• 25,416 Achievements Earned
  • 2,209 Players Tracked
  • 63 Total Achievements
  • 13,562 Obtainable EXP
  • 40 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在任意精通等级的"红色星球在等待"场景中获胜。

    87.91% (23.00)
  • 在15或更高精通等级的"红色星球在等待"场景中获胜。

    18.20% (113.00)
  • 在45或更高精通等级的"红色星球在等待"场景中获胜。

    6.25% (329.00)
  • 在任意精通等级的"红色之路"场景中获胜。

    45.45% (45.00)
  • 在15或更高精通等级的"红色之路"场景中获胜。

    12.27% (167.00)
  • 在45或更高精通等级的"红色之路"场景中获胜。

    4.75% (432.00)
  • 在任意精通等级的"绿色之路"场景中获胜。

    39.75% (52.00)
  • 在15或更高精通等级的"绿色之路"场景中获胜。

    12.81% (160.00)
  • 在45或更高精通等级的"绿色之路"场景中获胜。

    5.07% (405.00)
  • 在任意精通等级的"蓝色之路"场景中获胜。

    33.32% (62.00)
  • 在15或更高精通等级的"蓝色之路"场景中获胜。

    12.36% (166.00)
  • 在45或更高精通等级的"蓝色之路"场景中获胜。

    5.02% (409.00)
  • 在任意精通等级的"颠簸路途,终抵繁星"场景中获胜。

    28.07% (73.00)
  • 在15或更高精通等级的"颠簸路途,终抵繁星"场景中获胜。

    12.27% (167.00)
  • 在45或更高精通等级的"颠簸路途,终抵繁星"场景中获胜。

    5.30% (387.00)
  • 在任意精通等级的"知识之星"场景中获胜。

    22.14% (93.00)
  • 在15或更高精通等级的"知识之星"场景中获胜。

    11.36% (181.00)
  • 在45或更高精通等级的"知识之星"场景中获胜。

    4.89% (420.00)
  • 在任意精通等级的"扩张主义"场景中获胜。

    20.69% (99.00)
  • 在15或更高精通等级的"扩张主义"场景中获胜。

    10.96% (187.00)
  • 在45或更高精通等级的"扩张主义"场景中获胜。

    4.39% (468.00)
  • 在65回合以内完成所有1精通等级的场景。

    14.89% (138.00)
  • 在65回合以内完成所有3精通等级的场景。

    8.96% (229.00)
  • 在65回合以内完成所有6精通等级的场景。

    7.70% (267.00)
  • 在65回合以内完成所有10精通等级的场景。

    5.30% (387.00)
  • 在65回合以内完成所有15精通等级的场景。

    4.53% (453.00)
  • 在65回合以内完成所有21精通等级的场景。

    3.89% (528.00)
  • 在65回合以内完成所有28精通等级的场景。

    3.62% (567.00)
  • 在65回合以内完成所有36精通等级的场景。

    3.44% (597.00)
  • 在65回合以内完成所有45精通等级的场景。

    3.30% (622.00)
  • 在每周挑战中获胜。

    19.15% (107.00)
  • 输掉一局游戏。

    60.21% (34.00)
  • 将温度水平升到3级。

    32.91% (62.00)
  • 将海平面升到3级。

    27.80% (74.00)
  • 将氧气水平升到3级。

    39.02% (53.00)
  • 将大气层水平升到3级。

    48.08% (43.00)
  • 在一局游戏内,将南北两极都用核弹融化。

    14.71% (140.00)
  • 在一局游戏内,让2座火山喷发。

    14.71% (140.00)
  • 在一颗星球上拥有6种不同的细菌。

    7.20% (285.00)
  • 在一颗星球上拥有6种不同的树木。

    7.83% (262.00)
  • 在一颗星球上拥有6种不同的动物。

    6.97% (295.00)
  • 在一颗星球上拥有15种不同的生命体。

    6.75% (304.00)
  • 有一座居住舒适度为15的城市。

    15.35% (134.00)
  • 有一座居住舒适度为-5的城市。

    18.83% (109.00)
  • 有一座拥有20个地点的城市

    19.42% (106.00)
  • 在一局游戏内,同时在火卫一和火卫二上建造城市。

    21.37% (96.00)
  • 在支持度低于10的情况下游戏获胜。

    3.53% (582.00)
  • 在一局游戏内,修建30级堤坝。

    9.23% (223.00)
  • 在海洋地点上建造一个建筑或矿。

    28.52% (72.00)
  • 在20个海洋地点上建造了建筑或矿。

    3.40% (604.00)
  • 在一回合内总计贸易25份资源。

    10.73% (191.00)
  • 在一局游戏内,清除50块岩石。

    13.08% (157.00)
  • 在一局游戏内,给5座城市重新命名。

    12.40% (166.00)
  • 为所有地球难民提供住所,让星球上不再有贫民窟。

    7.56% (272.00)
  • 从地球进口二氧化碳。

    21.64% (95.00)
  • 在火星黑帮的全部5次尝试中,都阻止他们偷窃任何资源。

    13.08% (157.00)
  • 在接受火星黑帮的贿赂后游戏获胜。

    20.01% (103.00)
  • 摧毁所有灭世行星。

    19.19% (107.00)
  • 改变灭世行星的方向。

    25.89% (79.00)
  • 聘用卡米尔·威廉姆斯。

    31.42% (65.00)
  • 聘用内森·帕特森。

    21.41% (96.00)
  • 建造太空车博物馆

    68.31% (30.00)

Update #1 Achievements

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