Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Washington.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Isabel I.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Napoleón.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Bismarck.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Catalina.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como César.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Alejandro.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Ramsés II.
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Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Darío.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Gandhi.
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Gana una partida con cada líder en cualquier nivel de dificultad.
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Gana una partida en todos los tamaños y tipos de mapas.
Gana cualquier partida multijugador.
Alíate con una ciudad-estado.
Anexiónate una ciudad-estado que antes fuera un títere.
Construye una Maravilla.
Moderniza una unidad.
Gana un ascenso para unidades.
Derrota a una civilización y elimínala por completo de la partida.
Funda una segunda ciudad.
Descubre unas Ruinas antiguas.
Investiga completamente el arbol tecnológico.
Construye todas las Maravillas, jugando las partidas que sean necesarias.
Desbloquea todas las políticas sociales, jugando las partidas que sean necesarias.
Forma a todas las unidades, jugando las partidas que sean necesarias.
Inicia una Edad de Oro.
Consigue que una ciudad genere más de 100 de Cultura por turno.
Consigue que una ciudad genere más de 100 de Ciencia por turno.
Consigue que una ciudad genere más de 100 de Oro por turno.
Adquiere 1.000 casillas, jugando las partidas que sean necesarias.
Destruye una unidad enemiga con un solo impacto.
Embarca una unidad.
Arrasa 100 Campamentos bárbaros, jugando las partidas que sean necesarias.
Haz que otra civilización te derrote 10 veces completando una Maravilla.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad con una sola ciudad.
Obtén una Victoria por carrera espacial.
Obtén una Victoria cultural.
Obtén una Victoria diplomática.
Obtén una Victoria por dominación.
Gana la partida con todas las condiciones para la victoria.
Suelta un arma nuclear sobre otra civilización.
Juega una partida con un mod.
Descárgate un mod.
Explora por completo la vía política de la Libertad.
Explora por completo la vía política de la Devoción.
Explora por completo la vía política de la Autocracia.
Explora por completo la vía política del Orden.
Explora por completo la vía política de la Tradición.
Explora por completo la vía política del Honor.
Explora por completo la vía política del Mecenazgo.
Explora por completo la vía política del Comercio.
Explora por completo la vía política del Racionalismo.
Explora por completo la vía política de la Igualdad.
Descubre 100 Maravillas naturales.
Tiende 1.000 Carreteras jugando las partidas que sean necesarias.
Construye 1.000 Minas jugando las partidas que sean necesarias.
Intercambia 100 recursos, jugando las partidas que sean necesarias.
Explora y descubre 1.000 casillas, jugando todas las partidas que sean necesarias.
Demuestra que el mundo es redondo descubriendo un círculo de casillas conectadas que dé la vuelta al globo.
Tala 1.000 casillas de Bosque jugando las partidas que sean necesarias.
Construye 1.000 Templos jugando las partidas que sean necesarias.
Bombardea una ciudad enemiga con un B-17.
Intercambia con otra civilización un recurso de lujo que hayas conseguido en el Bazar de una ciudad.
Construye unos Jardines Flotantes en una ciudad que tenga un lago en su radio.
Acelera la construcción de una Maravilla con un Gran ingeniero como Egipto.
Mata a una unidad con un Mosquetero francés mientras otros dos Mosqueteros le proporcionan bonificaciones por flanqueo.
Construye una Gran casa en una ciudad que tenga 4 Bosques sin talar en su radio.
Consigue una Victoria cultural con un imperio de 3 ciudades o menos con Ghandi como líder.
Acaba con una unidad enemiga con una unidad japonesa a la que le quede 1 PG.
Como Darío, inicia 5 Edades de Oro en una sola partida.
Construye una Carretera con una Legión romana.
Gana un Gran general como Wu Zetian.
Como Bismarck, convierte a tu causa a los Bárbaros de 10 Campamentos.
Como Solimán, reúne una armada de 10 unidades navales bárbaras.
Saquea el Oro de una ciudad egipcia que cuente con una Tumba.
Como Askia, conquista una ciudad que esté en otro continente.
Como Catalina, investiga la Equitación antes que ninguna otra civilización.
