• 279,219 Achievements Earned
  • 14,138 Players Tracked
  • 80 Total Achievements
  • 26,465 Obtainable EXP
  • 1,520 Gamerscore
  • 88 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 在任何难度下覆灭了外星人

    20
    24.06% (105.00)
  • 在指挥官难度下覆灭了外星人

    30
    3.54% (714.00)
  • 在传说难度下覆灭了外星人

    50
    1.43% (1768.00)
  • 在试验场建造了一个实验物品

    10
    49.73% (51.00)
  • 和一个地区取得了联络

    10
    62.58% (40.00)
  • 完成了战术教学

    10
    94.14% (27.00)
  • 建造了反抗军通讯设施

    10
    45.28% (56.00)
  • 建造了暗影舱

    10
    39.23% (64.00)
  • 升级了一个设施

    10
    47.88% (53.00)
  • 向黑市贩卖了总计价值1000补给的商品

    20
    16.92% (149.00)
  • 完成了一个传闻

    10
    73.37% (34.00)
  • 获得了黑地数据

    10
    49.36% (51.00)
  • 获得了一个原典脑

    10
    48.05% (53.00)
  • 已获得灵能门

    10
    28.44% (89.00)
  • 完成了化身解剖

    10
    26.71% (95.00)
  • 击杀了一个化身

    10
    30.81% (82.00)
  • 成功在遭遇破坏者的回合内将其击杀(单人游戏中)

    20
    30.05% (84.00)
  • 完成了一次成功的伏击

    15
    75.58% (33.00)
  • 侵入了一个破坏者

    20
    30.17% (84.00)
  • 使一名流血不止状态下的士兵撤离了战场

    20
    12.22% (207.00)
  • 升级了一个武器

    10
    66.72% (38.00)
  • 已使用终极武器升级部件完全升级了一个光束武器

    20
    22.44% (113.00)
  • 以近战攻击杀死了一个狂战士

    20
    22.44% (113.00)
  • 击杀了一个正在绞杀队友的毒蛇怪

    20
    53.53% (47.00)
  • 击杀了一个对队友使用心灵控制的灰人

    20
    60.50% (42.00)
  • 利用一台已被骇入的炮塔击杀了一名敌人

    20
    23.89% (106.00)
  • 在复仇者号所有的槽位中都建造了一个设施

    20
    21.25% (119.00)
  • 破坏了一处外星人设施

    10
    39.74% (64.00)
  • 成功让一名敌人从高处摔死

    20
    37.76% (67.00)
  • 让一名敌人死于了载具爆炸

    20
    50.21% (50.00)
  • 在7月1日前以指挥官以上的难度通关了游戏

    40
    1.04% (2431.00)
  • 仅使用传统装备完成了最终任务

    30
    1.68% (1505.00)
  • 在没有购买小队规模升级的情况下,以指挥官以上的难度通关了游戏

    40
    1.35% (1873.00)
  • 以指挥官以上的难度通关了游戏,没有阵亡任何士兵

    40
    2.17% (1165.00)
  • 击杀了500个外星人

    20
    28.91% (87.00)
  • 游玩了一场多人比赛

    20
    10.25% (247.00)
  • 在指挥官以上的难度下,以一支兵种相同的士兵组成的小队完成了一个任务(除了新兵以外)

    35
    2.63% (961.00)
  • 完成一个报复任务,平民死亡人数少于或等于3

    15
    50.37% (50.00)
  • 赚取了一个第二层级的侵入奖励

    10
    44.84% (56.00)
  • 使用过游戏中所有的重型武器并击杀了敌人

    30
    2.93% (863.00)
  • 在每个大洲建造了一个无线电中继站

    30
    13.77% (184.00)
  • 在一个战役中获得了所有可用的大洲奖励

    30
    11.99% (211.00)
  • 仅使用新兵完成了一个6月或之后的任务

    30
    3.93% (643.00)
  • 用头颅接入器接入了每一种变种人士兵

    30
    5.87% (431.00)
  • 用头颅接入器接入了一位变种人军官

    10
    50.47% (50.00)
  • 获得了锻造厂物品

    10
    30.27% (84.00)
  • 创造了指挥官的化身

    10
    25.19% (100.00)
  • 对一名士兵使用了个人战斗芯片升级

    10
    46.27% (55.00)
  • 不使用爆炸物的情况下,用一名士兵在单回合内击杀了3名敌人

    15
    38.32% (66.00)
  • 在铁人模式中以指挥官以上的难度通关游戏

    50
    1.28% (1975.00)

Alien Hunters Achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 调查了废弃的研究设施

    20
    23.00% (110.00)
  • 击杀了毒蛇怪裁决者

    15
    25.12% (101.00)
  • 击杀了狂战士裁决者

    15
    20.03% (126.00)
  • 击杀了执政官裁决者

    15
    17.51% (144.00)
  • 在单局游戏中击杀了所有三个外星裁决者

    20
    16.95% (149.00)
  • 购买了所有最终层级的猎人武器

    20
    12.63% (200.00)
  • 在首次遭遇外星裁决者时击杀了它

    30
    9.94% (254.00)
  • 在单个任务中使用了所有裁决者的护甲能力

    20
    5.45% (464.00)
  • 使用了一个裁决者的护甲能力对抗外星裁决者

    20
    9.44% (268.00)
  • 在外星裁决者试图逃跑时击杀了它

    20
    4.02% (629.00)

Shen's Last Gift Achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 完成失落之塔任务

    20
    25.08% (101.00)
  • 将1个SPARK单位晋升至了英雄等级

    15
    11.67% (217.00)
  • 有3个或更多SPARK单位在小队中时完成了一个任务

    15
    4.85% (521.00)
  • 使用1个SPARK单位击败了1个化身

    20
    6.19% (408.00)
  • 使一个在任务开始时生命值低于一半的SPARK单位在任务中存活了

    15
    7.09% (357.00)
  • 用最高级别的武器和护甲装备了SPARK

    15
    16.18% (156.00)
  • SPARK使用其过载能力之后,在同一回合内命中3次射击

    15
    10.26% (246.00)
  • 用SPARK单位击败了一个机器敌人

    10
    31.12% (81.00)
  • 建造了1个SPARK单位

    10
    21.60% (117.00)
  • 在敌人被遗弃的MEC自毁之前击杀了它

    20
    27.75% (91.00)

War of the Chosen Achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 完成了失魂者与废弃之都的任务

    10
    22.48% (112.00)
  • 彻底击败了一名天选者

    20
    13.79% (183.00)
  • 在一回合内,爆头了15次失魂者

    10
    3.11% (813.00)
  • 在单次任务中,已在死神的暗影模式下击杀4个目标

    10
    11.32% (223.00)
  • 在单次任务中,将一名圣殿骑士的专注等级累积到最高并将其全部消耗后,再次达到最高专注等级

    20
    4.11% (615.00)
  • 在一回合内,使用散兵对同一目标进行了3次攻击行动

    15
    9.17% (276.00)
  • 在2名士兵间建立了一个3级的羁绊

    20
    9.46% (267.00)
  • 仅使用疲惫的士兵完成了一个任务且零阵亡

    20
    1.99% (1270.00)
  • 在单次游戏中,将3个派系的XCOM影响提升到了高级别

    30
    12.56% (201.00)
  • 营救了一名被天选者俘虏的士兵

    15
    19.50% (130.00)