Inicia un incendio en la caldera.
Quema una muñeca de oscuridad en la caldera.
Quema una muñeca pacifica en la caldera.
Recoge todas las llaves en modo individual o cooperativo.
Agarra todas las llaves a la vez en modo jugador contra jugador.
Dale a la niña una muñeca cuando sea un monstruo.
Lee todas las notas.
Empuja a alguien hacia abajo en el modo jugador contra jugador.
Que te ataque la chica.
Gana el juego en modo de un solo jugador.
Gana el juego en modo cooperativo.
Gana el juego en modo jugador contra jugador.
Dale a la niña una muñeca pacífica mientras ataca a un jugador.
Quémate a ti mismo en la caldera y vuelve a la normalidad.
Gana una sesión para un solo jugador en menos de 20 minutos.
¡Arroja a la niña al fuego!
Noquea una gallina en la granja
Usa el abrevadero en la granja.
Usa una bolsa de veneno en el abrevadero de la granja.
Sumerge un pollo en el agua envenenada.
Alimenta al monstruo de la granja con un pollo envenenado.
Alimenta al monstruo de la granja con un pollo.
Lee todas las notas en la granja.
Recoge al monstruo de la granja con la carretilla.
Resucita en el molino de viento.
Abre todas las cerraduras de la granja.
Atrévete a jugar solo en la granja.
Juega en la granja en modo cooperativo.
Juega en la granja en modo jugador contra jugador.
Gana una sesión para un solo jugador en la granja en menos de treinta minutos.
Juega en el bosque en modo cooperativo.
Juega en el bosque en modo jugador contra jugador.
Se valiente y juega solo en el bosque.
Mezcla los ingredientes en el caldero.
Empala una muñeca de ramitas encantada.
Corta la cola de un cachorro.
Encuentra la guarida de la bruja.
Debilita a la bruja y llévala a la furgoneta en el bosque.
Encuentra el modo de liberar los espíritus de los niños capturados por la bruja en el bosque.
Gana una sesión de un jugador en el bosque en menos de 20 minutos.
Lea todas las notas de la niña perdida en el bosque.
Ayuda en la oficina central durante la interrupción del suministro eléctrico en modo cooperativo.
Hazte cargo tú solo de la oficina central durante la interrupción del suministro eléctrico.
Coloca una batería cargada en un enchufe para baterías.
Carga una batería al máximo.
Resuelve esta embrujada simulación.
Deja que un monstruo salga de su celda, por ti mismo.
Enciende la unidad de contención menor.
Te has quedado sin tiempo durante la secuencia de autodestrucción.
Que no te hagan daño ni una sola vez, mientras mantienes a salvo la oficina central.
Consigue una diana en el tablero de dardos.
Las entidades y tú escapan de la sede.