• 513 Achievements Earned
  • 132 Players Tracked
  • 30 Total Achievements
  • 31,462 Obtainable EXP
  • 0 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 誰も失わずに第一夜を生き延びる

    100.00% (29.00)
  • 「火」を25日間連続で絶やさず燃やしつづける

    18.18% (157.00)
  • 日食を生き延びる

    52.27% (55.00)
  • 日食中に誰も「ショック」に陥らせない

    29.55% (97.00)
  • 一切のステップを達成せずにチュートリアルを閉じる

    28.79% (99.00)
  • 最初からいた仲間が最後まで生き残る

    0.76% (3762.00)
  • 100日間を生き抜く

    5.30% (539.00)
  • 「農場」を建てずにゲームをクリアする

    0.00% (0.00)
  • 部族の恐怖を10日間連続で「20」以下に抑える

    21.97% (130.00)
  • 部族の不満を10日間連続で「20」以下に抑える

    10.61% (269.00)
  • 部族の仲間を200人まで増やす

    2.27% (1260.00)
  • 災厄「蝗害」の最中にすべてのバッタの巣を破壊する

    2.27% (1260.00)
  • 部族メンバーの名前を変更する

    18.94% (151.00)
  • 部族全員を「ショック」状態に陥らせる

    64.39% (44.00)
  • 部族の半数以上を「細工小屋」で働かせる

    6.06% (472.00)

Update #1 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 最大チャレンジレベルでゲームクリアする

    0.00% (0.00)
  • 1つのツリーで精神要素をすべて解放する

    0.76% (3762.00)
  • 狂気状態でない部族民全員が「死の口づけ」を持っている状態でゲームクリアする

    0.00% (0.00)
  • 狂気状態でない部族民が7人以下の状態でゲームをクリアする。

    0.00% (0.00)
  • 1回のプレイで銅を500個生産する。

    0.76% (3762.00)
  • 狩猟小屋を建てることなく災厄「蝗害」を生き残る。

    0.00% (0.00)
  • 1回のプレイで暴動、パニック、内部抗争をそれぞれ3回ずつ発生させる。

    0.00% (0.00)
  • 前哨地の各地域に前哨地を設置する

    0.76% (3762.00)
  • 初めてゲームクリアに失敗する

    15.15% (189.00)
  • 7個以上のパークを持つ部族民がいる

    7.58% (377.00)
  • 建物強化なしでゲームクリアする。

    0.00% (0.00)
  • 鬼

    内部抗争中に部族の派閥を4個排除する

    0.76% (3762.00)
  • 1回のプレイで建物強化をすべて解放する。

    0.76% (3762.00)
  • 碑に資源を捧げることなく「大変動」を生き抜く。

    0.00% (0.00)
  • 1回のプレイで3つの精神要素ツリーをすべて解放する。

    0.76% (3762.00)