Hai sconfitto il wraith della pietra durante la tua spedizione nelle Vie Profonde.
Hai sconfitto l'arishok.
Hai sconfitto Meredith, la comandante dei templari di Kirkwall.
Hai migliorato un incantesimo o un talento.
Hai fatto lavoro di squadra per eseguire una combinazione di classe incrociata.
Hai trovato e ucciso un varterral.
Hai trovato e ucciso un alto drago.
Hai trovato e ucciso lo Xebenkeck non morto.
Hai trovato e ucciso l'antico demone Hybris.
Hai padroneggiato un tipo di arma.
Hai trascorso un anno intero a Kirkwall senza che alcun membro del gruppo perdesse i sensi.
Hai ottenuto la tua prima ricetta di creazione.
Sei diventato socio di una spedizione nelle Vie Profonde.
Hai raggiunto il livello 10.
Hai potenziato l'armatura di uno dei tuoi compagni.
Hai incantato un oggetto.
Hai realizzato tutti gli oggetti di un'unica branca di creazione.
Hai posseduto 100 sovrane, o più, nel tuo borsello.
Sei diventato il visconte di Kirkwall.
Hai imparato 2 specializzazioni di classe.
Hai potenziato l'armatura di uno dei tuoi compagni fino al suo livello massimo.
Hai raggiunto il livello 20.
Sei diventato un abitante di Kirkwall.
Hai esplorato le Vie Profonde.
Hai cacciato gli schiavisti dalla tua vecchia tenuta.
Sei passato dal giorno alla notte sulla mappa.
Hai lasciato Kirkwall per esplorare le regioni circostanti.
Hai visitato 10 caverne a Kirkwall e nell'area circostante.
Giocando più partite, hai raggiunto Kirkwall con un personaggio diverso per ogni classe.
Hai sbloccato 100 voci del codice.
Hai aperto 50 casse.
Hai trovato tutte le risorse per la creazione.
Durante ogni anno trascorso a Kirkwall, hai scoperto 3 messaggi segreti della Banda dei Tre.
Hai ascoltato Varric iniziare il suo racconto sul Campione di Kirkwall.
Hai reclutato 4 compagni nel tuo gruppo.
Hai conosciuto la Somma Sacerdotessa, il Visconte, la Comandante e il Primo Incantatore.
Hai fatto un regalo a uno dei tuoi compagni.
Hai flirtato con uno dei tuoi compagni per iniziare una storia d'amore.
Ti sei guadagnato l'amicizia di uno dei tuoi compagni.
Hai acceso una rivalità con uno dei tuoi compagni.
Hai completato una storia d'amore con uno dei tuoi compagni.
Hai trovato tutti e 4 i capitoli della "Storia della Chiesa" di Fratello Genitivi.
Ti sei guadagnato il rispetto dell'arishok.
Ti sei guadagnato l'amicizia o la rivalità di 4 compagni.
Hai completato Dragon Age II.
Ti sei alleato con i mercenari al tuo arrivo a Kirkwall.
Ti sei alleato con i contrabbandieri al tuo arrivo a Kirkwall.
Ti sei schierato con i maghi 5 volte.
Ti sei schierato con i templari 5 volte.
Hai completato Dragon Age II due volte o usando un salvataggio importato di Dragon Age: Origins.
Hai affrontato il responsabile dello sterminio della famiglia Vael.
Hai incontrato segretamente l'emissaria della Divina.
Hai affrontato i mercenari che hanno sterminato la famiglia Vael.
Hai instaurato un rapporto di amicizia o rivalità con Sebastian.
Hai consegnato a Sebastian un cimelio di famiglia.
Sconfitto un antico male tra le Montagne Vimmark.
Uccisi sulle Montagne Vimmark: genlock, capobr. genlock, capobr. hurlock, bronto, cacciatore oscuro.
Applicati tre effetti alla chiave di Hawke.
Completata la missione principale tra le Montagne Vimmark con Bethany o Carver in gruppo.
Completate tutte le missioni secondarie della torre prigione tra le Montagne Vimmark.
Tallis si è unita al gruppo.
Attirato e ucciso una viverna capobranco nei pressi di Chateau Haine.
Evitato le guardie della cripta di Chateau Haine.
Disattivato le trappole da fuoco nella cripta di Chateau Haine.
Sconfitto il Duca Prosper, con o senza Tallis.