Sobrevive 10 dias em modo Sobrevivência num só jogo.
Sobrevive 50 dias em modo Sobrevivência num só jogo.
Visita todos os locais interiores no Lago Misterioso e na Estrada Costeira (jogo simples).
Recolhe 10 Carcaças de Veado completas (jogo simples).
Sobrevive uma noite inteira no exterior (jogo simples)
Sobrevive 3 noites seguidas no exterior (jogo simples)
Sobrevive os primeiros 50 dias sem disparar armas de fogo (jogo simples)
Sobrevive os primeiros 25 dias sem matar (jogo simples).
Dorme num saco-cama de pele de urso com: casaco de lobo, botas de veado, luvas protetoras de coelho.
Apanha um peixe com mais de 5 kg (11 lb).
Sobrevive 25 dias seguidos a consumir apenas plantas selvagens e animais caçados (jogo simples).
Usa todos os tipos de remédios naturais para te curares (jogo simples).
Recolhe 25 de cada tipo de planta (jogo simples).
Sobrevive 1 dia em modo Sobrevivência num só jogo.
Sobrevive 100 dias em modo Sobrevivência num só jogo.
Mantém mais de zero calorias em reserva durante 10 dias.
Preenche todos os espaços de roupa com equipamento de 100% de condição.
Sai da ravina após a queda.
Chega a Milton.
Ajuda a Mãe Cinzenta a preparar-se para o inverno.
Conclui a história da Lily.
Sai de Milton. Conclui o Episódio Um.
Traz o Jeremiah de volta das portas da morte.
Sobrevive ao primeiro evento de aurora.
Conclui a Escola de Sobrevivência do Jeremiah.
Mata o Velho Urso.
Sai do Lago Misterioso. Conclui o Episódio Dois.
Abre todos os cofres em Milton.
Encontra todos os depósitos dos Faladores da Floresta.
Encontra todos os depósitos escondidos no Episódio Um e no Episódio Dois.
Sobrevive 500 dias em modo Sobrevivência num só jogo.
Atordoa um coelho com uma pedra a uma distância mínima de 25 metros (80 pés).
Alcança o nível 5 em todas as habilidades em modo Sobrevivência num só jogo.
Sobrevive um dia na dificuldade Intruso.
Mapeia todas as localizações nomeadas em modo Sobrevivência.
Conclui todos os livros de aprendizagem.
Escala até ao topo da Montanha dos Lobos.
Constrói um conjunto completo de ferramentas improvisadas.
Mantém uma fogueira acesa durante 3 dias.
Conclui todos os desafios.
Vai ao Entroncamento de Thomson.
Vai ao local do acidente.
Resgata os três sobreviventes desaparecidos e abastece o centro com provisões.
Interceta a transmissão de rádio.
Deixa o Vale do Paraíso para trás. Conclui o Episódio Três.
Investiga as quatro misteriosas lendas locais.
Recolhe as seis notas com detalhes sobre a atividade dos Faladores da Floresta no Vale do Paraíso.
Derrota a tua primeira alcateia de lobos ocidentais.
Encontra medicamentos para o guarda.
Sabota o mecanismo de bloqueio.
Encontra os detonadores.
Vira a situação contra o Mathis.
Escapa da Blackrock e conclui o Episódio Quatro.
Recolhe as quatro páginas ensanguentadas dos arquivos da Blackrock.
Descobre a verdade por trás dos três rumores da Blackrock.
Desvenda os planos mais recentes dos Faladores da Floresta.
Sobrevive 25 dias consecutivos na Mina da Langston.
Obtém 7 variantes de armas de fogo de expansão (jogo simples).
Descobre e cozinha 9 receitas únicas.
Conclui as 3 histórias (jogo simples).
Obtém 7 variantes de termos com isolamento (jogo simples).
Mata 10 lagópodes com flechas (jogo simples).
Tira uma fotografia em cada região da ilha de Great Bear para chegares a um total de 16 fotografias (jogo simples).
Tira 10 fotografias com cada tipo de rolo — a cores, a preto e branco e sépia (jogo simples).
Visita os 6 miradouros do Território Longínquo (jogo simples).
Viaja da Costa da Desolação até à Passagem Fraturada (jogo simples).
Alcança o maior nível de confiança com o comerciante.
Sobrevive a 25 confrontos com pumas.
Sobrevive 1000 dias num só jogo do modo Sobrevivência sem enganar a morte.
Apanha 4 peixes raros diferentes — lota-do-rio, hiodon alosoides, hemilepidotus e peixe das pedras (jogo simples).
Sobrevive tempo suficiente para receber a última condição no modo Miséria.
Constrói um conjunto de 3 amostras de pesca (jogo simples).
Obtém 12 recordações — uma de cada região de Great Bear de Baixo (jogo simples).
Mata 25 coelhos com flechas enrijecidas no fogo (jogo simples).
Entra nas 9 localizações dos depósitos de preparadores (jogo simples).
Explora Perseverance Mills
Encontra as três pessoas da vila desaparecidas dentro de 40 minutos em tempo real.
Conclui a autopsia de uma pessoa de Perseverance Mills desaparecida.
Descobre a verdade por trás do sinal misterioso da Baía do Desespero.
Obtém todos os registos e objetos pessoais deixados para trás pela tripulação do navio.
Vai até ao Radiotelescópio Suzuki e entrega a mensagem
Reativa a central geotérmica e liga o telescópio.
Derrota e mata o puma que aterroriza a região geotérmica.
Conclui a missão
Obtém o kit de trauma.
Reúne-te com Astrid e entrega-lhe a mala.
Conclui o Episódio Cinco.