Como Isabel I, destruye y hunde 357 unidades navales enemigas, jugando las partidas que sean necesarias.
Como Alejandro, derrota a todas las civilizaciones conocidas llegado el 350 a. C.
Pierde una ciudad a manos de los Bárbaros.
Genera más de 100 Grandes generales, construye un ejército con más de 100 unidades operativas y gana la partida 100 veces.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Gengis Kan.
Gana el escenario de los mongoles en cualquier dificultad.
Gana en el escenario de los mongoles en el nivel de dificultad Rey o superior.
Gana en el escenario de los mongoles en el nivel de dificultad Emperador o superior.
Gana en el escenario de los mongoles en el nivel de dificultad Inmortal o superior.
Gana en el escenario de los mongoles en el nivel de dificultad Deidad.
Agota el tiempo para ganar en el escenario de los mongoles.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Nabucodonosor II.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Isabel.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Pachacútec.
Gana el escenario del Nuevo Mundo llevando a España.
Gana el escenario del Nuevo Mundo llevando a Francia.
Gana el escenario del Nuevo Mundo llevando a Inglaterra.
Gana el escenario del Nuevo Mundo llevando a los incas.
Gana el escenario del Nuevo Mundo llevando a los aztecas.
Gana el escenario del Nuevo Mundo llevando a los iroqueses.
Descubre una ruta a Oriente.
Encuentra la fuente de la eterna juventud.
Descubre El Dorado.
Vuelve con un tesoro a Europa.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Kamehameha.
Gana llevando a Hiva.
Gana llevando a Tahití.
Gana llevando a Samoa.
Gana llevando a Tonga.
Descubre Hawái en un mapa de juego al azar.
Descubre la isla de Pascua en un mapa de juego al azar.
Encuentra al capitán Cook.
Descubre Australia en un mapa del sur del Pacífico.
Descubre Nueva Zelanda en un mapa de juego al azar.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Harald Colmillo Azul.
Entra en una casilla de nieve con la Infantería de Montaña Noruega.
Saquea 9 Granjas en el mismo turno.
Gana llevando a Normandía (en cualquier dificultad).
Gana llevando a Dinamarca (en cualquier dificultad).
Gana llevando a Noruega (en cualquier dificultad).
Gana llevando a la Inglaterra anglosajona (en cualquier dificultad).
Construye la mejora del Promontorio amurallado.
Gana en el escenario en el nivel de dificultad Emperador (con cualquier civilización).
Gana en el escenario en el nivel de dificultad Inmortal (con cualquier civilización).
Gana en el escenario en el nivel de dificultad Deidad (con cualquier civilización).
Llevando a los romanos, conquista una ciudad que tenga la Estatua de Zeus.
Construye la Estatua de Zeus y el Templo de Artemisa en la misma ciudad.
Gana 1.000 de Oro por Grandes personajes gastados con el Mausoleo de Halicarnaso jugando las partidas que sean necesarias.
Gana llevando a Muwatallis en el escenario Maravillas del mundo antiguo.
Gana llevando a Alejandro en el escenario Maravillas del mundo antiguo.
Gana llevando a Gilgamesh en el escenario Maravillas del mundo antiguo.
Gana llevando a Ramsés II en el escenario Maravillas del mundo antiguo.
Gana llevando a Darío I en el escenario Maravillas del mundo antiguo.
Gana en el nivel de dificultad Príncipe en el escenario Maravillas del mundo antiguo.
Gana en el nivel de dificultad Rey en el escenario Maravillas del mundo antiguo.
Gana en el nivel de dificultad Emperador en el escenario Maravillas del mundo antiguo.
Gana en el nivel de dificultad Inmortal en el escenario Maravillas del mundo antiguo.
Gana en el nivel de dificultad Deidad en el escenario Maravillas del mundo antiguo.
Construye 3 Maravillas en la misma ciudad en el escenario Maravillas del mundo antiguo.
Obtén 3 Maravillas conquistando ciudades en una partida del escenario Maravillas del mundo antiguo.
Consulta al Oráculo 2 veces en una sola partida en el escenario Maravillas del mundo antiguo.
Gana llevando a Corea.
Hunde un Buque blindado con un Barco tortuga.
Gana llevando a Japón.
