• 1,755 Trophies Earned
  • 136 Players Tracked
  • 26 Total Trophies
  • 3,051 Obtainable EXP
  • 1,305 Points
  • 34 Platinum Club
  • 34 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 獲得所有其他獎盃。

    25.00% (208.00)
  • 殺死1個巨大感染者。

    82.35% (2.00)
  • 在同一地圖中殺死2個巨大感染者。

    63.24% (82.00)
  • 在同一地圖中殺死3個巨大感染者。

    63.24% (82.00)
  • 在你的聚居地上建造六個奇蹟。

    44.85% (116.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 100%)中,不使用圍牆、大門和塔就獲得一場勝利。

    30.88% (169.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 100%)中,僅使用您軍隊中的士兵就獲得一場勝利。不能使用攻擊性建築。

    32.35% (161.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 100%)中,僅使用您軍隊中的遊俠就獲得一場勝利。不能使用攻擊性建築。

    30.15% (173.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 100%)中,僅使用您軍隊中的狙擊手就獲得一場勝利。不能使用攻擊性建築。

    30.88% (169.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 200%)中,不使用弩車和執行者等攻擊性建築就獲得一場勝利。

    30.15% (173.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 100%)中,不曾訓練新單位就獲得一場勝利。

    30.15% (173.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 100%)中,不曾暫停遊戲就獲得一場勝利。

    30.15% (173.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 100%)中,沒有任何傷亡就獲得一場勝利。不能使用攻擊性建築。

    28.68% (182.00)
  • 建造有1,000個居民的聚居地。

    94.12% (2.00)
  • 建造有2,000個居民的聚居地。

    78.68% (66.00)
  • 建造有5,000個居民的聚居地。

    64.71% (81.00)
  • 建造有10,000個居民的聚居地。

    36.03% (145.00)
  • 在簡單模式中贏得生存遊戲。

    47.06% (111.00)
  • 在適中模式中贏得生存遊戲。

    47.06% (111.00)
  • 在略有挑戰模式中贏得生存遊戲。

    38.97% (134.00)
  • 在殘酷模式中贏得生存遊戲。

    33.82% (154.00)
  • 已殺死10,000名感染者!

    100.00% (2.00)
  • 已殺死50,000名感染者!

    83.82% (2.00)
  • 已殺死100,000名感染者!

    75.74% (69.00)
  • 已殺死500,000名感染者!

    38.97% (134.00)
  • 已殺死1百萬名感染者!

    29.41% (177.00)