• 245,098 Achievements Earned
  • 8,862 Players Tracked
  • 88 Total Achievements
  • 14,342 Obtainable EXP
  • 267 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • Vous avez débloqué tous les succès.

    3.01% (863.00)
  • Ayant récupéré les braises dans la Grotte des origines, Ophilia se lance dans la première étape de l'Attisement en tant que porte-flamme.

    61.07% (43.00)
  • Une fois le rite accompli, Ophilia aide trois enfants à se réconcilier avant de poursuivre son périple.

    31.14% (83.00)
  • Ophilia sauve l'enfant enlevée par les disciples du Sauveur et accomplit le rite. Trahie par Lianna, elle doit se rendre au plus vite à Murmoulin, dans les Basses plaines, pour y retrouver sa sœur et les braises volées.

    21.71% (120.00)
  • Ayant vaincu le Sauveur et sauvé Lianna, Ophilia continue à prodiguer ses conseils aux habitants du pays. Que la Flamme sacrée illumine votre chemin.

    18.48% (141.00)
  • Expulsé de l'Académie, Cyrus décide de partir à la recherche d'un livre intitulé « Au fin fond de l'enfer », disparu depuis quinze ans.

    62.32% (42.00)
  • Cyrus ayant réussi à comprendre pourquoi des habitants disparaissaient, Odette et lui découvrent où a été fabriqué un exemplaire du livre.

    31.65% (82.00)
  • Le directeur Yvon vaincu, Cyrus se lance à la poursuite de celle qui a ourdi ce plan machiavélique et qui n'est autre que Lucia, l'assistante du directeur.

    21.71% (120.00)
  • Après avoir vaincu Lucia dans les ruines antiques, Cyrus parvient à déchiffrer « Au fin fond de l'enfer ». Il continue depuis ses recherches, plus décidé que jamais à transmettre son savoir aux générations futures.

    18.45% (141.00)
  • Tressa rêve de devenir une marchande de renom. Lorsque le capitaine Léon lui remet un étrange carnet, elle décide de partir à la découverte de tous les trésors du monde.

    61.89% (42.00)
  • Tressa vient en aide à Ali, son rival, et chasse Morlock de la ville. Avant de reprendre sa route, elle promet à Ali qu'ils se recroiseront bientôt à la Foire marchande.

    31.90% (81.00)
  • Tressa retrouve Léon, qui lui parle de son vieil ami Baltazar. Elle se demande alors ce qu'elle chérit le plus, et s'interrogeant toujours, elle prend la route de Grand-port et de la Foire marchande.

    22.53% (115.00)
  • Ayant compris que son trésor le plus précieux n'est autre que son voyage, c'est une Tressa satisfaite qui confie le carnet à Noa afin qu'elle y écrive le chapitre suivant. La jeune fille poursuit ensuite son rêve de devenir une célèbre marchande.

    17.96% (145.00)
  • Les habitants de Paveton se sont réunis pour souhaiter bon voyage à leur héros, Olberic. Ayant terrassé les brigands qui terrorisaient la ville, Olberic prend la route avec une détermination renouvelée.

    62.02% (42.00)
  • Olberic remporte le tournoi et s'aventure dans le désert, sur les traces d'Erhardt.

    28.06% (93.00)
  • Les retrouvailles des lames jumelles de Cornebourg sont écourtées quand Olberic décide de partir à la recherche de son véritable adversaire, le tyrannique Werner.

    23.61% (110.00)
  • Werner étant désormais hors d'état de nuire, Olberic poursuit son voyage et jure de protéger ceux qui en ont besoin.

    18.18% (143.00)
  • Ayant enfin trouvé la piste qu'il lui fallait, Primrose s'élance à la poursuite des trois hommes portant la marque du corbeau, dont elle a juré de se venger.

    60.57% (43.00)
  • Primrose raye de sa liste Rufus, l'aile gauche du corbeau, avant de poursuivre sa quête et tenter d'apprendre la vérité sur la mort de son père.

