Zdobądź wszystkie trofea
Daj się walnąć w głowę i przypomnij sobie, jak się tu dostałeś.
Ocal żółtodzioba. Znajdź ojca Michaiła. Podziwiaj widoki.
Dołącz do przyjaciół i zabijcie coś dużego.
Odpal HAARP bez wyrzutów sumienia.
Uciekaj przed wściekłym wulkanem, który nierozważnie wkurzyłeś.
Ruszaj do Rzymu. Zostaw Rodrigueza.
Imprezuj, jakby był rok 199.
Poznaj potężną babcię.
Jedź papamobile ku zwycięstwu.
Nie bój się żniwiarza. Zostań żniwiarzem.
Przemierzaj francuską prowincję i nieźle się wkurzaj.
A gdybyś potrafił rozmawiać z potworami?
Przejdź przez cytadelę Carcassonne. Zacznij odbudowywać oddział.
Zaprowadź sprawiedliwość. Zdobądź Świętego Graala. Daj się wykiwać.
Ucieknij z platformy wiertniczej.
Wyślij Mentalowi wiadomość, której nie zapomni.
Ukończ grę na dowolnym poziomie trudności.
Odblokuj 10 S.A.M.-ów podczas jednego przejścia gry.
Zniszcz 10 dronów propagandowych.
Zabij 3 bykołaki jednym strzałem ze strzelby.
Zaatakuj wręcz wielkiego wroga.
Zabij 5 wrogów podczas jednego spowolnienia zagięciem czasu.
Użyj miniatomówki, aby wyeliminować 100 wrogów jednocześnie.
Zabij 100 wrogów strzałem w głowę.
Zabij aludrańskiego reptiloida tylko pistoletem.
Zabij bełtacza, używając bełtu innego bełtacza.
Zabij 11 różnych wrogów, używając ataków wręcz.
Zabij 50 zdrowych kleerów bezpośrednim trafieniem z dwururki.
Spraw, by 20 wrogów zabiło się nawzajem po użyciu granatów psychotropowych.
Wystrzel 1000 pocisków z miniguna, strzelając bez przerwy.
Zabij 100 wrogów kombajnem.
Zabij 5 wrogów pod rząd, kiedy twoje zdrowie jest niższe niż 10 PZ.
Zabij 3 wrogów strzałem z dwururki.
Odblokuj S.A.M.-a.
Zabij zaślubioną, używając C-4.
Zabij 20 wrogów, trzymając dwie dwururki w dwóch rękach.
Rozczłonkuj 50 wrogów kulami armatnimi.
Walcz u boku Massimo Mureny.
Odzyskaj klucz skradziony przez kultystę.
Dowiedz się, co się stało z Alessandro.
Odzyskaj artefakt obcych, zlokalizowany przez doktora Steina.
Zbierz spalonych obcych dla profesora Kiesela.
Zdobądź bojową czarną dziurę, używając nauki.
Podpisz karabin Secchiego.
Pomóż doktorowi Vermettiemu w trakcie wojny z robalami.
Upewnij się, że u Gabrielli wszystko w porządku.
Dowiedz się, co się stało z angielskim lotnikiem.
Pomóż parze młodych dam w polowaniu.
Odkryj wielki wynalazek Fulberta.
Chroń skarby ludzkości przed najeźdźcami bez smaku.
Osiągnięcie to twoje drugie imię.
Ocal księżniczkę. Bardziej klasycznie się nie da.
Idź na randkę z Hellfire.
Ukończ przygodówkę tekstową. Na platformie wiertniczej. Podczas inwazji obcych.