• 21 Achievements Earned
  • 5 Players Tracked
  • 28 Total Achievements
  • 3,759 Obtainable EXP
  • 0 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 100人の敵を倒すと授与される

    80.00% (93.00)
  • 500人の敵を倒すと授与される

    20.00% (373.00)
  • 1000人の敵を倒すと授与される

    20.00% (373.00)
  • 2000人の敵を倒すと授与される

    20.00% (373.00)
  • 5000人の敵を倒すと授与される

    0.00% (0.00)
  • 10000人の敵を倒すと授与される

    0.00% (0.00)
  • 25回死亡した場合に授与

    60.00% (124.00)
  • 50回死ぬと授与される

    40.00% (186.00)
  • 100回死ぬと授与される

    40.00% (186.00)
  • 範囲外に出ることで死んだことで授与される

    40.00% (186.00)
  • 小球に20回死ぬと授与される

    0.00% (0.00)
  • 最終レベルのランを失ったことに対して授与

    0.00% (0.00)
  • 1回のセッションで、剣の長さを8倍にすると授与されます

    20.00% (373.00)
  • 1回のセッションであなたのスウィングスピードを8倍に向上させると授与されます

    20.00% (373.00)
  • 1回のセッションでパルスサイズを8回アップグレードすると授与されます

    0.00% (0.00)
  • 1回のセッションで、破壊限度を8回アップグレードすると授与される

    20.00% (373.00)
  • 1回のセッションで、あなたの限界クールダウンを8回アップグレードすることで授与される

    0.00% (0.00)
  • 1回のセッションであなたの移動速度を8倍に向上させると授与される

    0.00% (0.00)
  • 1回のセッションでプレイヤーのサイズを8回アップグレードすると授与されます

    20.00% (373.00)
  • 8分以内にゲームを破ったことに対して授与

    0.00% (0.00)
  • アップグレードなしで30の後にレベルを倒すと授与

    0.00% (0.00)
  • 刀の長さを上げずにゲームを破ったことに対して授与される

    0.00% (0.00)
  • あなたの最後の人生でひどいでゲームを破ったことに対して授与される

    0.00% (0.00)
  • 恐怖が赤の間、ゲームを破ったことに対して授与される

    0.00% (0.00)
  • 難しいでゲームを破ったとして授与される

    20.00% (373.00)
  • ひどいでゲームを倒すと授与される

    0.00% (0.00)
  • 恐怖でゲームを倒すと授与される

    0.00% (0.00)
  • ゲームを破ったとして授与される

    0.00% (0.00)