Overleef de eerste 10 dagen in een enkel overlevingsspel.
Je hebt 50 dagen overleefd in een enkel overlevingsspel.
Bezoek elke binnenlocatie in zowel Mysteriemeer als Kustweg (solospel).
Oogst 10 complete hertenkarkassen (solospel)
Overleef een hele nacht in de buitenlucht (solospel)
Overleef 3 opeenvolgende nachten in de buitenlucht (solospel)
Overleef de eerste 50 dagen zonder met vuurwapens te schieten (solospel)
Overleef de eerste 25 dagen zonder iets te doden (solospel).
Slaap in beddengoed van berenvacht terwijl je een wolvenjas, hertenlaarzen en konijnenwanten draagt.
Vang een vis van meer dan 5 kilo.
Overleef 25 aaneensluitende volle dagen op slechts calorieën van wilde planten en dieren (solospel).
Genees jezelf met allerlei soorten natuurlijke medicijnen (solospel).
Oogst 25 van elke plantensoort (solospel).
Overleef 1 dagen in een enkel overlevingsspel.
Overleef 100 dagen in een enkel overlevingsspel.
Hou het aantal calorieën 10 dagen lang boven de nul.
Zorg dat alle kledingvakjes gevuld zijn met uitrusting in topconditie (100%).
Ontsnap uit het ravijn na de crash.
Zorg dat je in Milton komt.
Bereid Grijze Moeder voor op de winter.
Maak het verhaal van Lily af.
Verlaat Milton. Voltooi aflevering één.
Breng de halfdode Jeremiah weer tot leven.
Overleef het eerste noorderlicht.
Slaag voor Jeremiah's lessen in hoe te overleven.
Dood de oude beer.
Verlaat Mysteriemeer. Voltooi aflevering twee.
Open alle kluizen in Milton.
Vind alle opslagplaatsen van de Praters in het bos.
Vind alle verborgen opslagplaatsen in aflevering één en twee.
Overleef 500 dagen in een enkel overlevingsspel.
Sla een konijn bewusteloos met een steen van 25 meter afstand.
Leer vaardigheden van level 5 een enkel overlevingsspel.
Overleef één dag op het niveau van een scharrelaar.
Breng alle locaties in kaart in overlevingsmodus.
Zorg dat je alle naslagwerk leest.
Klim naar de top van de Timberwolfberg.
Maak een volledig geïmproviseerde gereedschapsset.
Zorg dat het kampvuur drie dagen blijft branden.
Voltooi elke uitdaging.
Ga naar Thomson's kruispunt.
Ga naar de rampplek.
Red alle drie de verdwenen overlevenden en bevoorraad het gemeenschapshuis.
Onderschep de radiotransmissie
Laat Pleasant Valley achter. Voltooi aflevering 3.
Onderzoek alle vier de mysterieuze lokale legenden.
Verzamel alle zes de briefjes met details over de activiteiten van de Bospraters in Pleasant Valley.
Versla je eerste wolvengroep.
Zoek medicijnen voor de directeur.
Saboteer het vergrendelingsmechanisme.
Zoek de ontstekers.
Keer het tij voor Mathis.
Ontsnap uit Zwartrots en voltooi aflevering 4.
Verzamel alle vier de bebloede pagina's uit de Zwartrots-archieven.
Ontdek de waarheid achter alle drie de Zwartrots-geruchten.
Ontdek de nieuwste Bosprater-plannen.
Overleef 25 opeenvolgende dagen in de Langstonmijn.
Verzamel 7 verschillende uitbreidingswapens (solospel).
Zoek en bereid 9 unieke recepten.
Voltooi alle 3 de verhalen (solospel).
Verzamel 7 verschillende thermosflessen (solospel).
Dood 10 sneeuwhoenders met pijlen (solospel).
Maak een foto in elke regio op het eiland Grote Beer voor een totaal van 16 (solospel).
Maak 10 foto's met elk type rolletje: kleur, zwartwit en sepia (solospel).
Bereik alle 6 de uitkijklocaties in het Ver gebied (solospel).
Reis van Troosteloospunt Naar Gespleten pas (solospel).
Bereik het hoogste vertrouwensniveau bij de handelaar.
Overleef 25 worstelingen met een poema.
Overleef 1000 dagen in een enkel overlevingsspel zonder de dood te ontvluchten.
Vang 4 verschillende zeldzame vissen - kwabaal, tandharing, donderpad en roodbaars (solospel).
Overleef lang genoeg om de laatste aandoening te krijgen in het speltype Ellende.
Maak een set met 3x visaas (solospel).
Verzamel 12 souvenirs - een van elke regio op het eiland Grote Beer (solospel).
Dood 25 konijnen met door vuur geharde pijlen (solospel).
Ga alle 9 prepperlocaties binnen (solospel).
Verken Volhardingmolens
Zoek en vind alle drie de vermiste stadsbewoners binnen 40 echte minuten.
Voltooi de autopsie van een vermiste bewoner van Volhardingmolens.
Ontdek de waarheid achter het mysterieuze signaal in Wanhoopsbaai.
Verzamel alle geschriften en persoonlijke eigendommen die zijn achtergelaten door de scheepsbemanning.
Bereik de Suzuki-radiotelescoop en bezorg Jeremiah's 'Wintermute'-bericht bij Dr. Atwood.
Activeer de geothermische fabriek opnieuw en start de telescoop op.
Versla en dood de poema die rondsluipt in de geothermische regio.
Voltooi 'Naar het zoek- en reddingsstation en terug' en gebruik niet meer dan 50 stuks steenkool.
Haal de medische noodset op.
Herenig je met Astrid en geef haar het koffertje.
Voltooi Aflevering 5.