在不损失任何部落成员的情况下度过第一夜
让篝火连续燃烧25天
在日食中幸存下来
在日食期间,不要让任何人被吓傻
在完成任何教学步骤之前关闭教程
让你最初的部落成员在整场游戏中存活下来
存活100天
在不建造农场的情况下完成游戏
连续10天将部落的恐惧值维持在20或以下
连续10天将部落的不满值维持在20或以下
让部落成员增长到200名
在蝗灾期间消灭所有蝗虫巢
给一个部落成员改名
让所有部落成员同时被吓傻
让至少一半的部落成员在捣鼓站工作
以最高挑战等级赢得游戏
解锁一棵树的所有精神元素
在每个非精神错乱的部落成员都携带死亡之吻的情况下赢得游戏
在剩余非精神错乱的部落成员少于7人的情况下赢得游戏
在一局游戏中生产500份铜
不建造任何猎人小屋,并在蝗灾中幸存下来
在一局游戏中触发至少3次暴乱、3次恐慌和3次内部冲突
在每个外部世界区域建立一个哨站
在游戏中第一次失败
一名部落成员拥有7个或更多效果
在不建造升级的情况下赢得游戏
通过内部冲突从你的部落移除4个派系
在一局游戏中解锁所有建造升级
不向纪念碑投入任何资源,并在大灾变中幸存下来
在一局游戏中完全解锁全部三个精神元素