• 21 Achievements Earned
  • 5 Players Tracked
  • 28 Total Achievements
  • 3,759 Obtainable EXP
  • 0 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 因杀死100个敌人而获颁的奖项

    80.00% (93.00)
  • 因杀死500个敌人而获颁的奖项

    20.00% (373.00)
  • 因杀死1000个敌人而获颁的奖项

    20.00% (373.00)
  • 因杀死2000个敌人而获颁的奖项

    20.00% (373.00)
  • 因杀死5000个敌人而获颁的奖项

    0.00% (0.00)
  • 因杀死10000个敌人而获颁的奖项

    0.00% (0.00)
  • 因死亡25次而获奖

    60.00% (124.00)
  • 因死亡50次而获奖

    40.00% (186.00)
  • 因死亡100次而获奖

    40.00% (186.00)
  • 因越界而死亡而获颁的奖项

    40.00% (186.00)
  • 因死亡20次而被授予奖励

    0.00% (0.00)
  • 因失去最后一级的跑步而获颁的奖项

    0.00% (0.00)
  • 获得一次升级剑长8次的奖励

    20.00% (373.00)
  • 在一次训练中获得8次升级挥杆速度的奖励

    20.00% (373.00)
  • 因在一次训练中将您的脉搏大小升级8次而获奖

    0.00% (0.00)
  • 在一次会议中获得8次升级毁灭限制的奖励

    20.00% (373.00)
  • 在一次训练中获得8次升级你的限制冷却时间

    0.00% (0.00)
  • 因在一次会议中升级您的移动速度8次而获奖

    0.00% (0.00)
  • 因在一次会话中升级您的播放器大小8次而获颁的奖项

    20.00% (373.00)
  • 在8分钟内击败游戏而获奖

    0.00% (0.00)
  • 在没有任何升级的情况下在30级之后击败等级获颁的奖励

    0.00% (0.00)
  • 在不升级剑长的情况下击败游戏而获颁的奖项

    0.00% (0.00)
  • 在严重的最后一次生命中击败游戏而获颁的奖项

    0.00% (0.00)
  • 在巨熊上红色时击败游戏而获颁的奖项

    0.00% (0.00)
  • 因在困难上击败游戏而获颁的奖项

    20.00% (373.00)
  • 因在严重上击败游戏而获颁的奖项

    0.00% (0.00)
  • 因在巨熊上击败游戏而获颁的奖项

    0.00% (0.00)
  • 因击败比赛而获颁的奖项

    0.00% (0.00)