• 1,726 Trophies Earned
  • 135 Players Tracked
  • 26 Total Trophies
  • 3,115 Obtainable EXP
  • 1,305 Points
  • 33 Platinum Club
  • 33 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 获得所有其他奖杯。

    24.44% (215.00)
  • 干掉一个感染者巨人。

    82.22% (2.00)
  • 在同一个地图上干掉两个感染者巨人。

    62.22% (84.00)
  • 在同一个地图上干掉三个感染者巨人。

    62.22% (84.00)
  • 在您的聚居地修造六大奇观。

    44.44% (118.00)
  • 不使用城墙、大门和塔楼赢一场生存游戏(得分百分比>= 100%)。

    30.37% (173.00)
  • 只用您军队中士兵赢一场生存游戏(得分百分比>= 100%)。不允许使用攻击塔楼。

    31.85% (165.00)
  • 只使用您军队中游侠来赢一场生存游戏(得分百分比>= 100%)。不允许使用攻击塔楼。

    29.63% (177.00)
  • 只使用您军队中的狙击手来赢一场生存游戏(得分百分比>= 100%)。不允许使用攻击塔楼。

    30.37% (173.00)
  • 不使用攻击塔楼如弩炮或执行者来赢一场生存游戏(得分百分比>= 200%)。

    29.63% (177.00)
  • 不训练新的军事单位来赢一场生存游戏(得分百分比>= 100%)。

    29.63% (177.00)
  • 不暂停,一气呵成地赢一场生存游戏(得分百分比>= 100%)。

    29.63% (177.00)
  • 在军队无伤亡的情况下赢一场生存游戏(得分百分比>= 100%)。不允许使用攻击塔楼。

    28.15% (186.00)
  • 建立一个有 1000 名居民的聚居地。

    94.07% (2.00)
  • 建立一个有 2000 名居民的聚居地。

    78.52% (67.00)
  • 建立一个有 5000 名居民的聚居地。

    64.44% (81.00)
  • 建立一个有一万名居民的聚居地。

    35.56% (148.00)
  • 在简单模式中赢一场生存游戏。

    46.67% (112.00)
  • 在普通模式中赢一场生存游戏。

    46.67% (112.00)
  • 在挑战模式中赢一场生存游戏。

    38.52% (136.00)
  • 在残酷模式中赢一场生存游戏。

    33.33% (157.00)
  • 已干掉 10000 感染者!

    100.00% (2.00)
  • 已干掉 50000 感染者!

    83.70% (2.00)
  • 已干掉 100000 感染者!

    74.81% (70.00)
  • 已干掉 500000 感染者!

    38.52% (136.00)
  • 已干掉 1 百万感染者!

    28.89% (182.00)