誰も失わずに第一夜を生き延びる
「火」を25日間連続で絶やさず燃やしつづける
日食を生き延びる
日食中に誰も「ショック」に陥らせない
一切のステップを達成せずにチュートリアルを閉じる
最初からいた仲間が最後まで生き残る
100日間を生き抜く
「農場」を建てずにゲームをクリアする
部族の恐怖を10日間連続で「20」以下に抑える
部族の不満を10日間連続で「20」以下に抑える
部族の仲間を200人まで増やす
災厄「蝗害」の最中にすべてのバッタの巣を破壊する
部族メンバーの名前を変更する
部族全員を「ショック」状態に陥らせる
部族の半数以上を「細工小屋」で働かせる
最大チャレンジレベルでゲームクリアする
1つのツリーで精神要素をすべて解放する
狂気状態でない部族民全員が「死の口づけ」を持っている状態でゲームクリアする
狂気状態でない部族民が7人以下の状態でゲームをクリアする。
1回のプレイで銅を500個生産する。
狩猟小屋を建てることなく災厄「蝗害」を生き残る。
1回のプレイで暴動、パニック、内部抗争をそれぞれ3回ずつ発生させる。
前哨地の各地域に前哨地を設置する
初めてゲームクリアに失敗する
7個以上のパークを持つ部族民がいる
建物強化なしでゲームクリアする。
内部抗争中に部族の派閥を4個排除する
1回のプレイで建物強化をすべて解放する。
碑に資源を捧げることなく「大変動」を生き抜く。
1回のプレイで3つの精神要素ツリーをすべて解放する。