Rozpal ogień w kotle.
Spal lalkę ciemności w kotle.
Spal lalkę pacyfikacji w kotle.
Zbierz wszystkie klucze w trybie dla jednego gracza lub w trybie kooperacji.
Trzymaj wszystkie klucze naraz w trybie gracz kontra gracz.
Daj dziewczynie lalkę kiedy jest potworem.
Przeczytaj wszystkie notatki.
Zepchnij kogoś w trybie gracz kontra gracz.
Zostań zaatakowany przez dziewczynę.
Wygraj mecz w trybie dla jednego gracza.
Wygraj grę w trybie kooperacji
Wygraj grę w trybie gracz kontra gracz.
Daj dziewczynie lalkę pacyfikacji, kiedy atakuje gracza.
Spal się w kotle i stań się z powrotem normalny.
Wygraj sesję dla jednego gracza w mniej niż 20 minut.
Wrzuć dziewczynę do ognia
Powal kurczaka na farmie
Użyj żłobu z wodą na farmie.
Użyj torby z trucizną ze żłoba na farmie.
Zanurz kurczaka w zatrutej wodzie.
Nakarm potwora z farmy zatrutym kurczakiem.
Nakarm potwora z farmy kurczakiem
Przeczytaj wszystkie notatki o farmie.
Podnieś potwora z farmy na taczkach.
Odzyskaj siły w młynie.
Wyłam wszystkie zamki na farmie.
Podejmij wyzwanie i zagraj na farmie w pojedynkę.
Graj na farmie w trybie współpracy.
Zagraj na farmie w trybie gracz przeciwko graczowi.
Wygraj sesję dla pojedynczego gracza na farmie w czasie krótszym niż 30 minut.
Graj w lesie w trybie współpracy.
Graj w lesie w trybie gracz kontra gracz.
Porzuć strach i graj w lesie w pojedynkę.
Wymieszaj składniki w saganie.
Nabij zaczarowaną lalkę z rózeg.
Ciachnij ogon szczeniaka.
Znajdź kryjówkę wiedźmy.
Osłab wiedźmę i przyprowadź ją do furgonetki w lesie.
Znajdź sposób, aby uwolnić duchy dzieci uwięzione przez wiedźmę w lesie.
Wygraj w trybie jednoosobowym w lesie w mniej niż 20 minut.
Przeczytaj wszystkie zapiski zaginionego dziecka w lesie.
Pomóż w kwaterze głównej podczas awarii zasilania w trybie kooperacyjnym.
Podejmij się samotnej pomocy w kwaterze głównej podczas awarii zasilania.
Umieść naładowaną baterię w gnieździe na baterię.
Naładuj baterię do pełna.
Rozwiąż symulację nawiedzenia.
Wypuść potwora z celi, samemu.
Zasil Mniejszą Celę.
Skończył się czas podczas sekwencji samozniszczenia.
Nie otrzymaj żadnych obrażeń podczas zabezpieczania kwatery.
Traf w sam środek tarczy do rzutek.
Spraw, abyś ty i istoty opuściły kwaterę główną.