• 244,521 Achievements Earned
  • 12,475 Players Tracked
  • 80 Total Achievements
  • 26,187 Obtainable EXP
  • 1,520 Gamerscore
  • 78 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 在任何难度下覆灭了外星人

    20
    23.90% (102.00)
  • 在指挥官难度下覆灭了外星人

    30
    3.51% (698.00)
  • 在传说难度下覆灭了外星人

    50
    1.36% (1800.00)
  • 在试验场建造了一个实验物品

    10
    50.00% (49.00)
  • 和一个地区取得了联络

    10
    62.60% (39.00)
  • 完成了战术教学

    10
    94.36% (26.00)
  • 建造了反抗军通讯设施

    10
    45.34% (54.00)
  • 建造了暗影舱

    10
    39.23% (62.00)
  • 升级了一个设施

    10
    47.85% (51.00)
  • 向黑市贩卖了总计价值1000补给的商品

    20
    16.88% (145.00)
  • 完成了一个传闻

    10
    73.37% (33.00)
  • 获得了黑地数据

    10
    49.42% (50.00)
  • 获得了一个原典脑

    10
    48.18% (51.00)
  • 已获得灵能门

    10
    28.38% (86.00)
  • 完成了化身解剖

    10
    26.71% (92.00)
  • 击杀了一个化身

    10
    30.82% (79.00)
  • 成功在遭遇破坏者的回合内将其击杀(单人游戏中)

    20
    30.05% (81.00)
  • 完成了一次成功的伏击

    15
    75.46% (32.00)
  • 侵入了一个破坏者

    20
    30.04% (82.00)
  • 使一名流血不止状态下的士兵撤离了战场

    20
    11.63% (211.00)
  • 升级了一个武器

    10
    66.59% (37.00)
  • 已使用终极武器升级部件完全升级了一个光束武器

    20
    22.33% (110.00)
  • 以近战攻击杀死了一个狂战士

    20
    22.13% (111.00)
  • 击杀了一个正在绞杀队友的毒蛇怪

    20
    53.56% (46.00)
  • 击杀了一个对队友使用心灵控制的灰人

    20
    60.41% (41.00)
  • 利用一台已被骇入的炮塔击杀了一名敌人

    20
    23.66% (103.00)
  • 在复仇者号所有的槽位中都建造了一个设施

    20
    21.01% (117.00)
  • 破坏了一处外星人设施

    10
    39.86% (61.00)
  • 成功让一名敌人从高处摔死

    20
    37.48% (65.00)
  • 让一名敌人死于了载具爆炸

    20
    50.04% (49.00)
  • 在7月1日前以指挥官以上的难度通关了游戏

    40
    1.06% (2310.00)
  • 仅使用传统装备完成了最终任务

    30
    1.66% (1475.00)
  • 在没有购买小队规模升级的情况下,以指挥官以上的难度通关了游戏

    40
    1.32% (1855.00)
  • 以指挥官以上的难度通关了游戏,没有阵亡任何士兵

    40
    2.19% (1118.00)
  • 击杀了500个外星人

    20
    28.75% (85.00)
  • 游玩了一场多人比赛

    20
    10.19% (240.00)
  • 在指挥官以上的难度下,以一支兵种相同的士兵组成的小队完成了一个任务(除了新兵以外)

    35
    2.58% (949.00)
  • 完成一个报复任务,平民死亡人数少于或等于3

    15
    50.56% (48.00)
  • 赚取了一个第二层级的侵入奖励

    10
    44.55% (55.00)
  • 使用过游戏中所有的重型武器并击杀了敌人

    30
    2.85% (859.00)
  • 在每个大洲建造了一个无线电中继站

    30
    13.74% (178.00)
  • 在一个战役中获得了所有可用的大洲奖励

    30
    11.92% (205.00)
  • 仅使用新兵完成了一个6月或之后的任务

    30
    3.81% (643.00)
  • 用头颅接入器接入了每一种变种人士兵

    30
    5.92% (414.00)
  • 用头颅接入器接入了一位变种人军官

    10
    50.57% (48.00)
  • 获得了锻造厂物品

    10
    30.31% (81.00)
  • 创造了指挥官的化身

    10
    25.14% (97.00)
  • 对一名士兵使用了个人战斗芯片升级

    10
    46.01% (53.00)
  • 不使用爆炸物的情况下,用一名士兵在单回合内击杀了3名敌人

    15
    37.39% (65.00)
  • 在铁人模式中以指挥官以上的难度通关游戏

    50
    1.22% (2007.00)

Alien Hunters DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 调查了废弃的研究设施

    20
    22.79% (107.00)
  • 击杀了毒蛇怪裁决者

    15
    24.59% (100.00)
  • 击杀了狂战士裁决者

    15
    19.70% (124.00)
  • 击杀了执政官裁决者

    15
    17.31% (141.00)
  • 在单局游戏中击杀了所有三个外星裁决者

    20
    16.80% (146.00)
  • 购买了所有最终层级的猎人武器

    20
    12.46% (196.00)
  • 在首次遭遇外星裁决者时击杀了它

    30
    9.80% (250.00)
  • 在单个任务中使用了所有裁决者的护甲能力

    20
    5.43% (451.00)
  • 使用了一个裁决者的护甲能力对抗外星裁决者

    20
    9.40% (260.00)
  • 在外星裁决者试图逃跑时击杀了它

    20
    3.94% (621.00)

Shen's Last Gift DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 完成失落之塔任务

    20
    24.72% (99.00)
  • 将1个SPARK单位晋升至了英雄等级

    15
    11.49% (213.00)
  • 有3个或更多SPARK单位在小队中时完成了一个任务

    15
    4.74% (517.00)
  • 使用1个SPARK单位击败了1个化身

    20
    6.10% (401.00)
  • 使一个在任务开始时生命值低于一半的SPARK单位在任务中存活了

    15
    6.90% (355.00)
  • 用最高级别的武器和护甲装备了SPARK

    15
    15.94% (154.00)
  • SPARK使用其过载能力之后,在同一回合内命中3次射击

    15
    10.18% (241.00)
  • 用SPARK单位击败了一个机器敌人

    10
    30.47% (80.00)
  • 建造了1个SPARK单位

    10
    20.87% (117.00)
  • 在敌人被遗弃的MEC自毁之前击杀了它

    20
    27.43% (89.00)

War of the Chosen DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 完成了失魂者与废弃之都的任务

    10
    21.02% (116.00)
  • 彻底击败了一名天选者

    20
    13.05% (188.00)
  • 在一回合内,爆头了15次失魂者

    10
    2.97% (824.00)
  • 在单次任务中,已在死神的暗影模式下击杀4个目标

    10
    10.62% (231.00)
  • 在单次任务中,将一名圣殿骑士的专注等级累积到最高并将其全部消耗后,再次达到最高专注等级

    20
    3.84% (638.00)
  • 在一回合内,使用散兵对同一目标进行了3次攻击行动

    15
    8.55% (286.00)
  • 在2名士兵间建立了一个3级的羁绊

    20
    9.01% (272.00)
  • 仅使用疲惫的士兵完成了一个任务且零阵亡

    20
    1.91% (1282.00)
  • 在单次游戏中,将3个派系的XCOM影响提升到了高级别

    30
    11.87% (206.00)
  • 营救了一名被天选者俘虏的士兵

    15
    18.26% (134.00)