    30.64% (85.00)
  • Primrose triomphe d'Albus, l'aile droite du corbeau, et apprend la terrible vérité : c'est Siméon, son ami d'enfance, qui est responsable du meurtre de son père.

    20.40% (127.00)
  • Sa vengeance assouvie, Primrose commence une nouvelle vie et se promet de continuer à danser.

    17.64% (147.00)
  • Encouragé par Zeph, son meilleur ami, Alfyn quitte son village pour aller soigner les malades et blessés d'Orsterra.

    56.70% (46.00)
  • En sauvant une petite fille, Alfyn révèle au grand jour la machination de Vanessa : l'apothicaire empoisonnait les habitants de Havre d'or pour pouvoir s'enrichir en les soignant ! Il reprend ensuite la route pour se rendre à Pont-aux-saints, la plus grande ville de Ruisselande.

    25.94% (100.00)
  • La confiance d'Alfyn dans le bien-fondé de son voyage est mise à mal lorsqu'un homme qu'il a sauvé manque de tuer un enfant. Alors qu'il se rend au Belvédère, l'apothicaire est hanté par les paroles d'Ogen. Certaines vies ne méritent donc pas d'être sauvées ?

    21.68% (120.00)
  • Alfyn soigne Ogen et poursuit son voyage, bien décidé à vivre selon les idéaux de Graham, l'apothicaire itinérant à qui il devait la vie.

    17.07% (152.00)
  • H'aanit et Linde, sa fidèle panthère des neiges, partent à la recherche de maître Z'aanta, qui a disparu depuis trop longtemps déjà.

    61.30% (42.00)
  • H'aanit découvre le corps pétrifié de Z'aanta, terrassé par la bête surnommée Œil-rouge. Suivant les instructions laissées par son maître, la jeune femme se rend auprès de Susanna la voyante.

    27.05% (96.00)
  • H'aanit abat un dragon et récupère l'herbe qui devrait annuler la malédiction d'Œil-rouge. La précieuse infusion en main, elle part en toute hâte pour le désert, où le monstre a été repéré pour la dernière fois.

    20.64% (126.00)
  • H'aanit triomphe d'Œil-rouge et retrouve enfin son maître. Sans doute est-ce là le premier des nombreux récits qu'elle racontera dans ses vieux jours.

    17.39% (149.00)
  • Thérion cherche à récupérer les trois pierres draconiques afin de remplir sa part du marché et être libéré du bracelet de sot, symbole infamant s'il en est.

    62.71% (41.00)
  • Thérion triomphe d'Orlick et récupère le rubis draconique avant de partir à la recherche de l'émeraude draconique, dans une ville du désert.

    33.18% (78.00)
  • Au moment où Thérion trouve enfin l'émeraude draconique, Darius, son ancien complice, la lui vole sous le nez.

    23.05% (113.00)
  • Thérion parvient à arracher l'émeraude et la pépite d'or draconiques des mains de Darius. Sa liberté retrouvée, il reprend sa vie de vagabondage.

    18.62% (139.00)
  • Vous avez obtenu la classe secondaire Prêtre.

    32.80% (79.00)
  • Vous avez obtenu la classe secondaire Érudit.

    34.39% (76.00)
  • Vous avez obtenu la classe secondaire Marchand.

    32.51% (80.00)
  • Vous avez obtenu la classe secondaire Guerrier.

    35.49% (73.00)
  • Vous avez obtenu la classe secondaire Danseur.

    32.27% (80.00)
  • Vous avez obtenu la classe secondaire Apothicaire.

    33.71% (77.00)
  • Vous avez obtenu la classe secondaire Chasseur.

    34.68% (75.00)
  • Vous avez obtenu la classe secondaire Voleur.

    35.38% (73.00)
  • Vous avez obtenu la classe secondaire Seigneur des runes.

    17.66% (147.00)
  • Vous avez obtenu la classe secondaire Augure.

    17.86% (145.00)
  • Vous avez obtenu la classe secondaire Maître de guerre.

