Erhalte alle Trophäen.
Schließe deine erste Zeitschleife ab.
Erreiche die Oberfläche.
Repariere das Pumpwerk am See.
Erreiche das heilige Vivarium.
Entdecke die inneren Mechanismen des Großen Webstuhls.
Sammle alle Teile, die du für eine perfekte letzte Zeitschleife brauchst.
Durchbrich den Kreislauf.
Entscheide dich, durch das Tor in die Zeit der Elym zu gehen.
Entscheide dich, dich in Provenienza niederzulassen.
Hilf allen während der letzten Zeitschleife.
Bring die Dinge zwischen Vos und Nova wieder ins Lot.
Bring Nova dazu, ihr Käferhobby zu überdenken.
Verhindere Tetsas verworrenes wissenschaftliches Netz.
Führe die Geschichte von Zaramondus fort.
Hilf Ivo, außerhalb der Zeitschleife zu überleben.
Bringe Verrik dazu, seine Fehler einzusehen.
Überzeuge den Einsiedler der Stadt, seine eigene Haut zu retten.
Entdecke die frevlerische Gleve.
Enthülle die Offenbarung der Krümmung.
Enthülle die Offenbarung des Nexus.
Enthülle die Offenbarung der Verstärkung.
Enthülle die Offenbarung der Zwillingssicht.
Enthülle die Offenbarung der Befreiung.
Kaufe alle Karten von Z.
Sammle alle Relikte.
Sammle alle Echos.
Sammle alle Tautropfen.
Schlage mindestens eine Zeit bei allen Wegweisern.
Schlage alle Zeiten bei allen Wegweisern.
Führe die versteckte Bewegungstechnik „Rutschsprung“ aus.
Führe die versteckte Bewegungstechnik „Schneller Fall“ aus.
Führe die versteckte Bewegungstechnik „Sprint“ aus.
Führe die versteckte Bewegungstechnik „Glevengriff“ aus.
Durchquere das Versammlungstor, bevor es sich schließt, ohne eine Synchronisierung zu verwenden.
Beobachte, wie die Bombe der Kultisten am Grund des Elymere-Sees explodiert.
Sprich mit Tetsa an allen Orten, an denen sie in der Zeit feststeckt.
Fange Verrik in der Gefängniszelle, die eigentlich für dich bestimmt war.
Schließe das Spiel in Kreislauf 1 ab.
Schließe das Spiel ab, ohne irgendeine Person oder Kreatur zu verletzen.