Termine la nuit 1.
Atteins la nuit 5.
Atteins la nuit 10.
Gagne une partie en terminant la nuit 10.
Fais une première ascension.
Atteins le palier de prestige 4.
Bats chaque type de champion, y compris la chose sous la mer.
Tue un ennemi avec la foudre.
Foudroie 100 ennemis.
Foudroie 1 000 ennemis.
Foudroie 10 000 ennemis.
Lance 1 000 éclairs.
Libère un orage chargé à fond.
Tue 10 ennemis avec un seul orage.
Réussis un coup critique de Surcharge.
Inflige 100 dégâts à un ennemi en un seul éclair.
Termine une nuit sans toucher toi-même ni l'éclair ni l'orage.
Termine une nuit sans que le dôme prenne de dégâts.
Termine une nuit avec le dôme à 5 % ou moins.
Laisse la Dernière Lueur sauver le dôme d'un coup fatal.
Fais briser le voile d'aurore pendant une nuit que tu survis.
Érige le Voile astral.
Achète ton premier bâtiment.
Possède tous les bâtiments en même temps.
Monte un bâtiment au niveau 10.
Monte un bâtiment au niveau 25.
Gagne 10 000 mana au total.
Gagne 1 000 000 de mana au total.
Garde 9 000 mana en réserve.
Récolte 100 bâtiments pleins.
Perche un hibou sur la tour.
Érige le château.
Débloque le bouton Tout acheter.
Dépense ton premier sel dans la Carte astrale.
Dépense 100 sel dans la Carte astrale.
Possède un nœud dans chacune des quatre branches.
Achète toutes les clés de voûte de la Carte astrale.
Redessine la Carte astrale.
Maxe tous les nœuds de la Carte astrale.
Laisse le dôme tomber.
Laisse le dôme tomber 10 fois.
Atteins la nuit 3 sans acheter de bâtiment.
Reste 10 minutes sans cliquer.
Joue entre 3 h et 4 h du matin.
Clique 50 fois sur la tour.
Bats 100 crabes.