Gana el escenario de Corea siendo Corea.
Gana llevando a China.
Gana llevando a los manchúes.
Pierde llevando a Corea.
Gana en el nivel de dificultad Emperador.
Gana en el nivel de dificultad Inmortal.
Gana en el nivel de dificultad Deidad.
Gana antes de 100 turnos llevando a cualquier potencia.
Gana la partida en cualquier dificultad como María Teresa.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como la emperatriz Teodora.
Gana la partida en cualquier dificultad como Dido.
Gana la partida en cualquier dificultad como Boadicea.
Gana la partida en cualquier dificultad como Haile Selassie.
Gana la partida en cualquier dificultad como Atila.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Pacal.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Guillermo de Orange.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Gustavo Adolfo.
Funda un panteón
Funda una religión
Con un Espía, róbale una Tecnología a un competidor.
Con un espía, orquesta con éxito un golpe en una ciudad-estado.
Con un espía, gana influencia sobre una ciudad-estado.
Encuentra y mata a un espía enemigo.
Construye la maravilla del Gran firewall.
Con un Misionero, propaga tu religión a un oponente.
Conviértete en la religión dominante en la ciudad santa de un oponente.
Conviértete en la religión dominante en todas las capitales de un mapa estándar o mayor.
Pierde el estado dominante de tu ciudad santa en favor de la religión de un oponente.
Gana el escenario "Hacia el Renacimiento".
Gana el escenario "La caída de Roma".
Gana el escenario "Imperios de los cielos humeantes".
Llevando a Rusia, mata a un espía inglés.
Con un Carro de combate, captura la ciudad que construya Petra.
Selecciona la creencia de la Primacía del papa y alíate con 12 ciudades-estado.
Captura una ciudad costera española con un Mendigo del mar holandés.
Llevando a Cartago, ataca a una unidad romana con un Elefante de los bosques africano desde una casilla de Montaña.
Investiga los Satélites mientras juegas con Atila en un mapa enorme.
Llevando a Suecia, empieza un turno con tu Gran general apilado con un Haccapélite.
Gana 5 Grandes profetas llevando a Etiopía.
Llevando a los bizantinos, hunde 10 naves griegas con una Dromón.
Ten la ciudad de Llanfairpwllgwyngyll en tu imperio.
Llevando a Austria, adquiere una ciudad-estado con 15 o más unidades a través del matrimonio diplomático.
Llevando a los mayas, destruye una ciudad con armas nucleares en el año 2012.
Comparte intrigas con un jugador que haya hecho lo mismo contigo antes.
Sácales 3.000 de Oro a las ciudades-estado en las partidas que sean.
Llevando a Inglaterra, gana el escenario "Hacia el Renacimiento" en la dificultad Emperador o superior.
Llevando a los turcos, conquista Estambul en la dificultad Deidad del escenario "Hacia el Renacimiento".
Llevando a los celtas, gana el escenario "Hacia el Renacimiento" en la dificultad Emperador.
Llevando a Rusia, gana el escenario "Hacia el Renacimiento" en la dificultad Emperador.
Llevando a los almohades, gana el escenario "Hacia el Renacimiento" en la dificultad Emperador.
Conserva el control del mismo título honorífico durante toda una partida en el escenario "Imperios de los cielos humeantes".
Comparte intrigas con otro jugador en el escenario "Imperios de los cielos humeantes".
En el escenario "Imperios de los cielos humeantes", destruye una unidad enemiga con un Aeroplano con base en una Fortaleza aérea.
Captura Constantinopla siendo cualquier potencia enemiga del escenario "La caída de Roma".
Captura Roma y Constantinopla en una misma partida del escenario "La caída de Roma".
En el escenario "La caída de Roma", gana la partida con el Imperio Romano de Oriente o de Occidente y conserva todas tus ciudades originarias.
En el escenario "La caída de Roma", captura una ciudad sasánida llevando a los celtas.
En el escenario "La caída de Roma", captura Roma llevando a los vándalos.
Llevando a España, usa a un Inquisidor para eliminar otra religión.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Asurbanipal.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Pedro II.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Gajamada.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Ahmad Al-Mansur.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Casimiro III.
