Überstehe Nacht 1.
Erreiche Nacht 5.
Erreiche Nacht 10.
Gewinne einen Lauf, indem du Nacht 10 schaffst.
Erreiche erstmals eine Ascension.
Erreiche Prestige-Stufe 4.
Besiege jeden Champion-Typ, auch das Ding unter dem Meer.
Töte einen Gegner mit Blitz.
Blitze 100 Gegner.
Blitze 1.000 Gegner.
Blitze 10.000 Gegner.
Entfessle 1.000 Blitze.
Entfessle einen voll geladenen Sturm.
Töte 10 Gegner mit einem Sturm.
Lande einen Überladungs-Krit.
Verursache 100 Schaden an einem Gegner mit einem Blitz.
Überstehe eine Nacht, ohne selbst zu blitzen oder den Sturm zu nutzen.
Überstehe eine Nacht, ohne dass die Kuppel Schaden nimmt.
Überstehe eine Nacht mit höchstens 5 % Kuppel.
Lass das Letzte Licht die Kuppel vor dem Todesstoß retten.
Lass den Aurora-Schleier in einer überlebten Nacht brechen.
Errichte den Astral-Schleier.
Kaufe dein erstes Gebäude.
Besitze alle Gebäude gleichzeitig.
Bringe ein Gebäude auf Stufe 10.
Bringe ein Gebäude auf Stufe 25.
Verdiene insgesamt 10.000 Mana.
Verdiene insgesamt 1.000.000 Mana.
Halte 9.000 Mana auf einmal.
Ernte 100 volle Gebäude ab.
Setze eine Eule auf den Turm.
Errichte die Burg.
Schalte Alles kaufen frei.
Gib dein erstes Salz in der Astralkarte aus.
Gib 100 Salz in der Astralkarte aus.
Besitze einen Knoten in jedem der vier Arme.
Kaufe alle Schlusssteine der Astralkarte.
Zeichne die Astralkarte neu.
Maximiere jeden Knoten der Astralkarte.
Lass die Kuppel fallen.
Lass die Kuppel 10-mal fallen.
Erreiche Nacht 3 ohne ein Gebäude zu kaufen.
Bleib 10 Minuten ohne Klick.
Spiele zwischen 3 und 4 Uhr morgens.
Klicke 50-mal auf den Turm.
Besiege 100 Krebse.