途,终抵繁星"场景中获胜。

    12.04% (169.00)
  • 在45或更高精通等级的"颠簸路途,终抵繁星"场景中获胜。

    5.11% (398.00)
  • 在任意精通等级的"知识之星"场景中获胜。

    21.66% (94.00)
  • 在15或更高精通等级的"知识之星"场景中获胜。

    11.11% (183.00)
  • 在45或更高精通等级的"知识之星"场景中获胜。

    4.74% (429.00)
  • 在任意精通等级的"扩张主义"场景中获胜。

    20.27% (100.00)
  • 在15或更高精通等级的"扩张主义"场景中获胜。

    10.69% (190.00)
  • 在45或更高精通等级的"扩张主义"场景中获胜。

    4.18% (486.00)
  • 在65回合以内完成所有1精通等级的场景。

    14.64% (139.00)
  • 在65回合以内完成所有3精通等级的场景。

    8.69% (234.00)
  • 在65回合以内完成所有6精通等级的场景。

    7.53% (270.00)
  • 在65回合以内完成所有10精通等级的场景。

    5.07% (401.00)
  • 在65回合以内完成所有15精通等级的场景。

    4.28% (475.00)
  • 在65回合以内完成所有21精通等级的场景。

    3.72% (547.00)
  • 在65回合以内完成所有28精通等级的场景。

    3.44% (591.00)
  • 在65回合以内完成所有36精通等级的场景。

    3.30% (616.00)
  • 在65回合以内完成所有45精通等级的场景。

    3.16% (643.00)
  • 在每周挑战中获胜。

    18.83% (108.00)
  • 输掉一局游戏。

    59.88% (34.00)
  • 将温度水平升到3级。

    32.45% (63.00)
  • 将海平面升到3级。

    27.48% (74.00)
  • 将氧气水平升到3级。

    38.77% (52.00)
  • 将大气层水平升到3级。

    47.79% (43.00)
  • 在一局游戏内,将南北两极都用核弹融化。

    14.37% (141.00)
  • 在一局游戏内,让2座火山喷发。

    14.64% (139.00)
  • 在一颗星球上拥有6种不同的细菌。

    6.88% (296.00)
  • 在一颗星球上拥有6种不同的树木。

    7.48% (272.00)
  • 在一颗星球上拥有6种不同的动物。

    6.74% (302.00)
  • 在一颗星球上拥有15种不同的生命体。

    6.46% (315.00)
  • 有一座居住舒适度为15的城市。

    15.02% (135.00)
  • 有一座居住舒适度为-5的城市。

    18.41% (110.00)
  • 有一座拥有20个地点的城市

    18.97% (107.00)
  • 在一局游戏内,同时在火卫一和火卫二上建造城市。

    20.97% (97.00)
  • 在支持度低于10的情况下游戏获胜。

    3.25% (626.00)
  • 在一局游戏内,修建30级堤坝。

    8.83% (230.00)
  • 在海洋地点上建造一个建筑或矿。

    28.13% (72.00)
  • 在20个海洋地点上建造了建筑或矿。

    3.21% (633.00)
  • 在一回合内总计贸易25份资源。

    10.23% (199.00)
  • 在一局游戏内,清除50块岩石。

    12.92% (157.00)
  • 在一局游戏内,给5座城市重新命名。

    11.99% (170.00)
  • 为所有地球难民提供住所,让星球上不再有贫民窟。

    7.39% (275.00)
  • 从地球进口二氧化碳。

    21.11% (96.00)
  • 在火星黑帮的全部5次尝试中,都阻止他们偷窃任何资源。

    12.88% (158.00)
  • 在接受火星黑帮的贿赂后游戏获胜。

    19.76% (103.00)
  • 摧毁所有灭世行星。

    18.78% (108.00)
  • 改变灭世行星的方向。

    25.43% (80.00)
  • 聘用卡米尔·威廉姆斯。

    31.15% (65.00)
  • 聘用内森·帕特森。

    20.97% (97.00)
  • 建造太空车博物馆

    68.34% (30.00)

Update #1 Achievements

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