Gana la partida en cualquier dificultad como María I.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Pocatello.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Enrico Dandolo.
Gana la partida en cualquier nivel de dificultad como Chaka.
Obtén una victoria espacial con la ideología de la Igualdad.
Obtén una victoria espacial con la ideología del Orden.
Obtén una victoria cultural con la ideología de la Igualdad.
Obtén una victoria cultural con la ideología del Orden.
Obtén una victoria cultural con la ideología de la Autocracia.
Obtén una victoria diplomática con la ideología de la Igualdad.
Obtén una victoria diplomática con la ideología de la Autocracia.
Obtén una victoria por dominación con la ideología del Orden.
Obtén una victoria por dominación con la ideología de la Autocracia.
Como Asiria, usa una a Biblioteca real con una Gran obra para crear una unidad que salga con un ascenso.
Consigue una victoria diplomática jugando con Brasil.
Como Indonesia, captura una capital enemiga con un Soldado con kris con el ascenso Azote enemigo.
Con Marruecos, aerotransporta a una unidad civil desde Casablanca a la capital original de Portugal.
Consigue una victoria espacial jugando con Polonia.
Como Portugal, construye una Feitoria en una ciudad-estado aliada con otra civilización.
Con los shoshoni, descubre 5 Ruinas antiguas con el mismo Rastreador shoshoni.
Con Venecia, captura la Ciudad santa de la religión de la ciudad de Venecia.
Con los zulúes, haz que un Impi obtenga todos los ascensos especiales.
Saquea una Ruta comercial de Caravanas.
Conecta a Arabia, China, India, Mongolia y Persia a la vez con Caravanas.
Ten una ciudad con el Coloso, Petra, una Caravanserai y un Puerto.
Completa una Maravilla en una ciudad con tres Rutas comerciales que le suministren Producción.
Genera 200 de Oro por turno con Rutas comerciales.
Haz que tu Arqueólogo estadounidense extraiga un Artefacto egipcio con un Arqueólogo alemán a 2 casillas.
Extrae 5 Artefactos del territorio de otra civilización principal.
Ten Artefactos de 10 ciudades-estado diferentes en Museos y Maravillas de tu civilización.
Da una Gira de conciertos con un Gran músico británico en territorio estadounidense.
Da una Gira de conciertos con un Gran músico en una mejora de Kasbah marroquí.
Adopta la ideología de la Igualdad y llena 10 Torres de difusión con Grandes obras.
Obliga a un jugador de la IA que tenga la ideología del Orden a cambiar a Igualdad.
Jugando con Francia, consigue la máxima bonificación por tema con el Louvre: 16.
Funda el Congreso Mundial y sé su anfitrión durante toda la partida.
Propón la revocación de una resolución cuya aprobación hayas propuesto también tú.
Obtén una Victoria diplomática sin haber sido anfitrión del Congreso Mundial.
Completa todos los proyectos internacionales en una sola partida siendo el mayor contribuyente.
Consigue un nivel de Felicidad superior a 100 con tu civilización.
Haz que tu Pelotón XCOM pase de salud 100 a 0 en un solo turno de la IA.
Explora por completo la vía política de la Exploración.
Explora por completo la vía política de la Estética.
Gana el escenario de la Carrera por África con cualquier civilización y dificultad.
Gana la Carrera por África jugando con los bóers en dificultad Deidad.
Gana la Carrera por África jugando con los otomanos en dificultad Deidad.
Jugando con Bélgica, mueve a tu Explorador Stanley a una casilla del Explorador Livingstone inglés.
Con Inglaterra en Carrera por África, completa un Ferrocarril desde El Cairo a Ciudad del Cabo.
En Carrera por África, vincula a Sokoto o Bornu.
Con Italia en Carrera por África, gana los PV correspondientes a encontrar 2 Maravillas naturales.
Gana el escenario de la Guerra de Secesión jugando con la Unión.
Gana el escenario de la Guerra de Secesión jugando con los Confederados.
Gana el escenario de la Guerra de Secesión en dificultad Deidad.
Captura Gettysburg con una unidad de Infantería confederada con el ascenso George Pickett.
Con la Unión, controla Winchester, Front Royal, Harrisonburg, Staunton y Lynchburg.