• 1,726 Trophies Earned
  • 135 Players Tracked
  • 26 Total Trophies
  • 3,115 Obtainable EXP
  • 1,305 Points
  • 33 Platinum Club
  • 33 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 獲得所有其他獎盃。

    24.44% (215.00)
  • 殺死1個巨大感染者。

    82.22% (2.00)
  • 在同一地圖中殺死2個巨大感染者。

    62.22% (84.00)
  • 在同一地圖中殺死3個巨大感染者。

    62.22% (84.00)
  • 在你的聚居地上建造六個奇蹟。

    44.44% (118.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 100%)中,不使用圍牆、大門和塔就獲得一場勝利。

    30.37% (173.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 100%)中,僅使用您軍隊中的士兵就獲得一場勝利。不能使用攻擊性建築。

    31.85% (165.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 100%)中,僅使用您軍隊中的遊俠就獲得一場勝利。不能使用攻擊性建築。

    29.63% (177.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 100%)中,僅使用您軍隊中的狙擊手就獲得一場勝利。不能使用攻擊性建築。

    30.37% (173.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 200%)中,不使用弩車和執行者等攻擊性建築就獲得一場勝利。

    29.63% (177.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 100%)中,不曾訓練新單位就獲得一場勝利。

    29.63% (177.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 100%)中,不曾暫停遊戲就獲得一場勝利。

    29.63% (177.00)
  • 在生存遊戲(分數係數>= 100%)中,沒有任何傷亡就獲得一場勝利。不能使用攻擊性建築。

    28.15% (186.00)
  • 建造有1,000個居民的聚居地。

    94.07% (2.00)
  • 建造有2,000個居民的聚居地。

    78.52% (67.00)
  • 建造有5,000個居民的聚居地。

    64.44% (81.00)
  • 建造有10,000個居民的聚居地。

    35.56% (148.00)
  • 在簡單模式中贏得生存遊戲。

    46.67% (112.00)
  • 在適中模式中贏得生存遊戲。

    46.67% (112.00)
  • 在略有挑戰模式中贏得生存遊戲。

    38.52% (136.00)
  • 在殘酷模式中贏得生存遊戲。

    33.33% (157.00)
  • 已殺死10,000名感染者!

    100.00% (2.00)
  • 已殺死50,000名感染者!

    83.70% (2.00)
  • 已殺死100,000名感染者!

    74.81% (70.00)
  • 已殺死500,000名感染者!

    38.52% (136.00)
  • 已殺死1百萬名感染者!

    28.89% (182.00)