    17.29% (150.00)
  • Vous avez obtenu la classe secondaire Enchanteur.

    19.40% (134.00)
  • Vous avez maîtrisé la classe secondaire Prêtre.

    28.11% (92.00)
  • Vous avez maîtrisé la classe secondaire Érudit.

    29.81% (87.00)
  • Vous avez maîtrisé la classe secondaire Marchand.

    26.09% (100.00)
  • Vous avez maîtrisé la classe secondaire Guerrier.

    28.18% (92.00)
  • Vous avez maîtrisé la classe secondaire Danseur.

    25.83% (101.00)
  • Vous avez maîtrisé la classe secondaire Apothicaire.

    24.36% (107.00)
  • Vous avez maîtrisé la classe secondaire Chasseur.

    26.75% (97.00)
  • Vous avez maîtrisé la classe secondaire Voleur.

    28.46% (91.00)
  • Vous avez maîtrisé la classe secondaire Seigneur des runes.

    16.15% (161.00)
  • Vous avez maîtrisé la classe secondaire Augure.

    16.25% (160.00)
  • Vous avez maîtrisé la classe secondaire Maître de guerre.

    16.34% (159.00)
  • Vous avez maîtrisé la classe secondaire Enchanteur.

    17.82% (146.00)
  • Vous avez terminé votre aventure sans l'aide de quiconque.

    4.24% (613.00)
  • Vous avez terminé votre aventure à la vitesse de l'éclair.

    4.28% (607.00)
  • Vous avez vaincu Galdera, le dieu malveillant, et scellé une nouvelle fois le Portail de Finis.

    8.35% (311.00)
  • Vous avez réglé les problèmes de tous les habitants du monde.

    5.59% (465.00)
  • Vous avez visité les moindres recoins de la carte.

    4.95% (525.00)
  • Vous avez appris toutes les aptitudes.

    13.53% (192.00)
  • Vous avez appris toutes les aptitudes de soutien.

    14.88% (175.00)
  • Vous avez ouvert tous les coffres.

    3.54% (734.00)
  • Vous avez trouvé tous les objets cachés.

    4.34% (598.00)
  • Vous avez découvert les faiblesses de tous vos ennemis.

    3.48% (746.00)
  • Vous avez acheté tous les objets.

    3.36% (773.00)
  • Vous avez infligé le maximum de dégâts possible.

    5.66% (459.00)
  • Vous avez obtenu 80 000 feuilles.

    42.46% (61.00)
  • Vous avez obtenu 1 000 000 de feuilles.

    20.14% (129.00)
  • Vous avez fui le combat.

    71.73% (36.00)
  • Vous avez mené 10 combats.

    91.06% (29.00)
  • Vous avez mené 100 combats.

    57.42% (45.00)
  • Vous avez mené 200 combats.

    40.54% (64.00)
  • Vous avez utilisé l'Exaltation pour gagner 4 niveaux pour la première fois.

    88.45% (29.00)
  • Vous avez joué plus de 10 heures.

    50.70% (51.00)
  • Vous avez joué plus de 50 heures.

    18.79% (138.00)
  • Vous avez joué plus de 100 heures.

    6.15% (422.00)
  • Vous avez défié tous les habitants de Paveton.

    11.61% (224.00)
  • Vous avez guidé quelqu'un pour la première fois.

    65.45% (40.00)
  • Vous avez scruté quelqu'un pour la première fois.

    65.91% (39.00)
  • Vous avez acheté quelque chose pour la première fois.

    64.75% (40.00)
  • Vous avez défié quelqu'un pour la première fois.

    64.58% (40.00)
  • Vous avez séduit quelqu'un pour la première fois.

    61.94% (42.00)
  • Vous avez interrogé quelqu'un pour la première fois.

    58.55% (44.00)
  • Vous avez volé quelque chose pour la première fois.

    65.90% (39.00)
  • Vous avez provoqué un combat pour la première fois.

    65.50% (40.00)